除了沙盒生存以外 像素风游戏还能怎么玩?
像素游戲還能怎么玩?
除了玩家思路的轉(zhuǎn)變以外,像素風(fēng)格游戲在當(dāng)前市場環(huán)境下其實有著一些得天獨(dú)厚的優(yōu)勢。隨著獨(dú)立游戲在近些年逐漸興起,越來越多的獨(dú)立開發(fā)者投入到了游戲行業(yè),而在技術(shù)和開發(fā)精力有限的前提下,像素風(fēng)游戲就成了最好的選擇。
對10人以下的小型開發(fā)團(tuán)隊來說,小成本的像素風(fēng)游戲能在資金和人手層面省去大量的畫面成本,并且可以有效的縮短游戲制作周期。而且在有限的資金下,強(qiáng)行制作3D畫面的效果反而會不如獨(dú)特的像素復(fù)古風(fēng)。
在這個基礎(chǔ)上,開發(fā)者可以節(jié)省大量的成本,把有限的精力花在更加重要的游戲性和創(chuàng)意內(nèi)容上。而和單純的外顯畫面比起來,往往這些內(nèi)容才是推動游戲界向前進(jìn)步的原動力。相對于愈發(fā)浮躁的主流游戲市場,像素風(fēng)格的小體量游戲卻有著一份屬于自己的凈土,相對來說,玩家受其他因素影響的可能性更少,更能專注到游戲本質(zhì)的內(nèi)容上,而且也更適合作者通過游戲來傳達(dá)自己的理念。
而且隨著2014年之后移動平臺的強(qiáng)勢崛起,大量泛玩家開始把游戲作為主要娛樂手段之一。獨(dú)立游戲與像素風(fēng)格游戲先天上就與移動平臺有著極高的契合度,趁著移動平臺的東風(fēng),這類游戲也或多或少得到了一些助力。我們熟悉的開羅游戲與《紀(jì)念碑谷》就是最直接的例子。
移動平臺的崛起一定意義上推動了像素風(fēng)格游戲
在這個基礎(chǔ)上,這些年我們見到了無數(shù)有創(chuàng)意的趣味性像素風(fēng)格游戲。尤其是隨著《我的世界》帶動了一大波生存沙盒游戲的風(fēng)潮,像是《泰拉瑞亞》、《星際邊界》等像素風(fēng)格,不同題材的同類型游戲迅速出現(xiàn),并依靠其豐富的內(nèi)容和出色的自由度都分別獲得了不俗的成績。
而在其他領(lǐng)域,也出現(xiàn)了像是《FEZ》這種創(chuàng)意極佳,很難用傳統(tǒng)眼光來定義的作品,相對于許多3A大作,恐怕《FEZ》這種游戲反而更配得上藝術(shù)品這三個字。當(dāng)然,roguelike也是像素風(fēng)格游戲的主戰(zhàn)場之一,像是國內(nèi)也涌現(xiàn)出了《符石守護(hù)者》這樣有趣的像素風(fēng)格roguelike游戲。另一方面,《鏟子騎士》這種游戲更是在復(fù)古的基礎(chǔ)上融合了諸多現(xiàn)代游戲元素,用簡單的像素填充了扎實的基礎(chǔ)系統(tǒng)和有趣的劇情。
《FEZ》就如同藝術(shù)品一樣精美
而在另一方面,傳統(tǒng)游戲和現(xiàn)代游戲類型的聚合也出現(xiàn)在了像素風(fēng)格游戲身上。比如2015發(fā)行的《Trove》。這款中文名為《寶藏世界》的游戲就同時融合了MMORPG、沙盒、創(chuàng)造、動作、ARPG等多種元素,最終形成了一款風(fēng)格獨(dú)特,玩法豐富的游戲。
這款游戲已經(jīng)在今天開啟了公測
這款游戲在近些年流行的3D像素風(fēng)格生存沙盒游戲的基礎(chǔ)上,添加了MMO游戲的在線和社交元素,并且引入了傳統(tǒng)ARPG中嚴(yán)謹(jǐn)完備的數(shù)值體系,使游戲在傳統(tǒng)的玩法上多出了一些更加獨(dú)特的復(fù)合型樂趣。在廣袤的沙盒世界中,依托于多樣的職業(yè)系統(tǒng)和出色的動作系統(tǒng),這款游戲在生存創(chuàng)造的基礎(chǔ)上延伸出了更加豐富的內(nèi)容。這種復(fù)合型的游戲或許將是像素風(fēng)格游戲的下一個可以進(jìn)行探究的方向。
在沙盒創(chuàng)造的基礎(chǔ)上,它還融合了很多RPG要素
不過說了這么多,其實不管像素還是寫實,獨(dú)立還是3A,都不影響我們在游戲中獲得樂趣。畢竟玩游戲,最重要的還是開心。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的除了沙盒生存以外 像素风游戏还能怎么玩?的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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