梦三国解析服务器spl文件头失败解决,梦三国手游|深度解析“伪法师”张角:“不容忽视的战场杀器”...
前言:
不論在哪一款MOBA類游戲中,以高爆發(fā)為特色的法師英雄都是最為重要的一個輸出核心點,如果己方APC能夠在團戰(zhàn)開啟時能成功打出傷害,那對于本次團戰(zhàn)的勝利也相當于是拿穩(wěn)了。反之就是被敵方無情的送回泉水......
繼之前我寫的《夢三國手游》肉盾董卓、老將黃忠的玩法解析,我們今天一起來深度分析一下“法師”張角的競技玩法。
其實張角在游戲中的定位挺尷尬的,雖然技能算是“高額法傷”,但是主屬性卻是另類的“敏捷”,而且平A也得貼臉才行。因為這兩點極度不匹配,所以我們只能以受益最大的技能作為定位標準了,且將他當成一名“偽法師”吧。
作為歷史上帶領黃巾軍起義創(chuàng)立太平道的人物,張角的實力那是毋需置疑的,在游戲中同樣也是如此,接下來就讓黑貓為大家逐一解析。
技能分析
1技能雷光斬:釋放一條直線型閃電,覆蓋距離950,被命中的敵人在受到280點傷害的同時還會增加一個6秒的雷電BUFF,張角的下次攻擊會附帶額外80點傷害。
解析:這是張角的輸出技之一,雖然傷害不高,但僅有4秒的冷卻時間足以讓我們去頻繁使用它,因為施法距離很遠,這在清兵或者團戰(zhàn)時都可以安全的站在后排。如果有減冷卻的裝備,那么冷卻時間還會再短喲!
2技能飛人切:對700范圍內的敵方英雄進行一次跳砍,造成1秒的眩暈和280點傷害,如果目標6秒內死亡,技能重新刷新。
解析:傷害和雷光斬一樣,而且還多了1秒的眩暈,不過只能針對一個且必須是敵方英雄的目標。在對戰(zhàn)中我們可以用來保命反殺或者抓人,因為被命中的目標6秒內死亡會再次刷新,所以它可以在上述兩種局勢中作為先手技。
1技能、2技能
3技能仙風云體:每一次使用技能都會增加自身7%的移速和45%的攻速,可疊加3次持續(xù)7秒。
解析:這是唯一能與張角主屬性敏捷掛點關系的一個被動技能,因為我們有3個主動輸出技能,所以在有先機的前提下是很容易就能把3層狀態(tài)疊滿,因為我們玩的是“法張角”,所以我推薦在戰(zhàn)斗時如果敵方血量不多,那么可以在這幾秒內進行快速補刀,畢竟增加了135%的攻速。如果是團戰(zhàn)或者敵方血量很多,那么我建議利用21%的移速快速拉開距離!
4技能天地光牙斬:在1200距離內釋放3條直線光牙,對觸碰到的敵人造成750點傷害!
解析:這是張角的的ULT,高爆發(fā)傷害技能!這個技能在團戰(zhàn)時就是個“核武器”,配合上裝備一下就能打掉脆皮半罐血,而且3條光牙呈扇形范圍釋放,基本上很難躲開!
4技能
黑貓上面的分析應該讓您很全面的了解了張角的技能,有控制有爆發(fā),他更像是一名“刺客型的法師”。如果在抓人時我推薦的連招是2+4+1+平A,因為有先機,所以可以貼臉后無腦釋放技能,但如我上面所說,敵人要是血量多別猶豫趕緊跑!
其次就是團戰(zhàn)的時候,我的建議是別近身,在遠距離利用1-4技能GANK,因為減冷卻的裝備加持,所以頻繁使用1技能后排輸出也能達到標準!當我方占據(jù)有利局勢后,直接2+1入場切人,因為身板比較脆,所以入場時機一定要把握好,最好是敵人逃跑或者殘血的時候,避免送了小命。
在天賦技能這塊,我建議選擇“增加技能威力”,畢竟法張角是需要靠技能行走江湖的,加強技能威力自然是重中之重!
技能分析完了,接下來我們來看看出裝搭配方面,因為我的打造方向是“法師”,所以會圍繞著技能與控制去打造。
推薦出裝:
5V5三國無雙:法力*紫金靴、諸侯官印Lv3、禁魔*噬魂古杖、御魔*青鋼槍、刷新*統(tǒng)帥之印、專屬武器。
10V10官渡之戰(zhàn):恩惠*帷幄靴、刷新*統(tǒng)帥之印、御魔*盤龍槍、諸侯官印Lv3、封印*風神杖、專屬武器。
我推薦的這套裝備,基本上都是相同的,除了無雙的禁魔和官渡的封印,其它均為對應的升級版。
裝備展示
作為APC我們的傷害主要就是來自于技能,所以缺藍就是我們要解決的第一個問題。鞋子附帶一個主動技能可以群體加藍,所以我就選擇了它,算是增加了一點在線上的續(xù)航能力。
諸侯印雖然沒有附帶技能,但它卻能給我們提供大額的額外技能傷害加成和忽視法抗,此外還增加了20%的技能冷卻縮短,對于法師來講這數(shù)據(jù)簡直太優(yōu)秀了!必出裝!
至于御魔相信我就不用多說了,只要是咱們夢3的玩家都應該知道它的重要性,提供6秒法術免疫,不僅扛過了法師的一套技能,而且時間還富裕......要切記輸出的前提是生存!
刷新印和專屬武器可以說是后期的核心,因為后期所有人物的裝備都做出來了,所以張角一套技能的傷害或許并沒有任何威脅。這個時候刷新印可以讓張角再次“重振雄風”,直接重置所有技能的冷卻時間!包括裝備附帶的。而專屬武器更是能讓我們的ULT威力再上一層樓,在如此加持下你還懼怕打不出傷害嗎?
裝備技能
在無雙圖中選用禁魔主要是因為它在控制敵人2.5秒內無法使用技能的同時還能額外增加25%的傷害,2.5秒足以讓我們打出一套組合技了。而妖法杖雖然控制時間是3.5秒,但價格卻貴出了1900金幣,所以我就舍棄了它。
在官渡之戰(zhàn)中我選了風神杖,主要是因為2技能會貼臉,如果敵方隊友先支援到,那我們可以為自己增加2秒的無敵時間,其次就是在落地后還會造成200+力量值*4的傷害!并且它還能為我們提供了22.5%的技能暴擊和每0.5秒一次隨機的絕對傷害,這些效果在處處團戰(zhàn)的官渡戰(zhàn)場可謂是神器,這也遠遠不是單控能夠比擬的!
出門我們先買推薦包即可,之后我建議先出鞋子,然后根據(jù)戰(zhàn)況需要做官印或者御魔,如果敵方火力猛,那就先出御魔,如果己方占據(jù)優(yōu)勢,那就先做出初級官印。緊接著下一件裝備我建議做禁魔/風神杖,讓自己多一個兼顧控制和保命的裝備,因為大家在中前期裝備都不是很好,所以張角靠技能輸出也是合格的。
到了后期我們就應該出刷新印和專屬武器了,建議先出刷新印,因為前者可以重置除了御魔之外的所有技能冷卻,而后者僅能讓大招升級一次,不論是哪方面,前者都是強于后者的!
在官渡之戰(zhàn)中,因為可以翻牌獲得裝備,所以我建議當翻出來與我們屬性相配但不是上述推薦的裝備,我們可以先過渡一下,之后可以賣了再換,因為在戰(zhàn)場的節(jié)奏實在是太快了,快速把自己武裝起來才是硬道理!如果在前期打不出優(yōu)勢,那我很現(xiàn)實的告訴你在中后期基本沒有翻盤的可能,不論是經(jīng)濟還是人頭,都很難追回來。
實戰(zhàn)經(jīng)驗
前中期:在無雙地圖中開局先學1技能,如果已方存在前期強勢的英雄,比如關、董卓之類,那么我建議就在中路河道搞一波事情,之后入侵敵方野區(qū),清完敵方野區(qū)之后再回到中路守線。
和所有的MOBA類游戲戰(zhàn)術一樣,作為中路法師,我們一定要有“防抓”、“支援上下路隊友”的意識,不要傻盯著中路小兵!當?shù)搅酥衅?#xff0c;我們要更加頻繁的去跟隨隊友去抓人GANK,盡可能將人頭優(yōu)勢拉大,這筆之推塔更加重要!
當人頭差距累積到10個以上,只要我方夠穩(wěn),對面是很難翻盤的,而這也是夢三和王者差異最大的地方。
4技能3殺!
在官渡之戰(zhàn)開局直接和隊友去下路團,我建議先學切人,既能無腦操作混上助攻,又能讓隊友們快速抓人,比之1技能增益更大!人數(shù)多了輸出自然不會少,所以先手控制才是重中之重。
如我上述所講,不論是無雙還是官渡,前中期的優(yōu)勢是可以直接引導勝利的,所以在開局后我們要盡量去占據(jù)優(yōu)勢,之后就是團戰(zhàn)強抓。
如果前中期我方是不占據(jù)優(yōu)勢的一方,那么我建議就安心的守塔吧,因為雷光斬的優(yōu)勢,我們塔下強守也不會太難,記得也要隨時支援隊友守塔,防止我方手短的英雄被敵人塔下集火強殺。只要不被拉開太大的人頭,到了后期翻盤也不會太難!
切人+1
后期:到了這時候基本上都是以團戰(zhàn)為主了,我們此刻需要考慮的,就是如何在生存的情況下打出高額的傷害。在站位時盡量讓隊友掩護,畢竟夢三中很少有英雄能選擇人物釋放技能,這樣前排隊友就能很好的幫我們吸收一下傷害了。
其次是與戰(zhàn)場保持一定的安全距離,不用擔心被切,只要不是那種能把我們控到死的英雄,基本都不用害怕。我建議留著2技能和禁魔保命,防止被敵方英雄切死,先2后禁魔,如果技能都在,反殺也是很容易的。
傷害方面:因為張角的技能需要自己調整方向,所以在釋放的時候一定要預判好方位,切勿無腦釋放。其次就是4技能是扇形分布的三道光牙,距離稍遠才會覆蓋更大的面積,可以在人機局多加練習一下,上手不是很難。當2套4+1打出來,估計對面沒被送回泉水也被打殘了,面對殘廢的敵人,直接2技能切入+平A+1技能,估計也被送走了。
總結
雖然主屬性是敏捷,平A是近戰(zhàn),但作為“偽法師”的張角總體而言還是比較符合法師定位的,畢竟技能已經(jīng)如此強勢了,如果改為遠程和主屬性智力那還不得上了天?
其實張角的玩法很好理解,主要是明白“審時度勢”,在什么局勢下是刺客,去進行2+4+1+平A切人,在什么局勢下是AP,利用4+1+2+平A+1打輸出。另外在裝備選擇上,也一定要根據(jù)情況選擇出什么裝備,希望黑貓本次的玩法解析能讓大家受益!
謝謝各位看官看到文章的最后,祝大家游戲愉快哈!
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的梦三国解析服务器spl文件头失败解决,梦三国手游|深度解析“伪法师”张角:“不容忽视的战场杀器”...的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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