【unity3D弹跳的小球游戏制作】
生活随笔
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【unity3D弹跳的小球游戏制作】
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
unity3D彈跳的小球游戲制作
使用untiy3D進行小球彈跳游戲初步框架制作:
設計整體框架 通過使用3D模型進行游戲主題框架的構(gòu)建,本次設計中使用了圓柱形,并通過變形調(diào)整構(gòu)造整體布局;
添加小球,為游戲主體角色;
調(diào)整Camera位置,時觀察角度更加具體全面,方便構(gòu)造過程中調(diào)整以及游戲?qū)崿F(xiàn)過程中第一視角的體現(xiàn);
對小球主體添加鋼體屬性,使其具有重力。并調(diào)整重力參數(shù)以及運動過程中的摩擦力參數(shù);
對游戲中3D物體添加屬性,改變其顏色、光澤等外觀;
7.對游戲中的框架設計添加物理屬性,使其具有彈性,可以在小球與其碰撞時發(fā)生彈性碰撞,改變小球運動模式;
10.彈板控制代碼,對彈板進行設定,使其具有彈性,通過左右鍵控制彈板運動,并在與小球發(fā)生碰撞時改變小球的受力方向,從而改變小球的運動方向。
總結(jié)
在整體游戲設計中,通過對unity3D的模型設計,以及對其設計添加的不同鋼體屬性,物理屬性等通過改變游戲主體受力方向,從而使其運動方向發(fā)生改變,達到實現(xiàn)小球彈跳的目的。
該游戲設計思路以碰撞類益智小游戲為設計靈感來源,面向廣大受眾人群,適合作為一款解壓打發(fā)空閑時間的小游戲。
總結(jié)
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