CGDA2011《斗战神》摘奖 凸显国产网游精品战略
生活随笔
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CGDA2011《斗战神》摘奖 凸显国产网游精品战略
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昨日,2011年中國優(yōu)秀游戲制作人評選大賽(簡稱:CGDA2011)頒獎典禮在京圓滿落下帷幕,數(shù)十家國內(nèi)網(wǎng)游企業(yè)高層和近百家業(yè)界媒體記者匯聚一堂見證了本次盛會。
在參加CGDA2011專業(yè)組比賽的200余款網(wǎng)游作品中,由騰訊游戲旗下量子工作室傾情打造的3DMMORPG大型客戶端網(wǎng)游《斗戰(zhàn)神》成功脫引而出,摘得“最佳游戲原畫美術(shù)設(shè)計獎”、“最佳游戲(人物/場景)美術(shù)設(shè)計獎”等2項大獎,并入圍“最佳游戲音樂制作獎”,成為今年最耀眼的一款國產(chǎn)原創(chuàng)網(wǎng)游新作。
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圖1:《斗戰(zhàn)神》研發(fā)團隊代表上臺領(lǐng)獎
圖2:《斗戰(zhàn)神》美術(shù)團隊人員闡述創(chuàng)作理念
圖3:騰訊自研網(wǎng)游《斗戰(zhàn)神》摘得CGDA2011“最佳游戲原畫美術(shù)設(shè)計獎”等多項大獎
總結(jié)
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