视频录制——SurfaceView + MediaRecorder 实现视频录制功能
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
视频录制——SurfaceView + MediaRecorder 实现视频录制功能
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
首先分析一下我們常用的視頻錄制方案:
一: SurfaceView + MediaRecorder
二: GLSurfaceView + MediaCodec
1.MediaCodec更偏向原生,而MediaRecorder偏向的上層封裝。
優(yōu)點: MediaRecorder這個類相對于MediaCodec簡單,因為他封裝的很好,直接就是幾個接口來完成視頻錄制
缺點: 有一個問題就是不能接觸到視頻流數(shù)據(jù)了,他完成不了視頻的疊加技術(shù)的.
2. GLSurfaceView使用: 加入了EGL的管理,并自帶了渲染線程。定義了用戶需要實現(xiàn)的Render接口.作為GLSurfaceView的Client,只需要將實現(xiàn)了渲染函數(shù)的 Render的實現(xiàn)類設(shè)置給 GLSurfaceView即可。MediaRecorder不支持這個預(yù)覽錄制.
三:項目實現(xiàn)較為簡單:
四:MediaRecorder+SurfaceView的demo鏈接:https://gitee.com/zhuimengtianya/recorder-surface-view.git
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的视频录制——SurfaceView + MediaRecorder 实现视频录制功能的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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