自定义 QGraphicsItem
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
自定义 QGraphicsItem
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
簡述
QGraphicsItem 是場景中 item 的基類。圖形視圖提供了一些典型形狀的標準 item,例如:矩形 ( QGraphicsRectItem )、橢圓 ( QGraphicsEllipseItem ) 、文本項 ( QGraphicsTextItem )。當這些不滿足需求時(例如:在一些復雜的工作流場景中),往往需要自定義,通常的做法就是繼承 QGraphicsItem。
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自定義 QGraphicsItem
要實現自定義 item,需要覆蓋 QGraphicsItem 的兩個純虛函數:
- void paint()
- 以本地坐標繪制 item 的內容
- QRectF boundingRect()
- 將 item 的外邊界作為矩形返回
- 由 QGraphicsView 調用以確定什么區域需要重繪
除此之外,可能還需要附加其他需求,例如:
- QPainterPath shape() - item 的形狀
- 由 contains() 和 collidesWithPath() 用于碰撞檢測
- 如果未實現,則默認為 boundingRect()
- 使用信號/槽、屬性機制:繼承 QObject 和 QGraphicsItem(或直接繼承 QGraphicsObject)
- 處理
總結
以上是生活随笔為你收集整理的自定义 QGraphicsItem的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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