使用友盟进行apk的自动更新
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
使用友盟进行apk的自动更新
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
【聲明】?
歡迎轉載,但請保留文章原始出處→_→?
生命壹號:http://www.cnblogs.com/smyhvae/
文章來源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4653736.html
?
一、下載SDK: 官網鏈接:http://www.umeng.com/component_update 打開鏈接后,界面如下: 上圖中,點開箭頭處所示的位置,下載Android對應的版本: 上圖中,單擊紅框部分下載SDK。 二、在友盟的后臺注冊應用: 上圖中,單擊紅框部分,創建新的應用。 上圖中,應用創建成功后,會生成AppKey,這就是我們后面要用到的。 二、在代碼中進行配置: 現在開始看官方文檔怎么說的,文檔鏈接如下:http://dev.umeng.com/auto-update/android-doc/quick-start1、導入SDK所需要的jar包: 將SDK中的libs文件夾合并到本地工程libs子目錄下。 2、添加資源文件: 將SDK提供的res文件夾拷入工程目錄下, 和工程本身res目錄合并。提示:友盟SDK提供的資源文件都以umeng_開頭。 3、配置AndroidManifest.xml: 3.1、打開AndroidManifest.xml,添加SDK需要的權限到<manifest>標簽下: 1 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission> 2 <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"></uses-permission> 3 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>
?上方代碼中:第一行的權限是允許將下載的apk保存到sd卡中。第二行的權限是允許檢查網絡狀態,從而根據不同網絡環境決定何種下載策略,務必添加該權限。
3.2、緊接著,添加APPKEY和渠道到<application>標簽下: (如果已經集成了統計SDK等友盟其他服務,不需要重復添加APPKEY) <meta-data android:value="YOUR APP KEY" android:name="UMENG_APPKEY"/> <meta-data android:value="Channel ID" android:name="UMENG_CHANNEL"/>?UMENG_APPKEY:用來定位該應用的唯一性,用您該應用的UMENG APPKEY,替換value中的"YOUR APP KEY"。
UMENG_CHANNEL:用來標注應用推廣渠道,不同渠道可以上傳不同更新包,您可以使用20位以內的英文和數字為渠道定名,替換value中的"Channel ID"。如果不改動,將代表默認渠道。(特別提示:如果需要使用友盟自動更新多渠道更新,必須先集成友盟統計SDK) 3.3、添加Service和Activity到<application>標簽下: <serviceandroid:name="com.umeng.update.net.DownloadingService"android:process=":DownloadingService" > </service> <activity android:name="com.umeng.update.UpdateDialogActivity"android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" > </activity>??
4、調用更新接口: 主要應用場景: ? ??最常見的是自動更新模式:當用戶進入應用首頁后,如果處于wifi環境則檢測更新,如果有更新,彈出對話框提示有新版本,用戶點選更新開始下載更新。 在應用程序入口Activity里的OnCreate() 方法中調用如下代碼: 1 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 2 super.onCreate(savedInstanceState); 3 UmengUpdateAgent.update(this);?即調用上方的第3行代碼即可。
注意:? ? ??考慮到用戶流量的限制,目前我們默認在Wi-Fi接入情況下才進行自動提醒。如需要在任意網絡環境下都進行更新自動提醒,則請在update調用之前添加以下代碼:UmengUpdateAgent.setUpdateOnlyWifi(false)。 特別提示:針對機頂盒等可能不支持或者沒有無線網絡的設備, 請同樣添加上述代碼。 5、集成監測: v2.4版本以后的SDK中默認開啟了集成檢測功能,在調用任意的更新接口后,我們將替您自動檢查上述集成過程中2、3兩個步驟是否被正確完成。 如果正確完成不會出現任何提示,否則會以如下的toast提示你。 你可以通過調用UmengUpdateAgent.setUpdateCheckConfig(false)來禁用此功能。 toast的含義如下: ? ??"Please copy all resources (res/) from SDK to your project!":請檢查是不是把res文件夾下所有的資源文件都放到了工程中。 ? ??"Please add Permission in AndroidManifest!":請檢查上述步驟1.3中3.1的相關權限是否正確添加。 ? ??"Please add Activity in AndroidManifest!":請檢查上述步驟1.3中3.3的Activity是否正確添加。 ? ??"Please add Service in AndroidManifest!":請檢查上述步驟1.3中3.3中的Service是否正確添加。 ? ??"Please set umeng appkey!":請檢查上述步驟3.2中的APPKEY是否正確添加。 三、上傳最新的apk進行更新: 假設之前的版本號是1.0,如果你現在又開發出了新的版本,那么只要上傳到友盟網站,同時新開發的版本號(VersionCode)要大于1.0,客戶端在啟動時就會有更新提示。 我們來實驗一下。 上圖中,先單擊紅框部分的“組件”,再單擊紅框部分的“自動更新”,就會出現上圖中的文字提示了。我們尤其需要注意上圖中的藍框部分的文字。 我們先修改一下工程文件中的代碼,將TextView的文本內容改為“烏拉拉,我是第二個版本喲”。 然后修改一下app這個module中的gradle文件,提高版本號。如下圖所示: 上圖中,更新紅框部分的版本號即可。注意第11行的versionCode必須為整數哦。然后生成新版的apk。 然后打開友盟的后臺: 上圖中,將新版的apk上傳,并填寫更新日志。點擊“確定”,彈出如下界面: 四、測試:? v1.0版本的apk運行之后是下面的界面: 加入了自動更新功能之后,再打開程序,彈出了如下界面: 上圖中,點擊“自動更新”之后,界面如下: 更新完了之后,效果如下:備注: 如果點擊更新之后,出現的是如下界面: 上圖的錯誤是因為,前后兩個版本的apk用的是不同的簽名導致的。 另外推薦一個連接大家看看: 友盟自動更新常見問題索引(開發者必讀)http://bbs.umeng.com/thread-5924-1-1.html 【工程文件】 2015-07-16-UpdateDemo工程文件 自己處理檢測更新的結果: 意思是說,現在app中有個【檢測更新】按鈕,通過點擊這個按鈕來檢測是否需要更新。那我們可以把下面這段代碼放在按鈕的監聽事件中: UmengUpdateAgent.setUpdateAutoPopup(false); UmengUpdateAgent.setUpdateListener(new UmengUpdateListener() {@Overridepublic void onUpdateReturned(int updateStatus, UpdateResponse updateInfo) {switch (updateStatus) {case UpdateStatus.Yes: // has update UmengUpdateAgent.showUpdateDialog(UIUtils.getContext(), updateInfo);break;case UpdateStatus.No: // has no updateUIUtils.showToastSafe("當前已是最新版本");break;case UpdateStatus.NoneWifi: // none wifiUIUtils.showToastSafe("沒有wifi連接, 只在wifi下更新");break;case UpdateStatus.Timeout: // time outUIUtils.showToastSafe("超時");break;}} }); UmengUpdateAgent.forceUpdate(this);
?
?
轉載于:https://www.cnblogs.com/qianguyihao/p/4653736.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的使用友盟进行apk的自动更新的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: Unity中传入任意数,转换成分,秒,并
- 下一篇: VS工程切换cuda版本