新补丁将于 4 月 11 日发布,游戏《赛博朋克 2077》将启用实时路径追踪技术
3 月 23 日消息,游戲開發(fā)商 CDPR 在舊金山召開的 2023 年游戲開發(fā)者大會(huì)上宣布,將于 4 月 11 日為游戲《賽博朋克 2077》(Cyberpunk 2077)推出具有路徑追蹤功能的 RT Overdrive 模式。
這也是繼《我的世界》(Minecraft)、《傳送門》(Portal)和《雷神之錘》(Quake)之后第四款獲得實(shí)時(shí)路徑追蹤技術(shù)的游戲。
英偉達(dá)高級(jí)技術(shù)開發(fā)工程師 Pawel Kozlowski 表示:“這不僅為玩家提供了更好的視覺(jué)效果,而且有望徹底改變整個(gè)游戲制作流程”。
注,光線追蹤和路徑追蹤是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中用于模擬光在虛擬環(huán)境中行為的兩種流行方法。光線追蹤是一個(gè)確定性過(guò)程,涉及追蹤光線的路徑及其相互作用。這種技術(shù)需要大量的處理能力,優(yōu)點(diǎn)是可以生成具有準(zhǔn)確反射、折射和陰影的高質(zhì)量圖像。
相比之下,路徑追蹤是一個(gè)隨機(jī)計(jì)算的過(guò)程,涉及在光線穿過(guò)場(chǎng)景時(shí)對(duì)光線路徑進(jìn)行采樣。這種技術(shù)的計(jì)算成本低于光線追蹤,但它會(huì)產(chǎn)生圖像噪聲,需要多次迭代才能收斂到高質(zhì)量的結(jié)果。路徑追蹤通常用于需要對(duì)光進(jìn)行物理精確模擬的應(yīng)用,例如建筑可視化和產(chǎn)品設(shè)計(jì)。
更詳細(xì)報(bào)道可以訪問(wèn):‘Cyberpunk 2077’ Brings Beautiful Path-Traced Visuals to GDC
總結(jié)
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