Intel Arc A750显卡展望:2K分辨率下畅玩光追游戏大作
隨著IntelArcA系列桌面顯卡發(fā)布時間將近,這些顯卡的游戲性能也在逐漸披露,前不久Intel官方才放出了A750運行《死亡擱淺》時的游戲幀數(shù),分辨率設(shè)置為2K,默認(rèn)配置狀態(tài)下,A750的幀率在80到100FPS之間。
就在近期,Intel再一次拿A750進(jìn)行了游戲?qū)崪y,這次進(jìn)行測試的是《控制》,它是由Remedy工作室于2019年打造,是一款第三人稱動作冒險游戲。
基于Northlight引擎開發(fā),并且帶有反射、接觸陰影、漫反射、全局照明和透明反射等特效,簡單來說這是一款支持光追的游戲。
在測試中,Intel將分辨率設(shè)置為2K,畫質(zhì)設(shè)為高,不開啟光線追蹤的情況下進(jìn)入游戲,A750能夠?qū)崿F(xiàn)60fps以上的幀率表現(xiàn),游戲畫面也比較清晰。
在同樣的游戲配置下,使用RTX3060和RadeonRX6600XT進(jìn)行對比測試,無論是3060還是6600XT都無法在2K畫質(zhì)下跑滿60fps,A750的表現(xiàn)明顯要優(yōu)于RTX3060和RX6600XT。
不過目前《控制》已經(jīng)支持DLSS2.0,與剛發(fā)布時使用早期版本的DLSS相比,DLSS2.0可以顯著改善圖像質(zhì)量,并且還會根據(jù)特定的顯卡、分辨率和畫質(zhì)進(jìn)行設(shè)定,在游戲中幀速率最高可以提高75%。
而且上面Intel在測試時沒有開啟光線追蹤,如果開啟光追+DLSS,3060的表現(xiàn)也應(yīng)該旗鼓相當(dāng)。
在之前,官方放出了A750對比RTX3060的PPT,這款基于ACM-G10的A750顯卡在2K分辨率下的五款游戲中,性能表現(xiàn)都要比RTX3060高,值得注意的是當(dāng)時《控制》這款游戲領(lǐng)先幅度為14%。其余四款游戲最大領(lǐng)先幅度達(dá)17%。
A750顯卡的對位是RTX3060和RX6600,旗艦A770同款A(yù)CM-G10核心,配備24個Xe核心,顯存容量為8GBGDDR6,也就是它的顯存位寬應(yīng)該是256bit,TDP設(shè)定為225W。
比RTX3060Ti還高,其功耗表現(xiàn)還需要實際上手才知道,目前只知道它定價介乎于350美元左右。
到目前為止英特爾還未公布ArcA750顯卡的定價及發(fā)售時間。僅透露了跟RTX3060相比的性能表現(xiàn),測試了5款游戲,領(lǐng)先幅度6-17%不等。
此次測試的《控制》在N卡平臺不僅支持光追,還支持DLSS2.0技術(shù),開啟后的效果應(yīng)該不輸A750,所以這塊顯卡的實際性能表現(xiàn)還需要等發(fā)售后才知道。
并且Intel遲遲不發(fā)布,而紅綠兩家的新顯卡即將到來,到時還有沒有機(jī)會與它們競爭就不好說了。
總結(jié)
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