html5 直线的两头弯曲,html5教程 (二)(canvas绘制简单的直线)
var elem = document.getElementById("myConvas");
if (elem && elem.getContext) {
var myContext = elem.getContext("2d");
/*
通過(guò) fillStyle和 strokeStyle 屬性可以輕松的設(shè)置矩形的填充和線條。
顏色值使用方法和 CSS 一樣:十六進(jìn)制數(shù)、rgb()、rgba() 和 hsla。
通過(guò) fillRect可以繪制帶填充的矩形。使用 strokeRect 可以繪制只有邊框沒(méi)有填充的矩形。
如果想清除部分 canvas 可以使用 clearRect。上述三個(gè)方法的參數(shù)相同:x, y, width, height。
前兩個(gè)參數(shù)設(shè)定 (x,y) 坐標(biāo),后兩個(gè)參數(shù)設(shè)置矩形的高度和寬度。可以使用 lineWidth屬性改變線條粗細(xì)
*/
myContext.fillStyle = "#000FFF";
myContext.strokeStyle = "#FF00F0";
/*
通過(guò) canvas 路徑(path)可以繪制任意形狀。可以先繪制輪廓,然后繪制 ? ? ? ? 邊框和填充。
創(chuàng)建自定義形狀很簡(jiǎn)單,使用 beginPath()開(kāi)始繪制,然后使用直線、曲線 ? ? ? ? 和其他圖形繪制你的圖形。
繪制完畢后調(diào)用 fill 和 stroke 即可添加填充或者設(shè)置邊框。調(diào)用 ? ? ? ? ? ? ? ?closePath() 結(jié)束自定義圖形繪制
*/
myContext.beginPath();
myContext.moveTo(10,10);
//定義第一條直線的終點(diǎn)坐標(biāo),也即為第二條直線的起點(diǎn)坐標(biāo)
myContext.lineTo(60,90);
myContext.lineTo(10,150);
myContext.lineTo(10,10);
//畫(huà)圓
//myContext.arc(90,89,45,50,Math.PI*2,true);
//用fillStyle定義的顏色填充
myContext.fill();
myContext.stroke();
myContext.closePath();
}
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的html5 直线的两头弯曲,html5教程 (二)(canvas绘制简单的直线)的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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