[文摘]上软解散相关
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[文摘]上软解散相关
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? ????????? 真實系列文摘 之 上海軟星仙劍開發組解散真正內幕 ?????????????? -----附.上軟人最后留給玩家的話 ? ??????我不是個瘋狂的仙劍迷, 但我有朋友是; 我不是個對看不管慣的社會現象能挺身而出的人, 但還是喜歡去在意去關心那些事... ??????下面這個算不上是什么新聞了, 但如過是玩過仙劍系列覺得還不錯的人, 對游戲方面的關心不僅僅停留在娛樂上的人, 對國家和社會有思考和感悟的人...和我有點相似的人, 不妨看一看...看了之后, 至少我知道了幾年前與某某承諾過的一起玩仙4,5..仙N是無法實現的了... ????? 注意一下哈, 最后有仙4神秘水滴支線的全對話,?不知朋友們玩到了沒, 不過我在游戲中看了后, 心里還真不是滋味...只能說, 上軟你命苦... ? ?????????????? ~I?? 引言~????? 這一切還得從仙四說起... ????? 2007年8月, 仙四在北京舉行首發儀式, 制作人張毅君(工長君), 張孝全(笑犬)等人到場簽售, 現場出現了由玩家排起的長長的購買游戲的隊伍. 這種情形一般只有在日本每逢FF, 勇者斗惡龍這種大作發布時才會看到.
????? 現場有幾幕頗令人感動. 其中有一位玩家表示愿意出錢捐助上軟, 支持仙劍的研發, 被挽拒后, 他購買了好幾套游戲才肯離開. 還有一位從廣西特地乘飛機趕來的15歲女玩家, 在得到二張的祝福后, 她激動的哭了. 在上海仙四豪華版首發現場, 有一位玩家在上海大劇院門口等待了13小時, 只為購得一套限量夢璃版.
????? 仙四一周內銷量達到20萬套. 這在如今日漸萎縮的單機游戲市場已經算是一個了不得的數字. 然而, 就在此后不久, 網上就傳出二張辭職的消息, 緊接著, 上軟正式宣布解散, 一連串的變故來得都是如此突然, 如此錯愕. ????? 無數疑問擺在我們面前---仙四賣的好好的, 怎么上軟就解散了? 二張的離職到底又是為何所故? 仙劍系列又將何去何從?
????? 讓我們接著細細研讀...
? ?????????????? ~II?? 事出有因~
????? 俗話說, 冰凍三尺, 非一日之寒, 上軟走到今天這步, 其實和母公司大宇的經營策略難脫干系. ????? 北軟是大宇的全資子公司, 代表作有大富翁, 上軟是北軟的分公司, 主要負責開發仙劍系列, 同時也有阿貓阿狗這樣優秀的原創作品, 上軟受母公司大宇的財務管制, 又要聽從北軟的指揮, 在這個三角關系中, 上軟的自主權最小. ????? 當初成立上軟, 是北軟的總負責人, 仙劍之父姚壯憲的主意, 他將仙劍系列交給張毅君, 王世穎等主力干將, 自己則專心開發大富翁. ????? 姚當初離開臺灣到北京, 多少帶有點賭氣的成分. 因為他盡管是大宇的王牌制作人, 但前后這幾年他過的并不開心, 這其中有大宇內部的問題, 也有他自己的問題. ????? 大宇的管理模式和其他游戲公司不一樣, 比如在開發一款游戲時, 員工只要有好創意都可以提出來, 而且很容易被采納, 那時單機市場很興旺, 只要做出游戲都有人買, 因此掩蓋了這種管理模式的許多弊端. 隨著游戲市場越來越成熟, 玩家的口味越來越高, 錢也就越來越難賺, 姚經歷的第一個時代---個人英雄時代結束了. ????? 與此同時, 個人電腦也正在從DOS平臺轉向WINDOWS平臺, 單憑一個人或幾個人的小打小鬧已不足以做出叫好又叫座的商業游戲, 姚以往已經習慣了獨來獨往的制作風格. 面臨如今的技術和理念的雙重轉型, 他有著許多的矛盾和困惑. 但除此之外, 還有一件事讓他一直耿耿于懷, 那就是盡管他制作了大富翁和仙劍兩個系列游戲, 但大宇給他的待遇卻只是一個中級別的項目主管. 在大宇上市前, 曾公開讓員工認購原始股, 但并沒有給他更多的份額, 這讓他覺得非常的不公平, 于是當其他組的主管幫組員提升認購額時, 他卻采取了置之不理的態度, 導致他的組員應得的利益受到了很大損失, 這引起了很多人對他的不滿.
????? 大宇上市后, 內部管理模式又發生了很大的變化, 原先一批骨干開發人員走上了管理崗位, 其中也包括姚. 由于管理經驗的缺乏, 小組制作的弊端也在轉型后逐步明顯, 小組間缺乏交流, 各自為戰的情況比較明顯. 姚的精力更多的放在項目規劃和人事安排等方面, 同時暴露了他性格的許多缺點. 為了避免別人插手大富翁和仙劍的開發, 他對小組成員加以過多的限制和保護. 當時大宇決定向世嘉的土星移植仙一, 并確定由狂徒的林嘉裕負責時, 便引起了姚的不快. 此后, 當林和他的小組的幾位美工走的比較近時, 他便警告林"不要打他組員的主意", 并且每次在林索要仙一的DOS版源程序代碼時, 姚總是以"硬盤壞了"等理由拒絕提供, 林和組員只能從游戲中提取程序, 并重新編寫, 無形中浪費了很多時間和資源. 在完成SS版的移植后, 林憤而退出狂徒創作群. ????? 而姚與狂徒另一核心人物—謝崇輝的關系也不甚理想. 謝是仙一的主企化, 為游戲同樣傾注了大量的心血, 但他的名氣卻遠不及姚. 在構思仙二時, 姚謝兩人的制作理念出現了巨大分歧---姚堅持認為仙二應該講述個全新的故事, 而謝則認為應該延續一代的故事, 兩人爭執不下, 最后謝無奈只得轉去開發新游戲霹靂奇俠傳. 而姚壯憲為了讓游戲達到FF7, 鐵拳3的品質, 不斷修改劇本, 推翻策劃案, 不僅開發人員叫苦不迭, 讓本就人手不足的開發組進度更是步履唯艱, 最后仙二的開發終于擱淺. ????? 2000年8月, 大宇在北京注冊了軟星科技有限公司, 姚覺得這是自己發展的一個機會, 可以脫離總部的種種束縛, 于是他僅帶著張毅君一人來到了北京. 經過了初期的艱苦奮斗, 北軟初具規模, 不僅招募到很多游戲開發人才, 還制作了仙劍客棧這部創意性的小品游戲, 一切看起來都很順利. 但就在客棧發售不久, 也就是北軟剛成立一年之際, 姚做出了一個令人有些意外的決定, 讓張毅君帶隊, 與張孝全, 王世穎等主力開發人員趕奔上海, 成立了北軟的分公司---上軟. ? ????? 其實游戲做好最重要, 露不露臉根本不重要. 研發人員應該讓游戲中的人物變成明星, 而不是自己.?? -----張毅君BLOG ? ?????????????? ~III?? 重任在肩~ ? ????? 上軟的情況比較特殊, 雖說是分公司, 但真正的性質卻只是一個子團隊. 姚曾要求張只能開發仙劍系列的游戲, 并且一定要做好. 這是有原因的, 當初姚提出由上軟負責開發仙劍續作時, 就遭到了大宇總部的否定, 總部認為張之前一直沒有獨立負責過大型項目, 他的能力和經驗都不足以勝任仙劍這樣重量級的產品, 另外對大陸研發人員的技術是否能做出高水準的游戲也表示懷疑. 在姚的極力保證下, 總部才勉為其難的放行. 而姚之所以執意要將仙二拿到上軟去做, 主要就是避免總部方面的過多干涉, 面對這份信任和期待, 張深感自己的責任之重. ????? 很快, 讓姚和張擔心的事情發生了. 謝的仙二提案通過了總部的批準, 這讓姚憤怒不已, 他認為總部的做法是在有些欠妥, 他必須采取一定的措施. 因此他一面敦促張盡快將仙二的提案上交, 一面積極與總部聯絡, 表達自己不滿的情緒, 但最終大宇還是將仙二的開發權交給了謝, 而上軟所提供的仙二則變成了仙三. ????? 由于總部對上軟并不抱太大的期望, 初期啟動資金僅給了$65萬(約合540萬人民幣). 這樣的規模做一款三流游戲可能還算夠用, 但制作像仙三這樣的大作就顯得有些捉襟見肘. 更不要說張一直在開發的RTS游戲"漢朝與羅馬"也進入到了吃錢的階段, 更加速了資金的消耗. ????? 就在局勢并不十分明朗之時, 大宇總部突然傳來謝的開發小組集體離職的消息, 留下了爛尾的仙二. 為了不讓仙劍之名受損, 姚不得不回到臺灣, 與其他幾位制作人一起收拾爛攤子. 可此時離制作檔期結束只有不到一年, 游戲的完成度卻并不高, 就算姚的能力再強, 也無法在這樣短的時間內把一個支離破碎的游戲變成經典之作, 于是仙二在未能完善的情況下倉促推出, 自然引起了玩家的強烈不滿, 一時間惡評如潮. ????? 仙二的失利帶給張更多的壓力, 仙三有可能會因為玩家產生的逆反心理影響到銷量, 一旦仙三也失敗, 后果就非常嚴重, 不僅仙劍初代多年來積累的口碑可能會消失殆盡, 上軟也可能會隨之關門大吉, 就算運氣好沒有倒閉, 但今后也會和仙劍絕緣. 可以說, 仙三還未出世, 就注定是一款只許成功, 不許失敗的作品. ????? 2003年7月, 僅隔了半年時間的仙三正式發售, 游戲的素質大幅度的超過了預期, 征服了包括內地, 港澳臺在內的所有玩家. 游戲限量版一度被炒到12000元人民幣, 一掃之前仙二失敗的陰霾, 成為玩家心目中真正的仙劍續作, 甚至還有很多從來不知仙劍為何物的玩家也被仙三獨特的中國文化底蘊與良好的游戲性所吸引, 成為該系列的忠實擁護者. ????? 據統計, 仙三共賣出50多萬套(盜版約300萬套), 總銷售額達到了6000多萬元人民幣, 這在當時的中國游戲市場絕對是一個奇跡(如果沒有盜版更加會是一個奇跡). 仙三的佳績不僅讓姚揚眉吐氣, 同時也讓大宇總部打消了所有疑慮, 將仙劍系列的獨立開發權留在了上軟. ? ????? 小野人與菱紗, 夢璃, 紫英, 勇氣等等人物的互動, 有很多其實都是研發人員平日給我的感受. 我很慶幸認識這批同事, 因為大家都保有一顆愛玩但又執著的心, 工作辛苦但還是很快樂.?? -----張毅君BLOG ? ?????????????? ~IV?? 步履蹣跚~ ? ????? 盡管仙三的成功讓許多人都松了一口氣, 但實際上并沒有給上軟帶來多少切實的利益. 因為上軟沒有獨立的財權, 大宇規定上軟只能拿到內地銷售的純利潤, 而臺灣, 港澳的銷售利潤都歸總部所有. 這樣算下來, 能夠留在上軟的資金只有500萬~600萬, 這點錢填補完公司的缺口以后也就所剩無幾了. 然而上軟要發展, 仙劍要開發新作, 這都要大量資金的支持. 最重要的是, 仙三開發組拼死拼活干了三年, 也需要獎金來慰藉, 張權衡了一下, 決定還是以公司發展為重, 并沒有發放太多的項目獎金, 這個做法引起了不少員工的不理解, 他們覺得自己的勞動成果創造了巨大的經濟價值, 卻沒有得到應有的報酬, 心里很不舒服, 于是便提出離職. 隨后一批骨干開發人員離開上軟, 張盡管心痛, 卻也無力挽留. ????? 2003年后, 伴隨著上海房地產行業的爆發, 人力物力的成本也開始飛升. 三年后的500多萬, 實際作用可能連三年前的一半都不到, 而上軟員工的薪資待遇也和2001年沒什么區別. 仙三的成功只是讓上軟聲名遠播, 研發資金的規模卻反而不如三年前了, 這是讓張和上軟人感到的最不公平之處. 他們在無奈之下, 只能靠一些低成本項目如仙三問情篇來創盈收, 為仙四的開發積累資金. ????? 實際上, 大宇的待遇之差是業界一直所公認. 通常是靠著知名系列和制作人招進員工, 但開發完一個項目后, 這些人就會覺得付出和獲得不成比例而選擇離開, 所以也有人諷刺大宇是"培訓基地". 從大宇出去的研發人員水平都不錯, 普遍要求卻都不高, 因為他們在大宇享受的是業界最低等級的待遇. ????? 這個習慣也延續到了北軟和上軟, 相對來說北軟要好一些, 而上軟則有點像"后媽的孩子", 就算做出再大的成績, 總部也不會因此而放寬政策, 始終是冷冰冰的態度, 未免讓人感覺有點心寒. 張毅君只能動用有限的資金, 在不影響仙劍續作開發的前提下, 做一些自己喜歡的游戲, 其中阿貓阿狗2就是一部非常有創意的作品, 各方面的評價都很高, 但因為單機市場環境惡化的影響, 最后也只能叫好而不叫座. 隨著仙三問情篇的完成, 又有一批老員工難以忍受高強度的工作和低廉的薪資待遇而離開上軟, 其中甚至包括仙三主力策劃王世穎. 這次離職后, 上軟的元老所剩無幾. 看著昔日的戰友一個個離去, 張也想到過一走了之, 但對仙劍的感情讓他遲遲無法下定決心, 就這樣一直挨到了仙四的項目的開始, 他決心再奮力拼搏一次. ????? 那么, 大宇總部為何始終對上軟的管理策略如此冷漠呢? 這主要是2003年后, 單機游戲市場的日益衰落, 開發公司紛紛解散或倒閉. 隨著盛大掘到第一桶金的誘惑, 更多的單機開發商轉向網絡游戲開發, 大宇也是其中之一. 但初次的幾次試水均告失敗, 產生了巨額的虧損, 加之單機市場的萎縮, 對大宇的財務狀況更是雪上加霜. 連續幾年虧損對上市公司的打擊是非常致命的, 對于現在的大宇來說, 迫切需要利潤來填補虧空, 而仙三創造的利潤正好解了燃眉之急. ????? 盡管在網絡游戲市場屢次失利, 但大宇并沒有動搖轉型的決心, 并不斷加大投入. 對單機游戲研發的預算則不斷削減, 從軒五的素質中即可看出端倪. 姚的想法也比較類似, 他在不斷擴展新的產品思路, 積極著手研發網絡游戲. 于是, 上軟的仙四就是在這種孤立無援的情況下開始了研發工作. ? ????? 大宇工作八年, 看過太多滄桑, 又小又窮的上軟照顧仙劍六年, 雖然辛苦, 雖然不能做到更好, 但是無懼無悔.?? -----張毅君BLOG
?????????????? ~V?? 壯士斷腕~ ? ????? 拿著極其有限的資金, 卻承載著無數玩家的期望, 不允許有半點敷衍和粗心; 付出超過常人幾倍的勞動, 卻拿著低于行業標準的薪水; 用心制作的游戲, 卻換來那些使用盜版的玩家無端的指責和唾罵, 這就是上軟員工一直以來都在承受的壓力.
????? 在仙四的很多人物對話, 都強烈地透露著一種滄桑和辛酸, 這難保不是制作人員的心聲. 在游戲一處隱藏地點里, 仙四開發人員化身為一個個小妖怪, 向玩家訴說心中的理想和委屈, 看了這些, 讓人心中覺得不是滋味, 仿佛這些結局早已注定, 只是時間問題而已. 難怪有不少玩家在玩后感慨的說, 仙四的故事其實就是上軟自己的故事. ????? 在仙四的正版說明書中, 張寫下了一段耐人尋味的前言. 其中道出了上軟這七年來的辛酸歷程, 以及不足為外人道的煩心事. "或許離開的大家都有各自的原因, 但最為可惜的便是某些受不了玩家辱罵而心灰離開的戰友. 他們超量工作仍能怡然自得! 看著銷售量好象很高但利潤很低的成績還能繼續奮斗! 一邊玩著歐美大作一邊看著資金限制下自己的作品還能保持希望! 但是每當面對惡意的批評, 卻往往不支倒地." ????? 看到這里, 不知那些等游戲出了, 就在網上四處打聽"有下載嗎", 然后只玩了個開頭就就跑到論壇上大罵"垃圾, 和FF, DQ完全沒有可比性"的所謂"玩家", 現在又作何感想? ????? 張在前言中還寫到, "百年之后, 仙劍本身并不重要, 賺的多少也不重要, 付出多寡也不重要, 因為一切終將歸于塵土-----重要的是游戲乃人性所驅, 不懂得經營, 把握, 和堅持, 便是等著他國文化洗腦, 年輕一代將不負記取何為傳統文化, 豈不為國人悲哀?" ????? 可見, 張并不僅僅是把仙劍當作一款游戲在做, 他希望仙劍成為中國傳統文化的載體, 將浩瀚五千年的中華文明滲入到每一位玩家的心中. 盡管仙四各方面都不如那些國外的大作, 但這種文化底蘊卻是他們所不具備的, 因為仙劍是我們中國人開發的游戲, 如果有朝一日仙劍, 軒轅劍都不復存在, 或名存實亡, 那么對于中國玩家來說絕對是一件悲哀至極的事. ????? 但是, 盜版和玩家的惡意中傷還打不倒堅強的張, 讓他下定決心離開的是對總部的積怨. 仙四在內地的利潤約有1000萬人民幣, 這部分本應該為發展上軟, 開發仙五而準備的資金, 卻大部分都要挪用到其他項目上, 留給張毅君的只有600萬, 這和七年前開發仙三, 三年前開發仙四的資金規模相同, 但不同的是, 如今的人力物力的成本是多少? 如今游戲的開發規模又是多少? 很多人和喜歡拿仙四和FF做對比-----好, FF7的純開發費用是$4500萬, 按當時的匯率折合人民幣為3億6千萬, 那些整天批判仙四不如國外大作的人不妨算算, 這個數字大約是上軟開發資金的多少倍? ????? 那么, 你現在知道為什么仙四的動畫又少又難看, 畫面有些過時, 人物動作有些呆板了吧? 好, 如果你明白了, 我也不希望你說什么, 做什么, 明白就好. ????? 仙四的誕生多少帶有一些悲劇色彩. 本來是好好的游戲, 卻被SF加密弄得頻繁卡機; 正版驗證無可厚非, 但偏偏就因為服務器太少造成擁堵而無法認證; 臺灣出精裝版也是好事, 但就是因為質量低劣打擊了玩家收藏正版的熱情. ????? 不明真相的玩家痛罵仙四, 痛罵上軟, 這不就是張在前言中所擔心的事情嗎? 看著這些無理的謾罵, 回想大宇這么多年來對上軟的冷遇, 未來又要面對仙五等數個"不可能完成的任務", 張毅君真的覺得有些倦了. ????? 2007年9月, 二張辭職, 上軟官方論壇關閉, 上軟宣布解散. 上軟的剩余工作, 包括研發, 運營等將由北軟全部接手. 來自官方的說法是"上軟將并入北軟", 然而上軟的員工似乎無一人加入北軟. ????? 公司原本放于櫥窗內的各種仙劍的周邊均已經被各位員工瓜分一空, 以作為對其長久工作的紀念, 目前櫥窗內已經空空如也, 正式結束了其使命.
? ?????????????? ~VI?? 結束語~ ? ????? 得知上軟解散的消息后, 很多玩家心中充滿了無奈與感傷. ????? 因為他們知道, 他們失去的不僅僅是一家制作公司, 而是一個充滿靈性, 血性, 個性的團隊, 一個深喑中國傳統文化, 堅持獨立風格的游戲制作人. 未來也許會有仙劍, 但必定不會是那個工長君的仙劍了, 必定不會是那個有些滄桑, 有些自嘲, 但骨子里卻透出一股桀驁不馴, 一股中國人的尊嚴的仙劍了, 必定不會是那個能讓玩家落淚的仙劍了. 我始終認為, 一個游戲的形式可以被照搬, 但其中的靈魂卻是無論如何也拿不走的. ? ????? *上軟人最后留給玩家的話* ? ????? 在仙四的很多人物對話, 都強烈地透露著一種滄桑和辛酸, 這難保不是制作人員的心聲. 在游戲一處隱藏地點里, 仙四開發人員化身為一個個小怪, 向玩家訴說心中的理想和委屈, 看了這些, 讓人心中覺得不是滋味, 仿佛這些結局早已注定, 只是時間問題而已. 難怪大家在玩后感慨的說, 仙四的故事其實就是上軟自己的故事. 在這里先向下面這些默默奉獻的"小怪"們表示一下我自己真心的感謝和敬意, 然后, 大家自己看吧... ? ?????????????? ~Cool-J~ ????? 啥事兒, 有事兒盡管說, 說了也沒啥, 啥事兒這么難?
??????仙劍四好玩哦, 會有很多驚喜的, 呵呵, 不過要做好充分的準備, 去盡情體驗吧~!
????? 和你說句心里話, 真的是心里話, 寫代碼有沒有感覺最重要的就是鍵盤.
????? 喲呵~來啦, 即然來了就是客, 這里位置不太多, 看喜歡哪兒, 找個地方休息一下吧. ? ?????????????? ~鳳梨罐頭~ ????? 如果你和我對話超過四句, 我就會告訴你關于仙四游戲中的最大秘密.
????? 其實當主角比當路人甲好玩, 可是企劃大人不讓我當主角, 我只好跑來當路人甲了.
????? 其實當怪物也比當路人甲好玩, 可是怪物又沒有對白...
????? 好了, 讓我告訴你這個游戲的大秘密, 那就是, 如果你在游戲里和一個水滴狀的NPC對話超過四句, 他就會告訴你關于仙四游戲的最大秘密! ? ?????????????? ~Baickl~ ????? 告訴你個秘密, 我有個綽號叫"電影男".
????? 如果你下次看到"血星之刃"的話, 記得一定要還他5000G, 都窮瘋了.
????? 用English和我說話, please! ? ?????????????? ~異世界的lulu~ ????? 這次也許是你贏了, 但是, 請記住, 有朝一日踏上了我的地盤, 愛吃月餅的謝夫洛德將再也不能幫你了, 到那時...啊哈哈哈哈... ? ?????????????? ~工長君~ ????? 仙四匯聚很多人兩年間夜以繼日的心血. 上軟只有六歲, 光是追上大宇十九歲就很吃力, 感謝正版用戶的支持, 但是上軟不敢跟國外大作比較.
????? 為何不讓樓兒出現? 因為上軟有希望繼樓兒, 景兒, 煌兒之后, 繼續創作出更多讓玩家喜愛的兒子女兒...甚至BOSS兒...子孫滿堂! 笑~
????? 與仙劍有許多緣分, 陰差陽錯接手制作后, 看盡研發悲歡離合的滄桑變化. 有一天我也會成為一名過客而離去, 但這些年與仙劍的感情, 不會忘卻.
????? 仙劍, 是一款百萬玩家喜愛的游戲, 我們應該用真心去灌溉, 而非將利己之心放在首位, 否則如何奢望玩家要為仙劍的故事而感動? ? ?????????????? ~叫我老K~ ????? 我不叫"老K", 叫我的時候要叫全名"叫我老K"而不是"老K".
????? skykingcovergroundtiger^_^
????? 和某個人對話一百次也不會... ? ?????????????? ~某樹~ ????? 靜靜待在角落, 思考一些永遠不會去做的人設和劇情, 那就像把人類鮮活的靈魂浸泡在蟲尸化成的血水里, 咕嘟嘟冒出泡泡~嗯, 請稱我為"死靈法師某樹"~
????? 某天, 我經過監制大人的辦公桌, 看到一只很可愛的粉紅豬, 于是仙四序章的雛形就誕生鳥~ ????? 家有肥貓一只, 未及弱冠, 容姿端正, 兼有Cosplay加菲貓之潛質, 欲尋一知書達理, 溫柔婉約的母貓做未婚妻, 有意者請托夢接洽它的主人---我. ? ?????????????? ~御前帶兩把刀~ ????? 尊重正版, 抵制盜版, 我們的成長需要您的支持!
????? 感謝家人和朋友們多年來的理解與支持, 讓我能夠專心制作游戲. ? ?????????????? ~Kaibi~ ????? 花生~~西瓜~~可樂~~粽子~~好吃~~期待仙劍OL2~~
????? 要是一天能睡三十六小時該多好~~無限夢游中~~~
????? 最近得了BUG迷戀癥, 看到BUG就想去DE一下~~
????? 我是史上最大的BUG~~N ? ?????????????? ~冰塊史萊姆~ ????? 行走江湖歷練人生, 各地的小吃一定要嘗嘗. 說起來好久沒有吃烤肉了...
????? 行走江湖歷練人生, 難免會遇到兇險, 止血草, 鼠兒果, 無憂夢鈴一定要常備. ? ?????????????? ~贗月~ ????? 剛才不小心烤焦了一份翅膀, 結果它抗議我烤的爛, 撲騰幾下, 自己飛走了...如果你看見一對冒著熱氣, 香噴噴的焦翅膀, 能不能回來告訴我?
????? 想做自己喜歡的事情總要付出代價, 你愿意每天面對枯燥無聊的文檔報表混吃等死, 還是愿意帶著滿滿的愛, 每天面對帥帥的天河加班到深夜?
????? 思想的邪惡也好, 內心的粉紅也好, 我都承認, 但這些都不能阻止我對"仙劍奇俠傳四"深深的愛!
????? 小天河, 小紫英, 人家都很喜歡嘛~為什么主管一定要人家選一個"最"喜歡捏~~~蹲到角落畫圈圈... ? ?????????????? ~士東~ ????? 其實菱紗初遇天河時沒躲過那一劍, 其實玄霄早就凍出了重感冒, 其實秘室倒塌的時候, 沒有一顆水滴逃出來, 其實一切的一切都是幻覺~
????? 前兩天我感覺頭很痛, 就晃了晃腦袋, 結果倒出好多水來...
????? 當我第一次看見冰塊里面的玄霄, 我就已經拜倒在霄蜀黍的天蠶睡袍之下!
????? 你能給我點橘子味的果汁么? 我自己是藍莓味的... ? ?????????????? ~阿洽洽~ ????? 這個洞太小, 所以這次他們不讓我把坦克開進來, 嗚嗚嗚...
????? 這陣子一直和美術討論仙術, 特技的表現, 最后效果比想象中要好得多呢! 希望你喜歡.
????? 想買Wii, 想買PSP, 想買macbook...但最后都想想而已, 嗯! 這就叫"有欲無求"?
????? 身邊結婚的朋友越來越多, 甚至有些都有小孩了. 聚會中也開始討論"爸媽經", 還真讓人無法適應. ? ?????????????? ~某云天~ ????? (唱)我不是云天河, 我不會武功, 我只要小紗紗, 完美的愛情.
????? (唱)看見豬妖, 我不怕不怕啦~想起小紗紗, 我不怕不怕不怕啦~夢璃最美, 我每天看得見, 可愛還屬璇璣妹妹~
????? 都說我"花心", 其實是我"很花心思"而已~
????? 現實里何嘗沒有"菱紗, 夢璃"呢? 我就認識這么一個女孩...嗯嗯, 想要電話號碼嗎? ? ?????????????? ~笑犬~ ????? ...企鵝...企鵝到底是白底黑邊的鳥, 還是黑底白肚子的鳥?
????? ...我常常在想, 嘴炮, 到底是嘴上有炮, 還是炮上長嘴???
????? ...如果我們的精神真的能透過游戲傳達給你...
????? ...盜版的, 這句送你...眾人皆醒汝獨昏, 人皆食轂君食屎. ? ?????????????? ~基將軍~ ????? "同一個仙劍, 同一個夢想", 聽起來是不是有點耳熟呢? 呵呵, 重在參與嘛~
??????從前有只家豬, 喜歡爬山, 爬著爬著突然有一天就變成山豬了.
??????你是風兒我是沙, 他是天河我是菱紗; 說起來我也長得不差, 為什么你每次跑迷宮都用天河那個呆瓜...
????? 適度游戲益腦, 沉迷游戲傷身~注意勞逸結合. ? ? ??? *免責聲明*
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的[文摘]上软解散相关的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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