易智瑞大赛——地图故事组参赛经验
易智瑞大賽——地圖故事組參賽經驗
??這個時候你應該開始著手準備易智瑞大賽了,如果你有想法參加的話。去年易智瑞大賽新增了一個地圖故事組,且今年該組設置的獲獎名額比去年增加了,去年一等獎1名,二等獎2名,三等獎6名(如果沒記錯的話),今年的具體獲獎名額你可以去官網查閱。本文我將和大家分享一下參賽經驗。
??地圖故事組是需要在指定平臺上(ArcGIS_Online),使用特定的模板創作你的地圖故事的。下面我會放上創作平臺地址以及ArcGIS_Online的操作指南,如果你覺得閱讀文字的方式對你來說不是很好,你可以去b站觀看相關教程。下一篇我將給大家介紹如何在ArcGIS_Online中創建地圖故事模板以及插入圖片、音樂、視頻等多媒體。
ArcGIS_Online中國平臺地址
ArcGIS_Online操作指南
ArcGIS_Online操作指南(具體)
??好了廢話不多說了,我們直接進入主題。以下純屬個人見解,只供參考!參考!如果你有更好的想法可以在評論區討論。
??地圖故事組,我想你從它的組名就可以看出來這個組的創作核心是故事。一個“好”的故事是你和其它組競爭的最大武器。這里的“好”是指故事的有趣性、生動性、創新性、時代潮流性。這里我建議你去微信關注一下M姐實驗室這個公眾號,去看一下去年獲獎的作品(這里更詳細,且有評委老師的評論),或者直接去官網看去年獲獎作品,尤其是一等獎。我想你看完之后你應該知道我這里說的“好”的含義了。去年的一等獎講的是鼠疫,由新冠疫情到清朝末年的鼠疫,其實去年很多組的故事都有涉及到疫情,但是很少有人能將疫情和歷史結合在一起,這就是創新性,時代潮流性。除此之外,還有很多組的故事圍繞著美食、文化、一帶一路、紅色革命等主題,這都是很具有時代性的。另外你一定要清楚你所創作的故事是要向社會表達什么,是呼吁大家銘記歷史?還是保護環境?弘揚中華民族文化?你的故事主題一定要明確,積極向上的,這里應該不用多說了。
??看完獲獎作品你可能會發現二三等獎的作品中有用到建模技術,所以后面我就要說到如果你的作品中能用到一些高難度的技術也會為你的作品加分(比如建模、編程等),但是不要一味的追求技術性的操作,你的作品的核心還是故事的生動性,是否能吸引評委老師,讓老師眼前一亮。因此總結下來就是內容首要,技術其次。
??最后一點我想也是很多人前期會遇到的問題,前期的主要任務是確定故事內容,所以我想你們一定會構想很多故事,但是你一定要確定你構想的每個故事用到的數據都是可以獲得的,搜集到的,你的故事千萬不要想當然的,因為我們參加的是地圖故事,用地圖說話,數據說話,記住你不是小說家、童話家。除此之外,你們的故事整體思路一定要清晰。
??好了,以上是我基于去年參加比賽所總結的參賽經驗。最后的最后,還是想送你們一句話——堅持就是成功的一大半。因為你會發現當初報名可能有300多組,可是到最后提交的作品可能只剩下100多組,所以只要堅持下去,即使不能獲獎,你們也能在此次比賽中磨練自己,創作只屬于你們自己的作品。
??最后在這里祝大家在比賽中取得優異成績!
總結
以上是生活随笔為你收集整理的易智瑞大赛——地图故事组参赛经验的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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