《英雄联盟手游》全球吸金超33亿元!国内iOS用户贡献72.2%
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《英雄联盟手游》全球吸金超33亿元!国内iOS用户贡献72.2%
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今天,根據統計機構Sensor Tower的最新數據,拳頭游戲推出的《英雄聯盟手游》在全球AppStore和Google Play的支出已經超過了5億美元(約合人民幣33億元)。
《英雄聯盟手游》能夠獲得如此成績,國服玩家可謂是“功不可沒”,根據Sensor Tower的數據,《英雄聯盟手游》國服iOS端的收入已經高達3.646億美元,占比72.2%。
相比之下,位居第二的美國市場,僅僅為游戲貢獻了6.8%的收入。
數據顯示,作為拳頭推出的第三款手游作品,《英雄聯盟手游》在吸金能力上超過了《云頂之弈》(國服名為《金鏟鏟之戰》)和《符文之地傳說》,以絕對優勢位居第一。
在拳頭正式進軍手游市場的這16個月中,憑借著三款《英雄聯盟》IP的改編作品,它就收獲了8.28億美元(約合人民幣55億元)的豐厚成果。
而在2022年上半年的所有MOBA游戲中,《英雄聯盟手游》的收益成績同樣不錯,僅次于騰訊推出《王者榮耀》,超過《荒野亂斗》拿到了第二名。
值得一提的是,這三款MOBA游戲都與騰訊脫不開干系。
冠軍《王者榮耀》自不必說,推出《英雄聯盟手游》的拳頭游戲和《荒野亂斗》的開發商Supercell實際上都是騰訊的全資子公司。
總結
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