读《About Face 4 交互设计精髓》7
生活随笔
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读《About Face 4 交互设计精髓》7
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
第 6 章 創造型團隊合作
原則,類型,過程,實踐(本章講)
小而專注的團隊
共同思考更好
作者說團隊合作,不是互相遷就,就是太過固執地堅持。 舉個例子,幾人的小團隊,大多數人認為不要改變要用 feature_name 做開發分支名 feature_name_v1.0 做提測 ?tags 名稱。而我想用 feature_name or feature_name_v1 這樣的做開發分支名 tags_name_v1 做提測 tags 名稱。大家陳述后,我遷就了大伙。不再想用我認為更合理的東西,改變大伙現在認為用的不會出錯的東西。但我一直認為如果有機會一定要改過來。
機會是什么,新成員多于老成員,我升為老板? 都是,還有是招聘時招些認同我的人。
創造者和綜合者 技能互補
互思想伙伴的起始合作 會綜合 動態角色轉換 脫離困境
核心團隊規模適度 兩三個,四個最多
跨設計領域工作 交互設計,視覺界面設計,平面設計,視覺信息設計,工業設計 擴展團隊 創建創造性的文化 環境的饋贈,給人以靈感 小的工作場所,友好和善 協作的行為準則 確定設計師的技術水平 學徙,技術高手,領導者 協作是關鍵
作者認為什么樣的團隊才是好的設計團隊。
作者說團隊合作,不是互相遷就,就是太過固執地堅持。 舉個例子,幾人的小團隊,大多數人認為不要改變要用 feature_name 做開發分支名 feature_name_v1.0 做提測 ?tags 名稱。而我想用 feature_name or feature_name_v1 這樣的做開發分支名 tags_name_v1 做提測 tags 名稱。大家陳述后,我遷就了大伙。不再想用我認為更合理的東西,改變大伙現在認為用的不會出錯的東西。但我一直認為如果有機會一定要改過來。
機會是什么,新成員多于老成員,我升為老板? 都是,還有是招聘時招些認同我的人。
創造者和綜合者 技能互補
互思想伙伴的起始合作 會綜合 動態角色轉換 脫離困境
核心團隊規模適度 兩三個,四個最多
跨設計領域工作 交互設計,視覺界面設計,平面設計,視覺信息設計,工業設計 擴展團隊 創建創造性的文化 環境的饋贈,給人以靈感 小的工作場所,友好和善 協作的行為準則 確定設計師的技術水平 學徙,技術高手,領導者 協作是關鍵
作者認為什么樣的團隊才是好的設計團隊。
總結
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