读书笔记:《码农增刊·游戏人生》
前言
最近對游戲比較感興趣,找點和游戲相關的文章看看。
書摘
游戲的生態(tài)系統(tǒng)的確很難維持,盜版游戲也能摧毀很多人心中的堅持。
游戲創(chuàng)意的缺乏如今正在腐蝕著任天堂和整個游戲業(yè)界,使得舊游戲的新版本越來越多,而新游戲則越來越少。他說,現在的游戲設計陷入了技術至上的怪圈,大家都在用新技術包裝舊游戲,這導致任天堂無法發(fā)展新的玩家。
傳奇設計師橫井軍平告訴他,要把游戲看做是藝術作品,就像當年的花札制作師那樣。
沒有找到答案…
為什么人們在玩街機的時候明知永遠無法戰(zhàn)勝電腦,卻仍然愿意不斷地投幣繼續(xù)玩呢?
競爭對手的游戲擁有金錢和時尚,《涂鴉跳躍》則擁有精神和靈魂。
自己在為自己寫一個游戲的時候,總想把它設計的完美,現在有感觸了…
當你為自己工作的時候,你的目標是完美,而當你為別人工作的時候,你的目標是能用就行。
如果電影剪輯得好,觀眾不會注意到它剪輯得好,因為他們不會發(fā)現剪輯的痕跡。表演等許多創(chuàng)造性的行業(yè)也是這樣。藝術家的技巧越高,他們在工作時看上去就越輕松,而工作里的技巧也變得越無跡可尋。
我認為重在堅持。人們以為創(chuàng)作一個應用馬上就可以賺到幾百萬,但這不會在一夜之間實現。對我們而言,它不是始于App商店,而是始于我們12歲的時候。我們付出的全部加在一起才造就了我們的成功。
我認為,歷史上從未有過像蘋果創(chuàng)立App商店這樣的大好機會,”伊戈爾說,“利用編程和交互的知識,你可以進行創(chuàng)作,并且把作品帶給全世界這么多的人,而且不需要預先進行大筆投資。毫不夸張地說,你只需要擁有知識和一臺筆記本電腦,愿意每年掏出100美元換張開發(fā)許可證,你就可以換得世界范圍的分銷渠道。所以我認為,對獨立開發(fā)者和全身心發(fā)明游戲的人來說,這是一個大好的機會。
總而言之,你要做的就是讓團隊成員樹立共同的信念,然后將他們打造成明星。
玩家總會做你最不希望他們做的事…… 有時候你應該由著他們去。
2016-11-07 18:19:00 hzct
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作者:趙德棟,作者介紹
總結
以上是生活随笔為你收集整理的读书笔记:《码农增刊·游戏人生》的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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