2021-07-19交互设计精髓读后感
生活随笔
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2021-07-19交互设计精髓读后感
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
設計的目的
1.理解用戶的期望、需求、動機和使用意境
2.理解商業、技術及行業的機會、需求和制約
3.讓產品的形式、內容、行為可用、易用
用戶界面應該是基于用戶的心里模型,而不是實現模型
目標導向的交互設計反應了用戶的心里模型
目標導向設計過程: 研究用戶及應用領域--》建模用戶及使用情景--》定義用戶、業務及技術面需求-》定義設計架構和流程-》提煉行為、形式、內容-》支持開發階段的要求。
目標導向型問題:
目標--哪些會讓你愉快或者糟糕
機會--哪些浪費你的時間
優先級--哪些浪費時間
信息--什么幫助你做決定
系統導向型問題
功能 --- 使用產品做的最多是什么
頻率-- 那部分頻率高
偏好--喜歡什么 討厭什么
失敗 -- 你如何解決遇到的問題
經驗--你使用什么快捷鍵
商業產品,工作流程導向
過程 ---實現的過程
頻率---這件事多久做一次
特殊情況--什么事情是不尋常的
產品設計解決三個不同 的認知和情感處理過程:
1、本能--》人們對觀察到的視覺、感覺方面做出反應 (情感設計,特定情境下引起人們的情感上的反應)
2、i行為是處理中的中間階段。
3、反思是最不直接的處理過程,包括有意識的思考和對以往經歷的反思
總結
以上是生活随笔為你收集整理的2021-07-19交互设计精髓读后感的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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