基于 Angular 的企业级 Web 应用服务器端渲染的推荐建构
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一個普通的 Angular 應用程序在瀏覽器中執行,在 DOM 中呈現頁面以響應用戶操作。 Angular Universal 在服務器上執行,生成靜態應用程序頁面,然后在客戶端上引導。 這意味著應用程序通常會更快地呈現,讓用戶有機會在應用程序完全交互之前查看應用程序布局。
起點是用戶的請求,通常從瀏覽器發出。
請求應該到達緩存層(例如 CDN),該層可能包含已經在服務器端呈現的應用程序,在這種情況下響應非常快。
CDN 通常將服務器端渲染存儲一段時間,具體取決于業務需求。在給定時間之后,緩存失效。為了以最佳方式進行此失效,建議 CDN 在緩存被驅逐之前請求新的服務器端渲染,并在執行新渲染時繼續提供現有緩存。
如果 CDN 沒有緩存 SSR 渲染,它會將請求進一步轉發到反向代理(例如負載均衡器)。
反向代理(通常是負載均衡器)將決定將請求轉發到哪個 SSR 節點(在節點集群中)。
SSR 節點接收請求并開始渲染。它向 OCC API 發出 OCC 調用。
不建議將 SSR 服務器/節點直接暴露給用戶,因為渲染速度很慢并且無法滿足預期的響應時間。
OCC API 緩存層負責緩存來自 OCC API 服務器的 OCC API 響應。通常,這意味著緩存 GET 和 HEAD 請求的響應。如果 OCC API 緩存層緩存了響應,則立即將其返回給 SSR 節點,而無需將請求到達實際的 OCC API 服務器,從而使 SSR 節點執行渲染的速度非常快。
建議為 OCC API 服務器設置某種緩存層,因為這部分在服務器端渲染時花費的時間最多。
如果 OCC API 緩存層不包含給定請求的緩存響應,它會將其轉發給 OCC 服務器進行處理。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的基于 Angular 的企业级 Web 应用服务器端渲染的推荐建构的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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