使用BM Font生成自定义文字库fnt
首先,把要使用到的字,放到一個文本文件中。格式轉換為:utf-8 編碼格式。
打開BM Font,首先點擊工具菜單欄的Edit按鈕,然后選擇Clear all chars in font(其實就是清空),然后再在Edit點擊的下拉菜單中選擇 Select chars from file,選擇剛才的文本文件。(注:若出現(xiàn)"。。characters from the file are not available in the font",說明bmfont設置的編碼格式和我們的文本的編碼格式不統(tǒng)一。如下圖的Charset屬性,一般都是勾選Unicode)
接下來點擊Options,選擇Font Settings,在Font的下拉菜單中選擇自己要生成的字體,在Size(px)后面輸入字體大小,點擊OK,如圖:
再次點擊Options,選擇Export Options。在Width和Height中填寫數(shù)字字庫的png的尺寸,在Presets中選擇White text with alpha,在Textures中選擇png。點擊OK。
接下來就是導出字體庫了。
點擊Options,選擇sive bitmap font as...。填寫文件名,選擇路徑保存。
(注:如果保存的時候,彈出來一個確認框,說明字體選擇有問題,有部分的字沒有在字體中找到。)
然而還沒有完成。(今天我就是因為做到這一步以為完事了,結果就是在cocos studio中托不進去TextAtlas中)。
打開生成的**.fnt文件。
繼續(xù)把格式轉換成:utf-8 無BOM編碼格式。(如果不知道怎么轉換,用Notepad++)。修改png的名字,修改成和fnt名字一致,還要記得在fnt中也修改png引用的名字!!!
例如:file="achievementFont_0.png"要修改成file="achievementFont.png",因為生成的fnt文件的名字就是achievementFont.fnt
完事,搞定!!!
總結
以上是生活随笔為你收集整理的使用BM Font生成自定义文字库fnt的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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