英雄联盟有几个赛区,如何评价这些赛区?
生活随笔
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英雄联盟有几个赛区,如何评价这些赛区?
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
我略微說一下(我所知道的)沿革和現(xiàn)狀在S6之前,有16支隊伍參賽,LPL、LCK、LCSEU、LCSNA各三個名額,LMS兩個名額,兩個外卡S7,改為24支隊伍,正式把入圍賽加入到S賽的賽例當(dāng)中。除了五大賽區(qū)外還有一些外卡賽區(qū),包括OPL、LJL、CBLOL、LLN、CLS、TCL、GPL、LCL。GPL由于MSI表現(xiàn)良好追加一個正賽名額S8,GPL改名LST,分出VCS,VCS有一個小組賽名額S9,CLS與LLN合并為LLA,多出來的一個入圍賽名額提供給VCSS10,LMS與LST合并成為PCS,與VCS一樣擁有一個正賽名額和一個入圍賽名額。LMS從五大賽區(qū)降級為中等賽區(qū)PCS,與VCS一樣擁有兩個名額。
同上關(guān)注者28被瀏覽155,745關(guān)注問題?寫回答?邀請回答?好問題 3?添加評論?分享?<div class="Question-main"><div class="Question-mainColumn"><div id="QuestionAnswers-answers" class="QuestionAnswers-answers" data-zop-feedlistmap="0,0,1,0"><div class="Card AnswersNavWrapper"><div class="ListShortcut"><div class="List">3 個回答默認(rèn)排序<div class="" role="list"><div class="List-item" tabindex="0"><div class="ContentItem AnswerItem" data-za-index="0" data-zop="{&quot;authorName&quot;:&quot;陸春潮&quot;,&quot;itemId&quot;:166719583,&quot;title&quot;:&quot;英雄聯(lián)盟有幾個賽區(qū),如何評價這些賽區(qū)?&quot;,&quot;type&quot;:&quot;answer&quot;}" name="166719583" itemProp="acceptedAnswer" itemType="http://schema.org/Answer" itemscope="">陸春潮如果您覺得我的答案是錯的,請點(diǎn)一波反對+沒有幫助,然后離我遠(yuǎn)一點(diǎn),謝謝125 人贊同了該回答<div class="RichContent RichContent--unescapable"><div class="RichContent-inner"><span class="RichText ztext CopyrightRichText-richText css-9scqi7" options="[object Object]" itemProp="text">謝邀英雄聯(lián)盟職業(yè)比賽一共有13個賽區(qū)(排名不分先后)韓國賽區(qū):LCK在英雄聯(lián)盟項目上毫無疑問最具統(tǒng)治力的賽區(qū),出過一共四次世界總冠軍,SKT3次,SSW(后與SSB統(tǒng)合成為SSG)1次。LCK帶來的恐懼無需多言。港澳臺賽區(qū):LMS由東南亞賽區(qū)獨(dú)立出來的賽區(qū),獨(dú)立出來后經(jīng)常會在世界賽上有亮眼表現(xiàn),出過S2的世界冠軍TPA(現(xiàn)J team),目前聯(lián)賽領(lǐng)頭羊FW與AHQ是世界賽的常客,值得一提的是,LMS賽區(qū)是目前所有賽區(qū)里唯一沒有引援的賽區(qū),聯(lián)賽內(nèi)所有選手全部出自本土。歐洲賽區(qū):EU.LCS歐洲賽區(qū)在英雄聯(lián)盟電競體系還未完善的S1時期得到過冠軍,隊伍是FNC,歐洲賽區(qū)的風(fēng)格一直以來都偏向于慢節(jié)奏,往往比賽決勝于后期,但是緩慢的節(jié)奏在近幾年難以獲得成效,因此近幾年歐洲賽區(qū)在世界賽上的戰(zhàn)績并不理想,另外,歐洲賽區(qū)目前最具統(tǒng)治力的隊伍為G2,除G2之外,其余隊伍并沒有十分明顯的強(qiáng)弱差距,應(yīng)該是存在進(jìn)步空間的一個賽區(qū)。北美賽區(qū):NA.LCS北美賽區(qū)雖有“電競邪教”TSM,但在世界賽上的表現(xiàn)只能用中規(guī)中矩來形容,并未拿到過世界總決賽冠軍,但是也少有慘烈收場的情況,對于中國觀眾來說,北美賽區(qū)的名隊有TSM,CLG,C9等,另外,歐洲賽區(qū)與北美賽區(qū)的觀眾互相瞧不起對方(世仇?)中國賽區(qū):LPL中國賽區(qū)是世界所有賽區(qū)里發(fā)揮最為不穩(wěn)定的賽區(qū),雖然偶有亮眼表現(xiàn),但是卻很難穩(wěn)住,中國賽區(qū)大家都很熟悉了,我也就不多說了,只希望LPL能夠加油。巴西賽區(qū):CBLOL巴西賽區(qū)是一個很有活力的賽區(qū),曾經(jīng)出過登上過世界賽舞臺的INTZ,以及S4時期的Kaburm,并不清楚賽區(qū)打法如何,但是作為外卡賽區(qū),可以看到他們正在追趕主要賽區(qū)的腳步。本次參加S7MSI的戰(zhàn)隊RED已被淘汰。獨(dú)聯(lián)體賽區(qū):LCL俄羅斯創(chuàng)辦的賽區(qū),曾經(jīng)出過S6的巨大黑馬ANX(現(xiàn)M19),以及S2時期的傳奇隊伍M5,敢打敢拼,敢于拿出一些體系以外的戰(zhàn)術(shù),創(chuàng)造了不少黑科技打法是他們最大的特點(diǎn),本次MSI參賽隊伍VP已被淘汰。日本賽區(qū):LJL日本賽區(qū)是一個新興賽區(qū),可以看出其發(fā)展還不夠完善,在電子競技方面,日本一直不怎么強(qiáng)大,還沒有發(fā)展穩(wěn)定的賽區(qū)就已經(jīng)開始引援,感覺他們比較心急,本次MSI參賽隊伍RPG已被淘汰。拉丁美洲北部賽區(qū):LLN拉丁美洲北部賽區(qū)從未有過隊伍成功參加過世界總決賽,但是根據(jù)資料來說,本次MSI的參賽隊伍LYN是統(tǒng)治了LLN的,本次MSI應(yīng)該是他們第一次在世界舞臺進(jìn)行比賽,發(fā)揮比較中規(guī)中矩,是個讓人印象不深的隊伍。拉丁美洲南部賽區(qū):CLS與LLN類似,CLS也從未有過隊伍參與過世界總決賽,本次MSI的參賽隊伍ISG是CLS歷史最深的隊伍之一,但是很可惜,對于此次比賽,他們依然沒有能夠讓我留下太多印象。大洋洲賽區(qū):OPL同樣從未出過世界總決賽參賽隊伍的賽區(qū),本次參賽隊DW根據(jù)現(xiàn)有資料來看是OPL最為強(qiáng)勢的隊伍,可惜在世界舞臺上的表現(xiàn)并沒有體現(xiàn)太多壓制力。東南亞賽區(qū):GPL可能是亞洲電競比較強(qiáng)的緣故,東南亞賽區(qū)是歷屆世界總決賽外卡出線最多的賽區(qū)之一,曾出過 Saigon Jokers(西貢小丑)、BKT(曼谷巨人)、而本次MSI外卡隊伍中,來自GPL的GAM戰(zhàn)隊也成功晉級小組賽,在選拔賽中展現(xiàn)出了他們在面對外國隊伍時的快速節(jié)奏打法,差點(diǎn)讓北美邪教TSM翻車,是非常值得被認(rèn)真對待的外卡賽區(qū)之一。土耳其賽區(qū):TCLTCL聯(lián)賽中最令人印象深刻的隊伍就是兩次參加MSI,現(xiàn)在已經(jīng)被淘汰的SUP戰(zhàn)隊,根據(jù)資料,SUP是TCL唯一一支全部是土耳其人的隊伍,在面對世界各國的強(qiáng)隊時,SUP明顯有些無法跟上節(jié)奏,但是兩次參與MSI可以看出其在自己賽區(qū)的戰(zhàn)斗力。由于外卡賽區(qū)在世界賽上的表現(xiàn)并不夠多,本人也無法妥善的評價整個賽區(qū),但是可以肯定的是,八大外卡賽區(qū)的實(shí)力正在慢慢向強(qiáng)大的正賽賽區(qū)靠攏。
同上關(guān)注者28被瀏覽155,745關(guān)注問題?寫回答?邀請回答?好問題 3?添加評論?分享?<div class="Question-main"><div class="Question-mainColumn"><div id="QuestionAnswers-answers" class="QuestionAnswers-answers" data-zop-feedlistmap="0,0,1,0"><div class="Card AnswersNavWrapper"><div class="ListShortcut"><div class="List">3 個回答默認(rèn)排序<div class="" role="list"><div class="List-item" tabindex="0"><div class="ContentItem AnswerItem" data-za-index="0" data-zop="{&quot;authorName&quot;:&quot;陸春潮&quot;,&quot;itemId&quot;:166719583,&quot;title&quot;:&quot;英雄聯(lián)盟有幾個賽區(qū),如何評價這些賽區(qū)?&quot;,&quot;type&quot;:&quot;answer&quot;}" name="166719583" itemProp="acceptedAnswer" itemType="http://schema.org/Answer" itemscope="">陸春潮如果您覺得我的答案是錯的,請點(diǎn)一波反對+沒有幫助,然后離我遠(yuǎn)一點(diǎn),謝謝125 人贊同了該回答<div class="RichContent RichContent--unescapable"><div class="RichContent-inner"><span class="RichText ztext CopyrightRichText-richText css-9scqi7" options="[object Object]" itemProp="text">謝邀英雄聯(lián)盟職業(yè)比賽一共有13個賽區(qū)(排名不分先后)韓國賽區(qū):LCK在英雄聯(lián)盟項目上毫無疑問最具統(tǒng)治力的賽區(qū),出過一共四次世界總冠軍,SKT3次,SSW(后與SSB統(tǒng)合成為SSG)1次。LCK帶來的恐懼無需多言。港澳臺賽區(qū):LMS由東南亞賽區(qū)獨(dú)立出來的賽區(qū),獨(dú)立出來后經(jīng)常會在世界賽上有亮眼表現(xiàn),出過S2的世界冠軍TPA(現(xiàn)J team),目前聯(lián)賽領(lǐng)頭羊FW與AHQ是世界賽的常客,值得一提的是,LMS賽區(qū)是目前所有賽區(qū)里唯一沒有引援的賽區(qū),聯(lián)賽內(nèi)所有選手全部出自本土。歐洲賽區(qū):EU.LCS歐洲賽區(qū)在英雄聯(lián)盟電競體系還未完善的S1時期得到過冠軍,隊伍是FNC,歐洲賽區(qū)的風(fēng)格一直以來都偏向于慢節(jié)奏,往往比賽決勝于后期,但是緩慢的節(jié)奏在近幾年難以獲得成效,因此近幾年歐洲賽區(qū)在世界賽上的戰(zhàn)績并不理想,另外,歐洲賽區(qū)目前最具統(tǒng)治力的隊伍為G2,除G2之外,其余隊伍并沒有十分明顯的強(qiáng)弱差距,應(yīng)該是存在進(jìn)步空間的一個賽區(qū)。北美賽區(qū):NA.LCS北美賽區(qū)雖有“電競邪教”TSM,但在世界賽上的表現(xiàn)只能用中規(guī)中矩來形容,并未拿到過世界總決賽冠軍,但是也少有慘烈收場的情況,對于中國觀眾來說,北美賽區(qū)的名隊有TSM,CLG,C9等,另外,歐洲賽區(qū)與北美賽區(qū)的觀眾互相瞧不起對方(世仇?)中國賽區(qū):LPL中國賽區(qū)是世界所有賽區(qū)里發(fā)揮最為不穩(wěn)定的賽區(qū),雖然偶有亮眼表現(xiàn),但是卻很難穩(wěn)住,中國賽區(qū)大家都很熟悉了,我也就不多說了,只希望LPL能夠加油。巴西賽區(qū):CBLOL巴西賽區(qū)是一個很有活力的賽區(qū),曾經(jīng)出過登上過世界賽舞臺的INTZ,以及S4時期的Kaburm,并不清楚賽區(qū)打法如何,但是作為外卡賽區(qū),可以看到他們正在追趕主要賽區(qū)的腳步。本次參加S7MSI的戰(zhàn)隊RED已被淘汰。獨(dú)聯(lián)體賽區(qū):LCL俄羅斯創(chuàng)辦的賽區(qū),曾經(jīng)出過S6的巨大黑馬ANX(現(xiàn)M19),以及S2時期的傳奇隊伍M5,敢打敢拼,敢于拿出一些體系以外的戰(zhàn)術(shù),創(chuàng)造了不少黑科技打法是他們最大的特點(diǎn),本次MSI參賽隊伍VP已被淘汰。日本賽區(qū):LJL日本賽區(qū)是一個新興賽區(qū),可以看出其發(fā)展還不夠完善,在電子競技方面,日本一直不怎么強(qiáng)大,還沒有發(fā)展穩(wěn)定的賽區(qū)就已經(jīng)開始引援,感覺他們比較心急,本次MSI參賽隊伍RPG已被淘汰。拉丁美洲北部賽區(qū):LLN拉丁美洲北部賽區(qū)從未有過隊伍成功參加過世界總決賽,但是根據(jù)資料來說,本次MSI的參賽隊伍LYN是統(tǒng)治了LLN的,本次MSI應(yīng)該是他們第一次在世界舞臺進(jìn)行比賽,發(fā)揮比較中規(guī)中矩,是個讓人印象不深的隊伍。拉丁美洲南部賽區(qū):CLS與LLN類似,CLS也從未有過隊伍參與過世界總決賽,本次MSI的參賽隊伍ISG是CLS歷史最深的隊伍之一,但是很可惜,對于此次比賽,他們依然沒有能夠讓我留下太多印象。大洋洲賽區(qū):OPL同樣從未出過世界總決賽參賽隊伍的賽區(qū),本次參賽隊DW根據(jù)現(xiàn)有資料來看是OPL最為強(qiáng)勢的隊伍,可惜在世界舞臺上的表現(xiàn)并沒有體現(xiàn)太多壓制力。東南亞賽區(qū):GPL可能是亞洲電競比較強(qiáng)的緣故,東南亞賽區(qū)是歷屆世界總決賽外卡出線最多的賽區(qū)之一,曾出過 Saigon Jokers(西貢小丑)、BKT(曼谷巨人)、而本次MSI外卡隊伍中,來自GPL的GAM戰(zhàn)隊也成功晉級小組賽,在選拔賽中展現(xiàn)出了他們在面對外國隊伍時的快速節(jié)奏打法,差點(diǎn)讓北美邪教TSM翻車,是非常值得被認(rèn)真對待的外卡賽區(qū)之一。土耳其賽區(qū):TCLTCL聯(lián)賽中最令人印象深刻的隊伍就是兩次參加MSI,現(xiàn)在已經(jīng)被淘汰的SUP戰(zhàn)隊,根據(jù)資料,SUP是TCL唯一一支全部是土耳其人的隊伍,在面對世界各國的強(qiáng)隊時,SUP明顯有些無法跟上節(jié)奏,但是兩次參與MSI可以看出其在自己賽區(qū)的戰(zhàn)斗力。由于外卡賽區(qū)在世界賽上的表現(xiàn)并不夠多,本人也無法妥善的評價整個賽區(qū),但是可以肯定的是,八大外卡賽區(qū)的實(shí)力正在慢慢向強(qiáng)大的正賽賽區(qū)靠攏。
總結(jié)
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