OSG+VS2013+Win7 环境搭建,osgvs2013
最近在學(xué)習(xí)虛擬現(xiàn)實(shí),要使用OpenSceneGraph(OSG),但是網(wǎng)上找不到VS2013的搭建教程,好煩。。。
只能自己在vs2010的基礎(chǔ)上,修改一些bug,最后成功搭建。
步驟一:材料準(zhǔn)備
a) Osg源碼
當(dāng)前最新版:OpenSceneGraph的3.2.1.zip
下載鏈接:
http://www.osgchina.org/index.php?option=com_content&view=category&layout=blog&id=106&Itemid=478
b) Osg第三方庫
3rdParty_VC13_x86_x64.zip
http://www.osgchina.org/index.php?option=com_content&view=article&id=108&Itemid=481
VisualStudio 2013 RTM (VC12)
c) 數(shù)據(jù)包
當(dāng)前最新版:OpenSceneGraph-Data-3.0.0.zip
下載鏈接:
http://www.openscenegraph.org/downloads/stable_releases/OpenSceneGraph-3.0/data/OpenSceneGraph-Data-3.0.0.zip
d) 安裝源碼工具
cmake最新版即可
步驟二: 編譯準(zhǔn)備 ? 在E盤建立一個(gè)OSG的文件夾,然后其他文件如下放置:?
E:\OSG\OpenSceneGraph:源碼解壓后放于此?
E:\OSG\3rdParty:第三方依賴庫解壓后放于此?
E:\OSG\data:數(shù)據(jù)包解壓后放于此。?
步驟三:安裝源碼?
- 我用的cmake的綠色版,找到CMake -gui.exe?,運(yùn)行。
- b) 將源碼OpenSceneGraph文件夾里頭的CmakeLists.txt,拖到Cmake界面。
- 點(diǎn)擊Configure,選擇Visual Studio 12(VS2013
- finish后進(jìn)行相關(guān)設(shè)置:?
ACTUAL_3RDPARTY_DIR?值E:/OSG/3rdParty;?
BUILD_OSG_EXAMPLES??:勾上?
CMAKE_INSTALL_PREFIX?:E:/OSG/OpenSceneGraph/;?
- 點(diǎn)擊Configure后,將Advanced打勾,將BUILD_MFC_ EXAMPLE設(shè)置為on,然后進(jìn)行最后一次的Configure配置。?
- 點(diǎn)擊Generate,自此建構(gòu)完成。?
a) 用VS2013打開OpenSceneGraph.sln(此文件在E:\OSG\OpenSceneGrap\build下),?
生成-批生成,對All_BUILD進(jìn)行生成,選擇(Debug和Release兩個(gè)版本),這段編譯時(shí)間是很長的,估計(jì)4-5個(gè)小時(shí)。?坑!弄了幾次!
??
b) 第1步完成后,再對INSTALL也進(jìn)行相應(yīng)生成編譯。這段時(shí)間相應(yīng)會(huì)短不少。?
? 步驟五:數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)移?
在D盤新建OSG文件夾)
將E:\OSG\OpenSceneGraph下的bin,include,lib文件夾拷貝到D:\OSG下,將E:\OSG\data下的數(shù)據(jù)拷貝到D:\OSG\data下;這幾個(gè)文件是OSG需要的。?
E:\OSG\OpenSceneGraph下的bin,include,lib文件夾拷貝到D:\OSG下 ? 將E:\OSG\data下的數(shù)據(jù)拷貝到D:\OSG\data下 ? 步驟六:環(huán)境變量設(shè)置? ? 對系統(tǒng)變量設(shè)置如下:?
OSG_FILE_PATH:?D:\OSG\data?
PATH:D:\OSG\bin;?
可在命令行(CMD)進(jìn)行測試osgversion,osglogo,osgviewer cow.osg。?
重點(diǎn)來了:如果這三個(gè)命令,哪個(gè)不好使,你就全盤搜相應(yīng)的exe,比如osglogo.exe,看看在哪個(gè)路徑,環(huán)境變量的路徑里有木有。 ? 不周六:新建OSG項(xiàng)目測試?
a) 在VS2013下新建WIN32控制臺(tái)程序?
b) 添加一個(gè)cpp?
c) 輸入以下代碼:?
#include<osgViewer/Viewer>?
#include<osgDB/ReadFile>?
int main( int argc, char **argv )?
{?
osgViewer::Viewer viewer;?
viewer.setSceneData( osgDB::readNodeFile( "cow.osg" ) );?
return viewer.run();?
}?
d)右鍵項(xiàng)目,選擇“屬性”,選擇“VC++目錄”,在包含目錄添加:D:\OSG\include?
在庫目錄添加:D:\OSG\lib.?
??
e) 打開項(xiàng)目屬性的鏈接器,輸入里,附加依賴項(xiàng)加上:?
OpenThreadsd.lib?
osgd.lib?
osgDBd.lib?
osgUtild.lib?
osgGAd.lib?
osgViewerd.lib?
osgTextd.lib?
f)運(yùn)行,效果如下圖:?
?? ?
注:部分摘自網(wǎng)上關(guān)于vs2010的配置 ? 推薦個(gè)視頻,vs2008的配置 http://www.tudou.com/programs/view/Tu3ZV8um0I0/
VS2013與VS2010的不同之處,也就是會(huì)出問題的地方:
-
error C2039:"max"不是"std"的成員:添加頭文件#include?<algorithm>
- error C2678:二進(jìn)制"":沒有找到接受"std::istream"類型的左操作數(shù)的運(yùn)算:
directx.cpp這塊代碼
if (fin.getline(buf, sizeof(buf))==0) {//提示到這一行
? ?? ???OSG_WARN << "Failed to read DirectX header\n";
? ?? ???return false;
? ? }
效果展示多圖:數(shù)據(jù)包帶的.osg的例子 ? 創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽新人創(chuàng)作獎(jiǎng)勵(lì)來咯,堅(jiān)持創(chuàng)作打卡瓜分現(xiàn)金大獎(jiǎng)
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的OSG+VS2013+Win7 环境搭建,osgvs2013的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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