暗黑地牢 怪癖特性列表一览
| 《暗黑地牢》精華文章推薦 | |||
| 全關卡圖文流程攻略 | 全流程解說視頻 | 職業(yè)玩法圖文攻略 | 互動道具大全 |
| 職業(yè)及技能列表 | 隊伍搭配推薦 | 地圖寶藏觸發(fā)效果 | 強力怪癖組合推薦 |
概述
暗黑地牢最有特色的地方之一就是特性/痛苦系統(tǒng)。探險時積累的壓力最終會在每一個出發(fā)探險的英雄的精神與身體上體現(xiàn)出來。
每個冒險者都有可能獲得正面的或負面的特性。
它們通常通過冒險、遭受特殊攻擊、與環(huán)境發(fā)生互動、或完成一個地牢來獲得。它們也可以通過在城里做各種減輕壓力的活動來獲得。(例子是在酒吧喝酒會獲得酒鬼,冥想在修道院可以獲得冥想者)
負面特性可以通過在城鎮(zhèn)的療養(yǎng)院支付一些錢來治好,療養(yǎng)院將在第二次從地下城回來后解鎖。
每個英雄最多可以有7個正面和負面的特性。如果一個英雄有7個特性,然后獲得了一個新的特性,它會隨機覆蓋掉英雄的特性單中一個(例如7個正面特性后,又獲得了一個新的正面特性,則會新的會隨機覆蓋掉之前的一個)。
痛苦狀態(tài)與美德狀態(tài)是這游戲的另一個特色。它會在壓力條滿后出現(xiàn),也會讓你看到你的角色有多瘋狂。
痛苦和美德將在每一個角色達到100%壓力的時候出現(xiàn)。在達到最大壓力時,冒險者將roll一個判定。這將決定冒險者是否會得到痛苦狀態(tài)或美德狀態(tài)。獲得一個痛苦狀態(tài)意味著你的冒險者無法承受恐怖。痛苦狀態(tài)一直持續(xù),直到這個冒險家獲得了一些緩解壓力的活動后才會解除。獲得美德狀態(tài)意味著你的冒險者的決心繼續(xù)戰(zhàn)斗,打敗所有的邪惡,美德狀態(tài)只會持續(xù)到本次地牢的探索。
特性
有許多特性不能同時出現(xiàn)。這主要是因為這些特性是彼此對立就沒有意義,他們會不由自主的關注某些東西。這里有一個關于正面特性和負面特性對立的列表。例:如果你有一個特性,如“強硬”,你就不能獲得“脆弱”。除非另有說明,空的一欄意味著這個特性沒有與其對立的特性。
一般的特性
直接影響著角色屬性的特性。他們會反映在你的英雄名片上。
| 正面特性 | 效果 | 負面特性 | 效果 |
| 強硬 | +10% 血量 | 脆弱 | -10% 血量 |
| 皮躁肉厚 | +5 保護 | 柔軟 | -5% 血量 |
| 快速反應 | +2 速度 | 反應遲鈍 | -1 速度 |
| 自然擺動 | +5 命中 | 高度緊張 | -5 命中 |
| 閃避 | +5 閃避 | 笨拙 | -5 防御 |
| 精準 | +1 暴擊 | 腎虛 | -1 暴擊 |
| 腹瀉 | -10 防御, -10% 血量 | ||
| 破傷風 | -5 命中, -10% 傷害 | ||
| 梅毒 | -5 命中, -10 傷害, -10% 血量 | ||
| 狂犬病 | -10 命中,+20% 傷害 |
(嘛。。。后面4個負面不知道為啥復制過來就換了個位置,大家知道它們在負面狀態(tài)那一欄就好了)
有條件的特性
有條件的特性將會在符合條件時開始生效,對于近戰(zhàn)和遠程所規(guī)定的特性將會在角色使用相應類型的技能時生效
| 正面特性 | 效果 | 負面特性 | 效果 |
| 快速拔槍 | (第一回合)+4 速度 | 慢速拔槍 | (第一回合) -4速度 |
| 警惕 | (第一回合) +4速度, +5 閃避 | 松懈 | (第一回合) -4速度, -5 閃避 |
| 神射手 | (近戰(zhàn)) +3% 暴擊 | 手抖 | (近戰(zhàn)) -3%暴擊 |
| 怪力 | (近戰(zhàn)) +10% 傷害 | 手殘 | (近戰(zhàn)) -5% 傷害 |
| 百步穿楊 | (遠程) +10%傷害 | 散射 | (遠程) -5%傷害 |
| 自然之眼 | (遠程) +5 命中 | 疲倦之眼 | (遠程) -5命中 |
| 鷹眼 | (遠程) +3%暴擊 | 露出弱點 | (遠程) -3%暴擊 |
| Fated | |||
| 第二春 | (生命低于: 50%) +10% 傷害 | 疲勞 | (生命低于: 50%) -10% 傷害 |
| 最后一搏 | (生命低于: 50%) +1 速度 | 哮喘 | 生命低于: 50%): -1 速度 |
| 關鍵一擊 | (生命低于: 50%) +3% 暴擊 | 無用打擊 | (生命低于: 50%) -3% 暴擊 |
| 抗壓者 | 壓力低于 50時: -100% 食物消耗 | 心理脆弱 | 壓力高于50時: +100% 食物消耗 |
| 快速愈合 | (扎營時): +20% 治療效果 | 胃痙攣 | (扎營時): -20%治療效果 |
| 強壯的身體 | (扎營時): +20%治療效果 | 暴食 | (扎營時): -20%治療效果 |
| 知難而退 | (逃跑時) -100% 壓力增加效果 |
與光相關的特性
這種特性的生效取決于你火把的明亮程度
小貼士:你不能同時獲得依賴光芒特性與依賴黑暗特性,你不能同時獲得光之戰(zhàn)士特性與潛行者特性
| 正面特性 | 效果 | 負面特性 | 效果 |
| 聞雞起舞 | (明亮程度高于: 75) +2速度 | 光敏癥 | (明亮程度高于: 75) -10% 傷害 |
| 夜貓子 | (明亮程度低于: 25) +2速度 | 夜盲癥 | (明亮程度低于: 25) -10% 傷害 |
| 依賴光芒 | (明亮程度低于: 25)-2速度 | ||
| 依賴黑暗 | (明亮程度高于: 75)-2速度 | ||
| 光之戰(zhàn)士 | ((明亮程度高于: 75) +10% 傷害 | ||
| 潛伏者 | (明亮程度低于: 25) +10%傷害 | ||
| 光性狂躁 | ((明亮程度高于: 75) -10% 壓迫 | ||
| 看光不順眼 | ((明亮程度高于: 75) +10% 壓迫 | ||
| 畏光者 | ((明亮程度高于: 75) -20% 壓力抵抗 |
(又有幾個負面特性串位了。。咳咳。。大家看著就好)
有關于敵人類別與地牢類別的特性
這些特性只會在指定的敵人或者地區(qū)上獲得,這些特性在其他情況并沒有什么卵用
| 正面特性 | 效果 | 負面特性 | 效果 |
| 野獸殺手 | 怪物種類野獸:+10命中,+3%暴擊 | 懼怕野獸 | (怪物種類野獸)-15%壓力抗性,-10命中 |
| 無懼殺手 | 怪物種類可怖:+10命中,+3%暴擊 | 懼怕可怖 | (怪物種類可怖)-15%壓力抗性,-10命中 |
| 人類殺手 | 怪物種類人類:+10命中,+3%暴擊 | 懼怕人類 | (怪物種類人類)-15%壓力抗性,-10命中 |
| 瀆神殺手 | 怪物種類瀆神:+10命中,+3%暴擊 | 懼怕瀆神 | (怪物種類瀆神)-15%壓力抗性,-10命中 |
| 憎恨野獸 | 怪物種類野獸:+15%傷害,+15%壓力抗性 | 與懼怕野獸對立 | |
| 憎恨可怖 | 怪物種類可怖:+15%傷害,+15%壓力抗性 | 與懼怕可怖對立 | |
| 憎恨人類 | 怪物種類人類:+15%傷害,+15%壓力抗性 | 與懼怕人類對立 | |
| 憎恨瀆神 | 怪物種類瀆神:+15%傷害,+15%壓力抗性 | 與懼怕瀆神對立 | |
| 動物恐懼癥 | (怪物種類野獸)-20%壓力抗性 | ||
| 動物恐懼癥 | (怪物種類野獸)-20%壓力抗性 | ||
| 假人恐懼癥 | (怪物種類人類)-20%壓力抗性 | ||
| 幽閉恐懼癥 | (在過道時):-20%壓力抗性 | ||
| 遺跡戰(zhàn)術家 | (在地牢:遺跡)+15%傷害 | ||
| 曠野戰(zhàn)術家 | (在地牢:曠野)+15%傷害 | ||
| 貧民窟戰(zhàn)術家 | (在地牢:貧民窟)+15%傷害 | ||
| 遺跡冒險家 | (在地牢:遺跡)+15%壓力抗性 | 遺跡恐懼 | (在地牢:遺跡)-20%壓力抗性 |
| 曠野冒險家 | (在地牢:曠野)+15%壓力抗性 | 曠野恐懼 | (在地牢:曠野)-20%壓力抗性 |
| 貧民窟冒險家 | (在地牢:貧民窟)+15%壓力抗性 | 貧民窟恐懼 | (在地牢:貧民窟)-20%壓力抗性 |
| 遺跡探險家 | (在地牢:遺跡)+20%偵查幾率 | ||
| 曠野探險家 | (在地牢:曠野)+20%偵查幾率 | ||
| 貧民窟探險家 | (在地牢:貧民窟)+20%偵查幾率 |
總結
以上是生活随笔為你收集整理的暗黑地牢 怪癖特性列表一览的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 《噬神者2》各地图可捡取道具位置一览
- 下一篇: 王者荣耀公孙离蜜橘之夏上线时间 蜜橘之夏