Unity3D获取Andorid设备返回键,主页键等功能
生活随笔
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Unity3D获取Andorid设备返回键,主页键等功能
小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
在Unity開(kāi)發(fā)中捕捉Android的常用事件其實(shí)很簡(jiǎn)單
在新建的腳本文件中就加入:
比如:
?
// 返回鍵
if ( Application.platform == RuntimePlatform.Android &&(Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))) { //.... }// Home鍵
?
if ( Application.platform == RuntimePlatform.Android &&(Input.GetKeyDown(KeyCode.Home) )) { //..... }總結(jié)
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