android handler、looper、message、messageQueue、
一:handler,looper,message,messagequeue,thread
handler: 消息處理著,負責Message消息的發送(handler.sendMessage(....))以及處理消息,對于handler處理消息則需要實現handlerMessage(Message msg)該方法,通過該方法處理特定的消息,例如ui的更細
looper:消息泵,用來從messageQueue中抽取消息,所以一個looper對應一個messageQueue;
message:消息,message中含有該消息的ID以及消息處理對象或者處理的數據,通過messageQueue消息隊列同一處理。
messageQueue,消息隊列,messageQueue中保存 通過handler發送來的消息,當然該保存不是真正意義上保存,而是以鏈式結構將消息鏈接起來。等待looper的抽取
thread:線程,負的調度整個消息循環,即消息循環的場所執行
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二:handler、looper、messageQueue之間的關系
??????looper與messageQueue是一一對應的關系,及創建一個looper的同時創建一個messageQueue,handler與它們只是簡單的聚合關系,handler中會引用當前線程中的looper與messageQueue,從這里可以看出對個handler 能夠同時處理一個looper與messageQueue,前提是這些handler都在同一個線程中
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三:簡單實例:
???? 消息的生成:
Message msg=Handler.obtiainMessage();
msg.what=what;
msg.sendToTarget();
消息發送:
??
??
??MessageQueue queue=looper.myQueue();
//通過該對象找到與之對應的消息隊列messageQueue
if(queue!=null){
msg.target=this
???? sent = queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
}
注:在handler的sendMessageAtTme(Message msg,long time)中可以看出handler 找到自己線程中的MessageQueue中的message 然后將message的target設置為handler自己,目的是message能夠找到正確的handler。
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?三:抽取
//得到handler所在線程中的looper對象;
???Looper looper=handler1.getLooper();
//通過該對象找到與之對應的消息隊列messageQueue
??MessageQueue queue=looper.myQueue();
???while (true) {
????????????Message msg = queue.next();?? //不斷的從消息隊列中獲取消息?
????????????if (msg != null) {
????????????????if (msg.target == null) {
??????????????????? return;
????????????????}
????????????????msg.target.dispatchMessage(msg);
????????????????msg.recycle();
????????????}
??????? }
從這里我們可以看出 不斷的從消息隊列中獲取消息,然后通過message的target中攜帶的信息去,尋找正確的handler? 用來處理該消息
四:處理:
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handler = new Handler(){
復寫handlerMessage(Message msg);
???? } ?
至此,我們看到,一個Message經由Handler的發送,MessageQueue的入隊,Looper的抽取,又再一次地回到Handler的懷抱。而繞的這一圈,也正好幫助我們將同步操作變成了異步操作。
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?小實例:跟新UI
首先在主線程中如果我們使用handler不創建looper對象,則系統會默認使用主線程中已經創建好的looper對象,然而在非ui線程中我們使用handler而不傳入looper對象,則這個handler不能接受消息。
通常的做法是:
??Thread thread = new Thread() {
???@Override
???public void run() {
//創建handler之前我們需要首先準備一個looper
????Looper.prepare();
????Handler handler = new Handler() {
?????@Override
?????public void handleMessage(Message msg) {
??????// TODO Auto-generated method stub
??????super.handleMessage(msg);
?????}
????};
????super.run();
???}
??};
//將該looper啟動(跑起來)這樣就能夠從messageQueue中抽取message?? 這樣handler才能正常運行
??Looper.loop();
??thread.start();
?}
?
注:handler 處理消息總是在創建該handler的線程中運行,而我們的消息處理中,不乏更新UI的操作,不正確的線程直接更新UI將引發異常,因此我們需要實時注意handler所在的線程。
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小結:
- handler 的處理運行是在創建該handler的線程中運行
- 一個looper對應一個messageQueue
- 一個線程對應一個looper
- 一個looper可以對應多個handler(這些handler在同一個線程中)?
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的android handler、looper、message、messageQueue、的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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