vs环境下C++dll生成和使用(基础篇)
動(dòng)態(tài)庫(kù)和靜態(tài)庫(kù):
動(dòng)態(tài)庫(kù):全名動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù),用于將你的函數(shù)封裝,讓別人只能調(diào)用,不能看你的實(shí)現(xiàn)代碼。由引入庫(kù)和dll組成:引入庫(kù)包含導(dǎo)出的函數(shù)和變量名,dll包含實(shí)際的函數(shù)和數(shù)據(jù),運(yùn)行時(shí)加載訪問(wèn)dll文件。?
Windows API中的所有函數(shù)都封裝在dll里面,最重要的三個(gè):
- Kernel32.dll:包含管理內(nèi)存、進(jìn)程和線程的各個(gè)函數(shù)。
- User32.dll:包含用于執(zhí)行用戶界面任務(wù),如窗口和消息機(jī)制。
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GDI32.dll:包含用于畫圖和顯示文本的各個(gè)函數(shù)。
靜態(tài)庫(kù):函數(shù)和數(shù)據(jù)被編譯進(jìn)一個(gè)二進(jìn)制文件(lib),編譯時(shí),鏈接器會(huì)復(fù)制并和其他模塊組合,形成可執(zhí)行文件。適合小型程序,不然可執(zhí)行文件太大,而且每次修改都要重新編譯。
動(dòng)態(tài)庫(kù)的好處:
- 可以用多種語(yǔ)言編寫,適合跨平臺(tái)。
- 提供二次開(kāi)發(fā)平臺(tái),封裝好底層庫(kù),由二次開(kāi)發(fā)衍生出多種產(chǎn)品。
- 節(jié)約磁盤空間和內(nèi)存。同時(shí)運(yùn)行多個(gè)程序,可以調(diào)用一個(gè)dll。
生成動(dòng)態(tài)庫(kù):
先說(shuō)win32封裝函數(shù):?
1.新建win32控制臺(tái)空項(xiàng)目。?
2.添加dllMain.cpp,加入dll的主函數(shù):?
我也是百度的,具體變量什么意思再查吧,反正每個(gè)都要有這個(gè)主函數(shù)。
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3.添加聲明文件MyDll.h
//每個(gè)函數(shù)前面都需要加,C和C++看你具體的編譯環(huán)境,一般選C比較通用。 extern "C" _declspec(dllexport) int Sum(int a,int b); extern "C++" _declspec(dllexport) int Sum2(int a,int b);///也可以/ #ifndef MYDll_H_ #define MYDll_H_#ifdef MYDLL #define MYDLL extern "C" _declspec(dllimport) #else #define MYDLL extern "C" _declspec(dllexport) #endifMYDLL int Sum(int a,int b);#endif //#ifndef MYDll_H_- 1
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最后編譯就生成了dll和lib。注意,并不能運(yùn)行,這只是個(gè)鏈接庫(kù)。
dll的調(diào)用:
使用dll前首先要只要里面有啥,要么將聲明文件一起給,要么寫好文檔,要么用工具查。系統(tǒng)cmd和vs的bin目錄下都可以查,具體用法自行百度吧。?
調(diào)用的方法有兩種,隱式和顯示。?
隱式需要.h,.lib,.dll三件套,然后:?
項(xiàng)目->屬性->配置屬性->VC++ 目錄-> 在“包含目錄”里添加頭文件xxxdll.h所在的目錄?
項(xiàng)目->屬性->配置屬性->VC++ 目錄-> 在“庫(kù)目錄”里添加頭文件xxx.lib所在的目錄?
項(xiàng)目->屬性->配置屬性->鏈接器->輸入-> 在“附加依賴項(xiàng)”里添加“xxx.lib”(若有多個(gè) lib 則以空格隔開(kāi))?
最后需要調(diào)用的時(shí)候包含對(duì)應(yīng)dll.h頭文件就好了,很方便。和調(diào)用本地方法一樣。
還有一種隱式調(diào)用:
#pragma comment(lib,"cdll.lib") //路徑注意要對(duì) extern "C" _declspec(dllimport) int addfun(int a,int b);//等于包含頭文件- 1
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顯示調(diào)用:適合少量調(diào)用。
typedef double (*pAdd)(double a, double b); typedef double (*pSubtract)(double a, double b);HMODULE hDLL = LoadLibrary("testdll.dll"); //加載dll文件 if(hDLL != NULL) { pAdd fp1 = pAdd(GetProcAddress(hDLL, MAKEINTRESOURCE(1))); //得到dll中的第一個(gè)函數(shù) if(fp1 != NULL) {cout<<fp1(2.5, 5.5)<<endl;}else { cout<<"Cannot Find Function "<<"add"<<endl; } pAdd addfun = (pAdd)GetProcAddress(hDLL, TEXT("addfun"));//直接使用原工程函數(shù)名FreeLibrary(hDLL);} else { std::cout<<"Cannot Find "<<"testdll"<<std::endl; }總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的vs环境下C++dll生成和使用(基础篇)的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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