Admob激励视频广告(rewarded ad)的服务器端验证(server-side )的疑问
? ? ? ? 剛開(kāi)始看官方文檔,很容易理解。就是說(shuō)你自己搭建一個(gè)web server,并能接受admob給你規(guī)定的參數(shù)格式,你根據(jù)自己的web server收到的admob給你請(qǐng)求來(lái)判定是否給與用戶獎(jiǎng)勵(lì)(看完廣告)。
? ? ? ? 理解完以后,頓時(shí)覺(jué)得很困惑,難道接激勵(lì)視頻廣告還得自己架設(shè)一臺(tái)服務(wù)器?
? ? ? ??官方SDK的回調(diào)事件RewardedAd.OnUserEarnedReward的解釋是:
? ? ? ??Called when the ad is estimated to have earned money.
其實(shí)也沒(méi)明說(shuō)到底是SDK自己判定回調(diào),還是你的web server判定的回調(diào)。因此特別做了一下實(shí)驗(yàn),結(jié)論是SDK自己判定,可以不用這個(gè)web server。需要用到web server的場(chǎng)景應(yīng)該游戲是C/S結(jié)構(gòu),獎(jiǎng)勵(lì)的server,獎(jiǎng)勵(lì)的發(fā)放是自己的server和游戲客戶端交互。單機(jī)游戲或者獎(jiǎng)勵(lì)就在客戶端自己發(fā)放的情況下,不需要這個(gè)。當(dāng)廣告播放完畢后,SDK會(huì)觸發(fā)事件OnUserEarnedReward,你可以在這個(gè)回調(diào)中給獎(jiǎng)勵(lì),如果你的用戶中途關(guān)掉廣告是不會(huì)觸發(fā)的。
? ? ? 在你的Admob后臺(tái)創(chuàng)建廣告單元的時(shí)候,可以不填這個(gè)這個(gè)驗(yàn)證地址。今天看了下穿山甲的文檔,穿山甲的激勵(lì)視頻廣告也是可以不填服務(wù)器的,并且還推薦不填,因?yàn)槿绻褂眠@種方式可能會(huì)有網(wǎng)絡(luò)延遲。想想這其實(shí)也是有道理的。
? ? ? 隨便說(shuō)一句,測(cè)試廣告一定需要把手機(jī)添加到測(cè)試設(shè)備中去,否則有被Admob封號(hào)的風(fēng)險(xiǎn)。具體操作參見(jiàn)
https://blog.csdn.net/wuming2016/article/details/105974477
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Admob激励视频广告(rewarded ad)的服务器端验证(server-side )的疑问的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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