索尼全新订阅制缺乏吸引力
多數(shù)分析師認(rèn)為索尼昨日宣布的全新訂閱體制無法撼動友商Game Pass的地位。后者的秘訣是大作同步首發(fā),即游戲面市的同時第一時間入庫,對玩家而言其吸引力難以抵擋。
今年六月上線的索尼全新訂閱體制分為三個層級,即便是最貴一檔也缺乏首發(fā)大作,初步透露的庫容只有面市近一年甚至幾年之久的《死亡回歸》、《蜘蛛俠》、《死亡擱淺》、《戰(zhàn)神》等過氣作品。
PlayStation首席執(zhí)行官Jim Ryan接受采訪時曾表示PlayStation Plus訂閱游戲庫將收納“各大游戲發(fā)行商”作品?,F(xiàn)在還不清楚“各大游戲發(fā)行商”是否包括微軟以及微軟旗下的Zennimax/Bethesda以及動視-暴雪陣容。
被問及索尼是否會效仿友商第一時間入庫第一方大作時,Ryan表示過去沒這么做,將來也不會這么做。
Ampere Analysis的分析師認(rèn)為訂閱體制的吸引力與游戲入庫時的新鮮度成正比,無論是第一方大作還是第三方作品都不能免俗。索尼未來可以采取更激進的做法,調(diào)整入庫作品的新鮮度。
Strategy Analytics的分析師認(rèn)為現(xiàn)在無法斷言新體制乏善可陳,首發(fā)入庫確實是友商Game Pass的關(guān)鍵賣點,但索飯在多大程度上認(rèn)同這一點,現(xiàn)在還很難說。由于價格接近且缺乏特色,PlayStation Plus Extra與Premium相比并無優(yōu)勢,后者同樣缺乏首發(fā)大作,其吸引力僅在于PS3/PS2/PS經(jīng)典游戲庫,以及附送的PlayStation Now云游戲功能。
IDC的分析師指出,現(xiàn)階段PlayStation Now用戶僅占PS用戶數(shù)的5%,新體制上線后,這一比例有望增長。
微軟今年一月表示Xbox Game Pass用戶已達2500萬,考慮到動視-暴雪新作也將第一時間入庫,訂閱比例未來將顯著增長,遠超分析師目前估計的40%。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的索尼全新订阅制缺乏吸引力的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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