windows游戏编程_苹果的Mac和微软的Windows该如何选择?
WORK HARD FOR A BETTER?LIFE
Mac&Windows
如何選擇?
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教你認識Mac與Windows的區別
正確選擇最適合自己的電腦
蘋果Mac系列電腦一直屬于小眾化產品,使用的人較少。有些朋友給使用Macbook系列電腦的朋友打上“裝X”、“華而不實”等標簽。
而使用MacBook的用戶卻覺得微軟系統又難用UI又丑,在此小邦理清蘋果Mac電腦和其他PC之間的幾個重要區別,以幫助大家更清楚得選擇更適合自己的電腦。
Windows電腦,一般也稱作PC機,是運行微軟 Windows系統的電腦。
大多數Windows電腦都不是微軟生產的,而是第三方(如聯想、戴爾)生產硬件,然后出廠前安裝好 Windows系統。Windows電腦品牌眾多,選擇也多,外觀、配置、性能千萬種。多數臺式機可以DIY 硬件。
蘋果電腦也稱Mac,專指蘋果公司生產的電腦,包括電腦硬件及系統軟件、服務。
蘋果包括筆記本、一體機、電腦主機,選擇基本能夠滿足各種人群的需求。蘋果電腦運行 Mac 操作系統,即macOS。由于是蘋果公司完全自己生產硬件和系統的開發,所以蘋果電腦的軟硬件高度適配,系統較穩定,不會出現軟硬件兼容性問題。并且由于macOS系統免費,所以也幾乎沒有盜版問題。
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系統對比
(1)易用性
OS X和IOS系統類似,是一款沒有學習難度的操作系統,易用性較強。比如說刪除一個軟件,在Windows上需要打開控制面板,然后點擊卸載完全操統,對于新手來說,理解刪除和卸載是一件困難的事情。
而在OS X上就非常方便了,刪除一個應用就是到應用程序目錄下,把要刪除的程序(用戶看到的就是一個程序圖標,而不是文件夾)丟到垃圾簍就OK了。
這樣的差異性在兩款操作系統上還有很多,比如安裝軟件選擇目錄,安裝驅動等。
當Windows10剛推出時,嘗鮮Windows10的網友會抱怨兼容性差,不過Windows 10的兼容性還是遠勝于OS X的。在OS X上很多軟件都是沒有的,嚴格講這不叫兼容性。比如無法使用網銀,某些專業軟件不支持mac。
(2)游戲娛樂性
由于Windows系統的普及程度較高,所以很多軟件和游戲都是針對該系統開發,量和質都不是Mac OS X所能匹敵的,再加上MAC OS少有搭配獨立顯卡,所以在游戲性能方面就遠遠不如WINDOWS強悍。
(3)設計和編程使用
1、macOS:
前后端開發、美術設計、Android開發,獨家iOS編程開發、Sketch圖形設計
2、Windows:
前后端開發、美術設計、Android開發
3、Linux:
前后端開發、Android開發
目前,Windows系統所應用的色彩標準為sRGB,它比更加專業的AdobeRGB等標準的色域覆蓋范圍要小很多,也正是如此,它在色彩的表現上自然也會遜色一些。
也許對于一般的普通用戶而言,sRGB已經足夠滿足需求了,但是,對于專業的圖形處理需求來說,就達不到要求了。而且,Windows從底層上是不支持ICC文件的處理的,所以,會造成在圖片的顯示上,會無法準確完美的展示。
與之不同的是,蘋果的色彩管理系統則要先進很多,它能夠從最底層就支持ICC文件的處理,從而,能夠做到各個軟件或者平臺顯示的一致性,從而,不至于出現偏色等情況。而且由于對ICC文件的支持,所以蘋果系統能夠對不同的顯示設備進行最合理的適配和優化,從而獲得更佳的顯示效果。
并且,要打造一臺媲美蘋果甚至是超越蘋果平臺的圖形處理平臺的產品,是一件比較麻煩的事情,對于很多進行圖形處理的人來說,還不如直接購買一款蘋果電腦來的簡單。所以大家普遍認為OS X系統更適合設計使用。
(4)個性化方面
PC在DIY方面更有優勢,對不同硬件的升級更為簡單方便,而Mac只能升級內存和硬盤。PC可以選擇不同的主板、CPU、硬盤、顯卡、內存、風扇、電源等等,這樣DIY組裝機的可能性變得更多。詳細了解升級內存和存儲硬盤的相關信息。
在硬件方面,PC 也具有優勢,可以在系統中添加更多的連接端口和端口類型,然后根據端口連接數量以及類型選擇對應的應用系統,如果某一種特定的端口對您非常重要,只需要找到支持這種端口適配的系統就可以了。
而且由于整體用戶數量和不同的系統數量很多,PC在發展的同時,也很注重與之前系統的兼容性,意思就是很多時候即使今后升級了新的硬件,但并不會影響到舊版本的軟件或系統的運行。
那么說了這么多,我們最后做一個小總結:
1、如果你買電腦只為了打游戲的話就老老實實用Windows
2、對編程、設計等非常感興趣的同學可以選擇嘗試Mac電腦。
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