【绘制矩形】已知二维平面矩形的对角线两点坐标,如何确定四个点的坐标
O--------------------------------------------------->X
|
|
|
|
↓Y
在Windows Form中,坐標系的定義如上圖所示,有時我們要在窗口中繪制矩形,能夠方便得到的是起始點的坐標和終點的坐標,而如何計算四個點的坐標方式也是很多的。
起始點為start, 終點為end, pointLT, pointLB, pointRT, pointRB分別為左上角,左下角,右上角,右下角
方法一:(很復雜不推薦)
將end.X, end.Y 分別與start.X, start.Y作比較,一共四類情況,賦值的時候非常復雜,寫代碼麻煩
? ? ? ? ? ? if (start.X < end.X && start.Y < end.Y)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? /*
? ? ? ? ? ? ? ? ?S.....................
? ? ? ? ? ? ? ? ?* ....................
? ? ? ? ? ? ? ? ?* ....................
? ? ? ? ? ? ? ? ?* ....................E
? ? ? ? ? ? ? ? ?*/
? ? ? ? ? ? ? ? pointLT = start;
? ? ? ? ? ? ? ? pointLB.X = start.X; pointLB.Y = end.Y;
? ? ? ? ? ? ? ? pointRB = end;
? ? ? ? ? ? ? ? pointRT.X = end.X; pointRT.Y = start.Y;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? else if (start.X > end.X && start.Y > end.Y)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? ?/*
? ? ? ? ? ? ? ? ?E.....................
? ? ? ? ? ? ? ? ?* ....................
? ? ? ? ? ? ? ? ?* ....................
? ? ? ? ? ? ? ? ?* ....................S
? ? ? ? ? ? ? ? ?*/
……
方法二(代碼書寫方便)
左上角是start與end兩者坐標的較小值,利用這個思想確定四點坐標
? ? ? ? ? ? pointLT.X = (start.X <= end.X) ? start.X : end.X;
? ? ? ? ? ? pointLT.Y = (start.Y <= end.Y) ? start.Y : end.Y;
? ? ? ? ? ??
? ? ? ? ? ? pointRB.X = (start.X >= end.X) ? start.X : end.X;
? ? ? ? ? ? pointRB.Y = (start.Y >= end.Y) ? start.Y : end.Y;
? ? ? ? ? ??
? ? ? ? ? ? pointRT.X = pointRB.X;
? ? ? ? ? ? pointRT.Y = pointLT.Y;
? ? ? ? ? ? pointLB.X = pointLT.X;
? ? ? ? ? ? pointLB.Y = pointRB.Y;
顯然方法二的思路明確,代碼清晰,書寫方便~
總結
以上是生活随笔為你收集整理的【绘制矩形】已知二维平面矩形的对角线两点坐标,如何确定四个点的坐标的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 给硬件工程师的入门课-系统框图的设计
- 下一篇: 通信基站中AAU与RRU的功能和区别是什