公开募集催生Namco Bandai(南梦宫万代)的预售实验
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by Eric Caoili
公開募集催生Namco Bandai(南夢宮萬代)的預(yù)售實(shí)驗(yàn)
Namco Bandai已經(jīng)通過一種新的預(yù)購模式的實(shí)驗(yàn)漸漸找到了公開募集資金的方法。而這正是從許多獨(dú)立游戲開發(fā)者那里借鑒過來的商業(yè)模式。
Namco Bandai南美的發(fā)行商分部已經(jīng)為他們即將發(fā)售的PS3游戲“二重國度”(Ni no Kuni )啟動(dòng)了預(yù)購程序,可以讓消費(fèi)者通過網(wǎng)絡(luò)預(yù)購一個(gè)特殊的版本。當(dāng)有足夠的人投入了資金之后,他們就會(huì)解鎖額外的內(nèi)置增值道具,這就像是Kickstarter(譯者注:一個(gè)致力于創(chuàng)意投資的眾募網(wǎng)站)的“延伸目標(biāo)”一樣。
在過去的半年里,雖然公開募集資金在那些尋找粉絲支持他們產(chǎn)品的游戲開發(fā)者中已經(jīng)很流行了,但這種模式主要還是適用于獨(dú)立工作室,大多數(shù)發(fā)行商還是對公開募集資金不報(bào)多少熱情。
電子藝術(shù)已經(jīng)可以通過免費(fèi)下載平臺(tái)的服務(wù),推廣游戲獲來取公眾募集資金,從而駕駛著自己的游戲馬車一路向前。Namco Bandai也已經(jīng)為他的商業(yè)RPG啟動(dòng)了他的Ninostarter項(xiàng)目(Ni no Kuni與Kickstarter的混合產(chǎn)物)
不過,不像大多數(shù)的公開募集資金的項(xiàng)目,Namco Bandai的預(yù)購不是為了號(hào)召玩家資助Level-5的發(fā)展,也不是為了資助吉普力工作室的下一部動(dòng)畫誕生。它只是讓粉絲們因?yàn)樗麄兊念A(yù)定獲得的獎(jiǎng)品而感到參與到了游戲的發(fā)售,無形中也激發(fā)了他們?nèi)ス膭?lì)更多的人參與到這款游戲中。
總結(jié)
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