C# 串口接收1次数据会进入2次串口接收事件serialPort1_DataReceived,第2次进入时串口缓冲区为空
在C#中使用串口接收數(shù)據(jù)時(shí)發(fā)現(xiàn),在完整的接收完一次數(shù)據(jù)后,還會(huì)再次進(jìn)入串口接收事件。
在網(wǎng)上搜索資料發(fā)現(xiàn)其他開(kāi)發(fā)者也有遇到該問(wèn)題:
[1]? c#串口事件接受一次數(shù)據(jù)莫名其妙會(huì)觸發(fā)兩次? ?原文鏈接:https://www.52pojie.cn/thread-1009851-1-1.html
[2]Serial Port object's DataReceived Event firing twice? ?原文鏈接:https://stackoverflow.com/questions/30296199/serial-port-objects-datareceived-event-firing-twice
其中[2]提到:串口接收事件觸發(fā)2次是正常的,第1次是有數(shù)據(jù)接收,第2次收到的是EOF標(biāo)志,直接忽略掉第2次就好了。
在串口接收事件開(kāi)頭加入該部分判斷后如下:
private void serialPort1_DataReceived(object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e) {//接收到EOF則直接退出if (e.EventType == System.IO.Ports.SerialData.Eof){return; }... }在串口接收事件的if語(yǔ)句處設(shè)置斷點(diǎn)進(jìn)行調(diào)試,第一次進(jìn)入時(shí):e.EventType 為System.IO.Ports.SerialData.Chars,串口緩沖區(qū)有3個(gè)字節(jié)需讀取。
第2次進(jìn)入時(shí):e.EventType 仍為System.IO.Ports.SerialData.Chars,串口緩沖區(qū)有0個(gè)字節(jié)需讀取。
通過(guò)程序調(diào)試可知:程序第2次進(jìn)入串口接收事件并不是因?yàn)榻邮盏紼OF標(biāo)志即System.IO.Ports.SerialData.Eof,而是接收到System.IO.Ports.SerialData.Chars,但接收到的字節(jié)長(zhǎng)度為0。
因此,通過(guò)加入if (e.EventType == System.IO.Ports.SerialData.Eof) return;的方式并不可行。既然可以保證在第1次進(jìn)串口接收事件就將數(shù)據(jù)接收完畢,且第2次進(jìn)入串口接收事件的數(shù)據(jù)長(zhǎng)度為0。則可通過(guò)判斷接收字節(jié)長(zhǎng)度為0就直接退出的方式忽略掉第2次進(jìn)入的串口接收事件。
添加判斷后的代碼如下所示:經(jīng)驗(yàn)證該方法可行,可以忽略掉第2次進(jìn)入串口接收事件。具體導(dǎo)致進(jìn)入第2次串口接收事件的原因還不明確,需繼續(xù)探究!
private void serialPort1_DataReceived(object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e) {//if (e.EventType == System.IO.Ports.SerialData.Eof)//添加此判斷在接收完一幀數(shù)據(jù)后,第2次意外進(jìn)入時(shí)會(huì)直接退出if (serialPort1.BytesToRead == 0){return; //串口數(shù)據(jù)長(zhǎng)度為0則直接退出}//串口接收并不是接收的每個(gè)字節(jié)都會(huì)進(jìn)入該事件,因此需在該事件中接收完數(shù)據(jù)Int32 readByteNum = 0;/* 等待數(shù)據(jù)接收完成,即3mS內(nèi)串口接收到的數(shù)據(jù)長(zhǎng)度不再變化則認(rèn)為數(shù)據(jù)已經(jīng)接收完成 */do{readByteNum = serialPort1.BytesToRead;System.Threading.Thread.Sleep(10);} while (readByteNum < serialPort1.BytesToRead && serialPort1.BytesToRead < 4096);serialPort1.Read(usartRecvBuffer, 0, readByteNum); //將串口緩沖區(qū)的數(shù)據(jù)保存至接收緩沖區(qū)serialPort1.DiscardInBuffer(); //清空串口緩沖區(qū)的內(nèi)容//顯示串口接收到的數(shù)據(jù)string str = string.Empty;for (int i = 0; i < readByteNum; i++){str += (usartRecvBuffer[i].ToString("X02") + ' ');} #if USE_DELEGATEthis.UpdataControl(tboxRecv, str); #elsetboxRecv.Text = str; #endif }微軟官方對(duì)?SerialPort.DataReceived 事件 的使用說(shuō)明:
?原文鏈接:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.io.ports.serialport.datareceived?redirectedfrom=MSDN&view=dotnet-plat-ext-5.0
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的C# 串口接收1次数据会进入2次串口接收事件serialPort1_DataReceived,第2次进入时串口缓冲区为空的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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