虚幻引擎2D游戏开发教程系列
本教程系列涵蓋了使用虛幻引擎創建 2D 游戲的所有方面。
這個系列有文字和視頻兩種形式。
虛幻引擎文字教程系列
開始使用虛幻引擎
本教程是虛幻引擎的入門指南。它會帶您學習虛幻編輯器,向您展示如何使用更常見的功能。
您的第一個應用程序
本教程探討如何創建您的第一個應用程序。這包括創建場景、導入資產、在地圖中放置東西、創建相機,然后是一個簡單的藍圖來控制它。
使用精靈
現在我們看看在你的游戲中使用 Sprites。這包括導入、使用紋理和精靈編輯器、設置材質等等。
使用Flipbooks的 Sprite 動畫
現在我們來看看創建Flipbooks。Flipbooks是用于創建動畫的一系列精靈。我們將介紹在 Flipbook 編輯器中導入幀并創建動畫序列。
Pawns、角色控制器和處理輸入
在本教程中,我們開始將它們放在一起以創建更像游戲的體驗。我們創建了一個 玩家藍圖,它不僅控制圖形,還控制輸入。
使用 TileSets 和 TileMaps 創建關卡
本教程著眼于創建 2D 關卡,首先創建一個 TileSet,然后使用它創建一個多層 TileMap。我們還介紹了如何設置您的tiles以與碰撞檢測一起正常工作。
使用 Unreal Motion Graphics (UMG) 框架創建 UI
本教程介紹如何使用 UMG 為您的游戲創建簡單的 2D UI,并演示顯示 UI 所需的代碼。
播放音頻
本教程著眼于在虛幻引擎 4 中使用 PlaySound 2D 在某個位置或作為組件播放音頻。還包括導入音頻和創建更復雜的混合音頻。
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安裝預覽版
您可以安裝虛幻引擎的預覽開發版本,本指南將介紹整個過程。
虛幻引擎視頻教程系列
系列介紹
該視頻概述了unity和虛幻這兩個引擎、它們的許可證、優勢、功能等。我們還將準確介紹本教程系列將涵蓋的內容。
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虛幻引擎第五部分——使用虛幻動態圖形 (UMG) 框架創建 UI
在本教程中,我們著眼于使用 UMG 為您的游戲創建一個基于小部件的簡單 2D UI,以及在屏幕上顯示它所需的代碼。
虛幻引擎第六部分——播放音頻
在本教程中,我們著眼于在虛幻引擎中播放音頻。特別是 PlaySound2D,Play Sound at Location 和作為組件播放聲音。還包括導入 wav 和創建音頻提示。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的虚幻引擎2D游戏开发教程系列的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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