Xbox360手柄驱动xbcd+
今天玩街機(jī)游戲的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)winkawaks的手柄設(shè)置中不認(rèn)我的左方向鍵,只能將左搖桿作為方向鍵使用,雖然搖桿精確度比方向鍵高不少,在古墓之類的3D游戲中確實(shí)十分出色。但在街機(jī)這類頻繁的切換方向的傳統(tǒng)游戲中,我還是習(xí)慣方向鍵,搖桿左右兩邊搖來搖去著實(shí)不爽快。
在網(wǎng)上搜了一下,有個(gè)第三方的360手柄驅(qū)動(dòng)xbcd,不過那個(gè)網(wǎng)站好像掛了,從別的鏈接中下載下來試了一下,在vista中也無法裝上去。
本想找一下如何在vista中安裝xbcd驅(qū)動(dòng)的方法的,在那些國外的一個(gè)360的論壇中找到了一個(gè)另外一個(gè)人基于xbcd開發(fā)的驅(qū)動(dòng)xbcd+好像支持vista。
到xbcd+的網(wǎng)站上看了看,最近還更新到了0.90,支持vista,便下載下來試了一下,能動(dòng)態(tài)的進(jìn)行鍵的映射,比較好用,推薦在windows上用360手柄的朋友使用。
我把D-Pad也映射為了LeftStick(上圖的設(shè)置就是,有需要的朋友可以參考一下),這樣左邊的方向控制鍵和搖桿都可以同時(shí)控制方向了,在游戲中想用那個(gè)就用那個(gè),方便不少。
另外,發(fā)現(xiàn)這個(gè)驅(qū)動(dòng)把lt和rt兩個(gè)按鍵映射為了普通按鈕,比ms把它們映射為z軸更為實(shí)用,不過好像沒法把它還原為z軸。另外它那個(gè)驅(qū)動(dòng)程序上看,測試的時(shí)候是可以震動(dòng)的,我沒有支持震動(dòng)的游戲,不知道游戲中是否支持。
在今天的使用過程中,還沒有出現(xiàn)什么問題,比較穩(wěn)定。這個(gè)驅(qū)動(dòng)好像是開源的,帶源碼,不過我是看不懂啦。希望今后能繼續(xù)完善,如果能加上編程功能,實(shí)現(xiàn)連發(fā)、一鍵n招等功能的話,那我的360手柄就更加如虎添翼啦。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Xbox360手柄驱动xbcd+的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 离散信号的希尔伯特变换的计算公式_希尔伯
- 下一篇: php查询mysql表里的数据_3.ph