互联网思维方式(一)
注:此文為4年前所寫,一直沒發表,4年多過去了,今天拿出來看,還是有必要和大家分享一下的。
2014年8月,央視財經頻道歷時兩年多制作的紀錄片“互聯網時代”熱播,網絡熱度迅速攀升,人們不禁思考一個問題,互聯網的發明真的開啟了一個新的時代嗎?
在節目中,互聯網的發明與蒸汽機發明所開啟的“工業文明”相提并論,可以想象,央視對互聯網的評價極高,互聯網各個領域之父分別通過各自的偉大構思,通過互聯網建立了電腦或智能設備之間的互聯互通,成為當今人與人之間,人與設備之間,設備與設備之間傳輸的主要通道,從而使信息的傳遞不在受到空間的限制,可以預見,互聯網作為工具和媒介,為未來的“知識文明”或“信息文明”時代的到來,奠定了物質基礎。
在互聯網時代如何去工作、生活、學習,首先要學會用互聯網的思維方式去理解和認識事情,我們不妨首先來認識“互聯網時代”的維度。在不認識,我們就老了!
四年前,公司的年中終結會上,公司的董事長做了“互聯網思維”的主題演講,其中對互聯網本質的闡述非常精辟,非常有哲理。最重要的闡述就是“互聯網搭建了一個網絡空間的新維度”。那么,到底搭建了一個什么樣的新維度呢?
比如:一瓶水,從產地生產出來,價值還未能體現,但價格已經明確了,假如2元。但如果經過長途運輸,送到了某個大城市的超市,消費者購買了,他的價值就已經開始顯現,價格2元,但價值呢?如果這瓶水送到了口渴的人手里,他的價值絕對大于送到不口渴的人手里。在這里例子里,有兩個維度,一個是空間維度,即生產地和消費地,另一個是需求維度,即需要的人和不需要的人。在一個例子:古時候,楊貴妃喜歡荔枝,需要快馬從南方送到長安,需要驛站不斷換馬,日夜兼程,否則荔枝就失去了原有的色香味,失去了他食用的價值。這個例子里,除了需求維度外,還有個維度就是時間維度。
在“互聯網時代”,電信號在路由和電腦之間以光速傳播,將時間維度縮短到可以忽略不計,互聯的電腦或其他智能設備分散在世界各地,但卻能及時的信息傳遞,這又將空間維度縮短到了可以忽略不計了。那還剩下什么維度的?——需求維度。
互聯網信息的存在滿足的是人們對信息獲取的需求。因此,在新的互聯網環境下,創造了新的互聯網維度,那就是誰能制造出滿足消費者獲取知識需求的信息,誰將成為互聯網維度的產品生產者。那誰能更快,更準的制造這些信息,誰就能占領互聯網維度下的先機。
總結互聯網時代,就會發現其幾大特征,分別闡述。
消費者即生產者
在互聯網維度下,信息扁平化,對等化,任何連入了互聯網的設備都可以在第一時間得到其他任何人可以得到的信息。換句話說,互聯網上的任何節點關系比以往任何一個時代變得異常對等,這就造就了互聯網上的第一個規律——消費者即生產者。自媒體的發展就是佐證。當前很多突發事件都是先有現場的人通過微博、微信、頭條、朋友圈發起,最后媒體跟進,深入報道。在淘寶上,我們既是賣家又是買家。在論壇上,我們即為別人貢獻精彩篇章,也同樣享受著別人貢獻的精彩。互聯網時代,讓有寫作夢想的人,不在局限于出版社的印刷量的限制,讓有創意的人,不在找不到伯樂。互聯網開創了一個人人創造的時代。
體驗感和參與
互聯網時代,信息的對等讓我們可以近距離的了解名人,與親朋好友溝通,同時可以根據不同的興趣組成不同的新的圈子,但這些圈子中,都會出現關注和被關注,因為是人就符合馬斯洛的需求理論,我們都有被認可的需求。不斷的參與和體驗,造就了不同人的圈子,也造就了不同人的網絡地位,有些人慢慢成了網絡維度下廣受關注的大戶,粉絲千萬甚至上億,有些人,默默無聞的關注著別人。但互動會大大促進這種體驗。好的想法被點贊,好的文章被轉載,不斷的參與和體驗讓網絡活躍起來,有時甚至可能釀成不可控制的局面。(這個會在后續文章中談到,這屬于網絡秩序范疇)
先做頭條,再做長尾
搶首發,上頭條。網絡中的頭條很重要,因為他將可能成為某一網絡事件的爆發奇點,被不斷轉載和關注中,引爆鏈式連鎖反應。如果不能在網絡中獲得頭條位置,很多信息將被互聯網海量的信息所淹沒,埋葬在信息海洋中,成為別人搜索或小圈子內的長尾。
長尾效應在互聯網世界被更好的應用。任何一個不起眼的信息或應用,在海量的互聯網連入節點中都有可能被搜索到,互聯網提供了長尾存在的技術基礎,而且互聯網中的長尾將比現實中的長尾生存周期更長。
粉絲經濟學
在網絡中,免費(至少是成本價,跳樓價)成為主要潮流,那免費讓消費者趨之若鶩的同時,如何吸引信息的生產者也能積極生產呢?那就是粉絲經濟。在互聯網時代,你有多少粉絲,就意味這你在互聯網中有多大的知名度、有多大的價值。就像現實世界中的實物用價格衡量,股票用股指衡量一樣,在互聯網世界,粉絲的多寡,是真正體現你價值高低所在。要不斷運營,獲取粉絲。
在需要時,粉絲是可以變現的,但途徑要合法。如某些企業利用某些人的海量粉絲和知名度宣傳產品,某些企業通過粉絲擴大宣傳等都屬于粉絲變現的方式。每一次變現都是存在降粉風險的,這就需要綜合評估找到合適的平衡點。惡意炒作有時可以帶來爆發性的粉絲增長,迅速成為名人,但網絡維度下也是有法律和道德的雙重約束的。郭美美事件中的非法炒作獲取了粉絲和知名度,進行了其他更加違法的勾當,就是沒能把握互聯網的法律和道德尺度。
極致、快
互聯網維度下,因為節點間幾乎時間等距,想在互聯網上有所造就,那就要快。但光快不行,你還要做到某一領域最好,就是極致。不同的人在互聯網上分享著各自的成果,但每一個人或組織都有自己的定位,有自己的擅長,把擅長發揮到極致,快速占領互聯網市場,利用鏈式反應擴大影響,增加粉絲和關注,再通過繼續深入的研究創造極致,再發布,周而復始,帶來的就是良性的互聯網生態發展。小米通過發燒級的米粉把小米手機做到極致,然后快速發布、快速升級、快速處理反饋。利用互聯網,實現了小米手機銷售神話。
產品和信息娛樂化
互聯網發展產生了很多新詞匯,這些新詞匯實際就是娛樂化的結果,“你懂的”蘊涵了多深的只可意會不可言傳之妙,“親”又拉近了多少原本陌生人的距離,“尼瑪”和“臥槽”又是多么含蓄的臟話。另外,為了某些特殊的需要,也產生了如“zf”,“天朝”“西紅市”“康師傅”等政治色彩濃厚的詞匯。信息被娛樂化,互聯網的產品被娛樂化。網絡游戲率先從互聯網上成長,并迅速發展成為互聯網領域的支柱產業,在那個互聯網泡沫破滅的年代支撐了互聯網的繼續發展,QQ通過人人之間的溝通,建立了龐大的“帝國”,微博、微信、頭條、臉譜(facebook)等都娛樂了大眾的同時,壯大了自己。總之,互聯網為“happy”而生,伴“happy”而長(與國外的發展稍有不同,中國的互聯網娛樂化過度,實用性不如歐美)。
互聯網時代,新的時代,新的維度,新的思維,你抓住了嗎?
總結
以上是生活随笔為你收集整理的互联网思维方式(一)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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