Cocos2d-x之Log输出机制
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在cocos2d-x中,我們使用log這個(gè)函數(shù)進(jìn)行輸出,log可以輸出很多參數(shù),它的使用方式就和使用c語(yǔ)言中的printf的使用方式差不多。log其實(shí)是一個(gè)跨平臺(tái)的日志輸出的API,它在visual stdio中,就包含visual stdio的輸出API,在蘋果平臺(tái)使用的是NSlog,在Andriod平臺(tái)使用的是Andriod平臺(tái)的日志輸出工具,因?yàn)樵谔O果和windows,phone等平臺(tái)的底層所包裝的輸出機(jī)制是不一樣的,但是因?yàn)?span lang="en-us">cocos2d-x將每個(gè)平臺(tái)的底層輸出機(jī)制全部包裝,因此我們可以在各個(gè)平臺(tái)中跨平臺(tái)的輸出。
在cocos2d-x中有多個(gè)輸出機(jī)制:
CCLOG:CCLOG必須是在調(diào)試模式下才打印log信息
CCLog:?CCLOG是在調(diào)試模式下的CCLog,CCLog在任何情況下都會(huì)打印log信息
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創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽新人創(chuàng)作獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)咯,堅(jiān)持創(chuàng)作打卡瓜分現(xiàn)金大獎(jiǎng)總結(jié)
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