虚幻引擎5亮点整理,5大核心一目了然
由EPIC研發(fā)的UE5,于2022年4月正式發(fā)布。作為全新的實(shí)時工作平臺,UE5有以下亮點(diǎn)值得關(guān)注!
Nanite
可以制作海量細(xì)節(jié)的地圖,通過nanite不需要手動貼圖,也不需要手動創(chuàng)建LOD
Lumen光照系統(tǒng)
為了獲得最佳的光照效果,UE推出完全動態(tài)的全局光照和反射系統(tǒng)Lumen,它可以輕松地讓場景中的間接光照動態(tài)適應(yīng)不同物體,并再混合光源中產(chǎn)生變化。不需要再放置反射采集器,也無需編輯光照貼圖UV或等待光照貼圖渲染。節(jié)約藝術(shù)家地制作時間
Metasounds
我們調(diào)整了全新地音頻制作方式,有了metasounds可以全面地控制音頻設(shè)計(jì),有助于推動音頻體驗(yàn)升級
animation authoring
內(nèi)置動畫工具,可以創(chuàng)建并綁定多個角色模型,同時支持共享綁定,通過調(diào)整姿勢制作動畫。
Character retargeting
復(fù)用效果,我們可以使用這套工具復(fù)現(xiàn)現(xiàn)有動畫
Temporal super resolution
次世代主機(jī)有著苛刻地渲染要求,temporal super resolution能夠?qū)⒌胤直媛输秩镜爻杀咎峁└叻直媛蕩?/span>
原生4K/模擬4k(左/右)
World partition system
全新的世界分區(qū)系統(tǒng)對傳統(tǒng)做出顛覆, 它會自動將世界劃分位網(wǎng)格,通過選取進(jìn)行局部調(diào)整
Enhanced modeling toolset
通過大幅擴(kuò)充工具集,這些工具可用于編輯網(wǎng)格體、創(chuàng)建多邊形,布局和編輯UV甚至進(jìn)行布爾運(yùn)算,甚至可以在運(yùn)行過程中通過腳本實(shí)時調(diào)整。
以上就是UE5的產(chǎn)品亮點(diǎn),感興趣的朋友快去體驗(yàn)吧!
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的虚幻引擎5亮点整理,5大核心一目了然的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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