编码之道:取个好名字很重要(转)
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代碼就是程序員的孩子,給“孩子”取個好聽的名字很重要!
我們在項目開發(fā)中,接觸到的變量、函數(shù)、類多數(shù)都是項目自己定義的,往往都是為了解決一些特定的領(lǐng)域的問題,引入了各種各樣的概念,代碼里面的名字就對應(yīng)著問題領(lǐng)域或方案領(lǐng)域的這些概念。所以,對于一個命名良好、代碼規(guī)范、設(shè)計簡潔的系統(tǒng),要想非??斓睦斫庖粋€系統(tǒng),最直接的方式就是RTFC(Read The Fucking Code)。對于一個不斷演進(jìn)的系統(tǒng),代碼的可讀性至關(guān)重要,首要要解決的問題就是名字,變量名、函數(shù)名、類名等都需要仔細(xì)斟酌,認(rèn)真對待,一個能夠簡潔,能夠清晰表達(dá)概念和意圖的名字就顯得尤為重要。
閱讀《代碼整潔之道》這本書后發(fā)現(xiàn)其中說的內(nèi)容在我們自己項目中比比皆是,隨便拿出一塊代碼都可以當(dāng)做反面教材給大家講半天。長時間積累,導(dǎo)致代碼發(fā)霉變質(zhì),取名也是毫無章法,信手拈來。閱讀這樣的代碼,撞南墻的心都有了。下面結(jié)合自己項目中的問題和《代碼整潔之道》談?wù)勱P(guān)于命名相關(guān)的原則。
1. 原則:名副其實(shí)
- 選名字是件嚴(yán)肅的事情,選個好名字很重要。
- 如果名字需要注釋來補(bǔ)充,那就不是個好名字。
- 最重要的是要名副其實(shí),名字能表達(dá)出概念和意圖。
BAD:
int t = currentTime.elapse(e); // 消逝的時間,以毫秒計 ... if (t > timeout_value) { Zebra::logger->debug("---一次循環(huán)用時 %u 毫秒-----", t); } GOOD:int elapsed_ms = currentTime.elapse(e); ... if (elapsed_ms > timeout_value) {Zebra::logger->debug("-----一次循環(huán)用時 %u 毫秒---", elapsed_ms); } 2. 原則:避免誤導(dǎo)
- 必須避免留下掩藏代碼本意的錯誤線索
- 避免使用與本意相悖的詞
- 提防使用不同之處較小的名稱
- 拼寫前后不一致就是誤導(dǎo)
BAD:
std::vector<int> account_list; // _list就是一個誤導(dǎo), accounts會更好 bool sendToZoneServer(); // 和下面的函數(shù)差別很小 bool sendToZoneServers(); // sendToAllZoneServers會好點(diǎn)3. 原則:做有意義的區(qū)分
- 代碼是寫給人看的,僅僅是滿足編譯器的要求,就會引起混亂。
- 以數(shù)字系列命名(a1,a2,...),純屬誤導(dǎo)。
- 無意義的廢話: a, an, the, Info, Data
BAD:
void copy(char a1[], char a2[]) {for (size_t i = 0; a1[i] != '\0'; i++) a2[i] = a1[i]; }GOOD:
void copy(char source[], char dest[]) {for (size_t i = 0; source[i] != '\0'; i++) dest[i] = source[i]; }4. 原則:使用可讀的名字
- 避免過度使用縮寫
- 可讀的名字交流方便
猜一猜下面的類是干什么的?和別人怎么說這幾個類?
根據(jù)這些簡直變態(tài)的縮寫,如果沒有注釋基本上很難知道是干什么的,當(dāng)你和別人交流的時候,你就不得不一個一個字母來念“X-L-Q-Y”、“L-T-Q Manager”,鬼知道你說的是什么?PS. XLQY-XianLvQiYuan(仙履奇緣), LTQ-LiaoTianQun(聊天群),有這樣的名字也是醉了。
BAD:
class XLQY; class FCNV; class LTQManager;5. 原則:使用可搜索的名字
- 避免使用Magic Number
- 避免使用單字母,或出現(xiàn)頻率極高的短字母組合(注意度的把握)。
BAD:
if (obj->base->id == 4661) // 4661是啥玩意? { usetype = Cmd::XXXXXXX; } int e; // 怎么查找? XXXX:iterator it; // 變量作用的范圍比較大的時候,也不見得是個好名字GOOD:
#define OJBECT_FEEDBACK_CARD 4661 if (OJBECT_FEEDBACK_CARD == obj->base->id) {usetype = Cmd::XXXXXXX; }6. 原則:名字盡量來自解決方案領(lǐng)域或問題領(lǐng)域
- 使用解決方案領(lǐng)域名稱
寫代碼的同學(xué)多數(shù)都是都出自CS,術(shù)語、算法名、模式名、數(shù)學(xué)術(shù)語盡管用。如AccountVisitor:Visitor模式實(shí)現(xiàn)的Account類。
- 使用問題領(lǐng)域的名稱
我們代碼里面多數(shù)都是這些名稱,不明白找策劃問問,基本上都是功能相關(guān)的名稱。
7. 原則:適當(dāng)使用有意義的語境
- 良好命名的類、函數(shù)、名稱空間來放置名稱,給讀者提供語境。
- 只有兩三個變量,給名稱前加前綴。
- 事不過三,變量超過三個考慮封裝成概念,添加struct或class。
BAD:
// 看著整齊?使用方便? DWORD love_ensure_type_; //當(dāng)前的愛情保險類型 DWORD love_ensure_ret_; //購買愛情保險回應(yīng)標(biāo)示 DWORD love_ensure_total_; //現(xiàn)在已經(jīng)蓋章數(shù)目 DWORD love_ensure_..._; //... DWORD love_ensure_..._; //...最后:我們的C++命名規(guī)范
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文件名:
- 首字母大寫,多個詞組合起來
- 如:?SceneUser.h, Sept.h
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類名/名稱空間名:
- 首字母大寫,多個詞組合起來
- 使用名詞或名詞詞組
- 避免使用C前綴,如:?CSept
- 如:?SceneUser, SeptWar
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函數(shù)名:
- 首字母小寫
- 使用動詞或動詞詞組
- 避免使用孤立的全局函數(shù),可以封裝在類或名稱空間里面
- get, set, is前綴的使用
- 如:?fuckYou(), levelup()
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變量名:
- 全部字母小寫,多個詞以下劃線分隔。
- 私有成員變量加后綴_,公有變量不用。
- 避免使用孤立的全局變量,可以封裝在類或名稱空間里面。
- 如:?quest_id, questid_
取名是一件嚴(yán)肅的事情,我們需要認(rèn)真對待,名字代表著一個個概念,名字代表著你想表達(dá)的意圖,好名字是可讀代碼的首要條件:
- 寫下任何一行代碼的時候,心里都要想著自己的代碼是給別人看的。
- 為函數(shù)、變量、類取個好名字,遵循規(guī)范和原則。
- 見到不符合規(guī)范和原則的名字,確毫不留情的干掉它,特別是功能性的代碼。
http://kb.cnblogs.com/page/517741/
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的编码之道:取个好名字很重要(转)的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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