梦幻西游手游哪个门派吃香
小編兩年的實戰經驗下來覺得龍宮是最吃香的一個門派了,為什么那么多人愿意玩龍宮,這不是沒有道理的。下面給大家講講龍宮的門派優勢你們就知道了。
1、門派被動屬性。后期同等級龍宮加的魔抗比魔王的血性價比高十萬八千里。就不說對法系本身抗就比血好用了。就不說法寶寶的盛行了。單是看數值本身去比較,后期同等級的龍宮,法抗折算成寶石,比魔王的血量折算的寶石多得多。
2、群秒的優勢。龍宮后期秒7,魔王秒6,有人會說人家魔王秒的多啊,然并卵,二者的傷害差距是一個等級1.5的傷害。而秒數在5及以下的時候,隨著秒數增多,群傷系數會減少,魔王是比龍宮秒的多的。在5以上的時候,群秒不再因為增加目標而減傷害,恒定為0.5的系數。一樣裝備二者的群秒傷害值在每個個體的差距只有0.75乘以等級。假如都100級,魔王比龍宮每個目標只多秒75傷害。但是龍宮多秒一個。
3、論單體技能,魔王剛出來的時候,策劃為了哄玩家去玩魔王,玩了個文字游戲。說減少了龍騰的傷害,實際上是減少了龍騰的基礎傷害,加強了龍騰的成長傷害。在低等級的時候,龍騰沒三味疼,但是在達到貌似65還是85級以后,龍騰傷害是高于三味的(不考慮暴擊的情況下).無可否認,三味因為有暴擊,傷害期望是高于龍騰的,但是你要想想,85%的情況都是你的三味沒龍騰傷害多,人家還有炸藍。
4、輔助buff,龍宮的解毒解封神技不用多說吧,加完還有5回合的傷害加成,可以說根本不怎么耽誤輸出,而魔王的印記,守護buff有人用?純粹的輔助 buff用了沒傷害。火焰印記花費一個回合不輸出加個印記,能不能把一回合的輸出補回來都難說。而且最主要的代價是輸出的節奏也因此被影響。實戰中有人用么?最蛋疼的是這個buff還不是正常的buff,還是能被打掉的。用這個技能,自己掉自己一成的血,再封印自己一回合。真是牛鼻。
5、爆種狀態。魔王龍宮都有爆種狀態,但是魔王的持續4回合,實際有效是3回合,龍宮持續7回合,實際有效是6回合(扣除釋放的那一回合)。龍宮的持續回合是魔王的兩倍!有人說,龍宮是只加傷害,魔王是又加傷害又加暴擊。然并卵,我就不說,魔王降臨這個技能將火焰印記置于何處了,假如想堆buff到極限,那么肯定會出現一個情況,就是兩個buff的實際生效回合只有兩回合。那么魔王在會了魔王降臨后,誰還會用火焰印記呢?火焰印記,過渡技能?然而事實上,除了群和單,基本也不會有用別的技能的時候23333333。而且龍宮的爆種還是那種小強型的主角,燃燒小宇宙,身越殘,志越堅,我懷疑半血的龍宮放了逆鱗,會不會實際輸出期望比放了魔王降臨的魔王還高得多,持續回合還比你多一倍!
6、變身卡。看看同為9級變身卡,魔王的是加暴擊,龍宮的是加法術傷害。論期望你可以去算算,簡單說就是1%暴擊=1%傷害期望=1%法術傷害。而變身卡的被動,龍王的法連幾率多高大家有目共睹,1%的法連=0.5%的傷害期望,并且這個傷害期望還是能與本身的暴擊相乘的那種指數級提高。
總結
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