Unity中图集的制作与使用
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
Unity中图集的制作与使用
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
開始制作之前,先說一下制作圖集的優點:減少draw call,提高處理效率,減少內存。
首先點擊NGUI->Open->Atlas Maker,打開此界面:
然后點擊new按鈕,之后點擊相應的圖片即可添加,添加好后,點擊create,保存至文件中,至此圖集就創建好了。
圖集由三個文件構成,如圖:
xxx.png:貼圖文件,小圖片拼接成的一張大圖片
xxx.mat:材質球文件,使用xxx.png為素材制作的材質球
xxx.prefab:圖集文件,使用xxx.mat為素材制作的圖集文件
依賴關系為:png-->mat-->prefab
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下面再來說一下圖集文件的添加和刪除操作,還是NGUI->Open->Atlas Maker打開圖集界面:
點擊Atlas選擇要增刪的圖集,點擊X然后點擊delete即可刪除:
在此狀態下點擊要添加的圖片,顯示如圖:
然后點擊Add/Update即可添加圖片至圖集。
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的Unity中图集的制作与使用的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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