ECMAScript 6入门 - 变量的解构赋值
定義
ES6允許按照一定模式,從數組和對象中提取值,對變量進行賦值,這被稱為解構(Destructuring)。
解構賦值不僅適用于var命令,也適用于let和const命令。
解構賦值的規則是,只要等號右邊的值不是對象,就先將其轉為對象。
數組的解構賦值
基本用法
'use strict' var [a, b, c] = [1, 2, 3]; a // 1 b // 2 c // 3嵌套數組解構
'use strict' let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; foo // 1 bar // 2 baz // 3let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"]; third // "baz"let [x, , y] = [1, 2, 3]; x // 1 y // 3let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4]; head // 1 tail // [2, 3, 4]let [x, y, ...z] = ['a']; x // "a" y // undefined 解構不成功,變量的值就等于undefined z // []不完全解構
即等號左邊的模式,只匹配一部分的等號右邊的數組。
let [x, y] = [1, 2, 3]; x // 1 y // 2let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4]; a // 1 b // 2 d // 4數據結構具有Iterator接口,均可采用數組形式的解構賦值
反之,如果等號的右邊不是數組(或者嚴格地說,不是可遍歷的結構),那么將會報錯。
// Array let [x, y] = [1, 2, 3]; x // 1//Set let [x, y, z] = new Set(["a", "b", "c"]) x // "a"// Generator函數,原生具有Iterator接口 function* fibs() {var a = 0;var b = 1;while (true) {yield a;[a, b] = [b, a + b];} }var [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs(); sixth // 5默認值
解構賦值允許指定默認值。
var [foo = true] = []; foo // true[x, y = 'b'] = ['a'] // x='a', y='b' [x, y = 'b'] = ['a', undefined] // x='a', y='b'注意,ES6內部使用嚴格相等運算符(===),判斷一個位置是否有值。所以,如果一個數組成員不嚴格等于undefined,默認值是不會生效的。
var [x = 1] = [undefined]; x // 1var [x = 1] = [null]; x // null上面代碼中,如果一個數組成員是null,默認值就不會生效,因為null不嚴格等于undefined。
默認值是表達式
如果默認值是一個表達式,那么這個表達式是惰性求值的,即只有在用到的時候,才會求值。
function f(){console.log('aaa'); }let [x = f()] = [1];上面代碼中,因為x能取到值,所以函數f根本不會執行。上面的代碼其實等價于下面的代碼。
let x; if ([1][0] === undefined) {x = f(); } else {x = [1][0]; }默認值引用解構賦值的其他變量
默認值可以引用解構賦值的其他變量,但該變量必須已經聲明。
let [x = 1, y = x] = []; // x=1; y=1 let [x = 1, y = x] = [2]; // x=2; y=2 let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2 let [x = y, y = 1] = []; // 報錯,ReferenceError: y is not defined.對象的解構賦值
對象的解構與數組有一個重要的不同。數組的元素是按次序排列的,變量的取值由它的位置決定;而對象的屬性沒有次序,變量必須與屬性同名,才能取到正確的值。
var { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; // 簡寫 foo // "aaa" bar // "bbb"var { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; baz // undefined其實上面的寫法是下面形式的簡寫
var { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; var { baz: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };也就是說,對象的解構賦值的內部機制,是先找到同名屬性,然后再賦給對應的變量。真正被賦值的是后者,而不是前者。
var { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; baz // "aaa" foo // 報錯,ReferenceError: foo is not defined.變量名與屬性名不一致
如果變量名與屬性名不一致,必須寫成下面這樣。
var { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; baz // "aaa"let obj = { first: 'hello', last: 'world' }; let { first: f, last: l } = obj; f // 'hello' l // 'world'嵌套對象解構
var obj = {p: ["Hello",{ y: "World" }] };var { p: [x, { y }] } = obj; x // "Hello" y // "World"注意,這時p是模式,不是變量,因此不會被賦值。
默認值
默認值生效的條件是,對象的屬性值嚴格等于undefined。
var {x = 3} = {}; x // 3var {x, y = 5} = {x: 1}; x // 1 y // 5var { message: msg = "Something went wrong" } = {}; msg // "Something went wrong"var {x = 3} = {x: undefined}; x // 3var {x = 3} = {x: null}; x // null錯誤的解構
如果解構模式是嵌套的對象,而且子對象所在的父屬性不存在,那么將會報錯。
// 報錯,TypeError: Cannot match against 'undefined' or 'null'. var {foo: {bar}} = {baz: 'baz'}上面代碼中,等號左邊對象的foo屬性,對應一個子對象。該子對象的bar屬性,解構時會報錯。原因很簡單,因為foo這時等于undefined,再取子屬性就會報錯。
如果要將一個已經聲明的變量用于解構賦值,必須非常小心。
// 錯誤的寫法var x; {x} = {x: 1}; // SyntaxError: syntax error上面代碼的寫法會報錯,因為JavaScript引擎會將{x}理解成一個代碼塊,從而發生語法錯誤。只有不將大括號寫在行首,避免JavaScript將其解釋為代碼塊,才能解決這個問題。
// 正確的寫法 ({x} = {x: 1});上面代碼將整個解構賦值語句,放在一個圓括號里面,就可以正確執行。關于圓括號與解構賦值的關系,參見下文。
字符串的解構賦值
字符串也可以解構賦值。這是因為此時,字符串被轉換成了一個類似數組的對象。
const [a, b, c, d, e] = 'hello'; a // "h" b // "e" c // "l" d // "l" e // "o"類似數組的對象都有一個length屬性,因此還可以對這個屬性解構賦值。
let {length : len} = 'hello'; len // 5數值和布爾值的解構賦值
解構賦值時,如果等號右邊是數值和布爾值,則會先轉為對象。
let {toString: s} = 123; s === Number.prototype.toString // truelet {toString: s} = true; s === Boolean.prototype.toString // true上面代碼中,數值和布爾值的包裝對象都有toString屬性,因此變量s都能取到值。
函數參數的解構賦值
function add([x, y]){return x + y; }add([1, 2]) // 3上面代碼中,函數add的參數表面上是一個數組,但在傳入參數的那一刻,數組參數就被解構成變量x和y。對于函數內部的代碼來說,它們能感受到的參數就是x和y。
默認值
function move({x = 0, y = 0} = {}) {return [x, y]; }move({x: 3, y: 8}); // [3, 8] move({x: 3}); // [3, 0] move({}); // [0, 0] move(); // [0, 0]上面代碼中,函數move的參數是一個對象,通過對這個對象進行解構,得到變量x和y的值。如果解構失敗,x和y等于默認值。
注意,下面的寫法會得到不一樣的結果。
function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {return [x, y]; }move({x: 3, y: 8}); // [3, 8] move({x: 3}); // [3, undefined] move({}); // [undefined, undefined] move(); // [0, 0]上面代碼是為函數move的參數指定默認值,而不是為變量x和y指定默認值,所以會得到與前一種寫法不同的結果。
圓括號問題
解構賦值雖然很方便,但是解析起來并不容易。對于編譯器來說,一個式子到底是模式,還是表達式,沒有辦法從一開始就知道,必須解析到(或解析不到)等號才能知道。
由此帶來的問題是,如果模式中出現圓括號怎么處理。ES6的規則是,只要有可能導致解構的歧義,就不得使用圓括號。
但是,這條規則實際上不那么容易辨別,處理起來相當麻煩。因此,建議只要有可能,就不要在模式中放置圓括號。
不能使用圓括號的情況
以下三種解構賦值不得使用圓括號。
變量聲明語句中,不能帶有圓括號。
// 全部報錯 var [(a)] = [1];var {x: (c)} = {}; var ({x: c}) = {}; var {(x: c)} = {}; var {(x): c} = {};}var { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } };上面三個語句都會報錯,因為它們都是變量聲明語句,模式不能使用圓括號。
函數參數中,模式不能帶有圓括號。
函數參數也屬于變量聲明,因此不能帶有圓括號。
// 報錯 function f([(z)]) { return z; }賦值語句中,不能將整個模式,或嵌套模式中的一層,放在圓括號之中。
// 全部報錯 ({ p: a }) = { p: 42 }; ([a]) = [5];上面代碼將整個模式放在模式之中,導致報錯。
// 報錯 [({ p: a }), { x: c }] = [{}, {}];上面代碼將嵌套模式的一層,放在圓括號之中,導致報錯。
可以使用圓括號的情況
可以使用圓括號的情況只有一種:賦值語句的非模式部分,可以使用圓括號。
[(b)] = [3]; // 正確 ({ p: (d) } = {}); // 正確 [(parseInt.prop)] = [3]; // 正確上面三行語句都可以正確執行,因為首先它們都是賦值語句,而不是聲明語句;其次它們的圓括號都不屬于模式的一部分。第一行語句中,模式是取數組的第一個成員,跟圓括號無關;第二行語句中,模式是p,而不是d;第三行語句與第一行語句的性質一致。
用途
變量的解構賦值用途很多。
交換變量的值
[x, y] = [y, x];上面代碼交換變量x和y的值,這樣的寫法不僅簡潔,而且易讀,語義非常清晰。
從函數返回多個值
函數只能返回一個值,如果要返回多個值,只能將它們放在數組或對象里返回。有了解構賦值,取出這些值就非常方便。
// 返回一個數組function example() {return [1, 2, 3]; } var [a, b, c] = example();// 返回一個對象function example() {return {foo: 1,bar: 2}; } var { foo, bar } = example();函數參數的定義
解構賦值可以方便地將一組參數與變量名對應起來。
// 參數是一組有次序的值 function f([x, y, z]) { ... } f([1, 2, 3])// 參數是一組無次序的值 function f({x, y, z}) { ... } f({z: 3, y: 2, x: 1})提取JSON數據
解構賦值對提取JSON對象中的數據,尤其有用。
var jsonData = {id: 42,status: "OK",data: [867, 5309] }let { id, status, data: number } = jsonData;console.log(id, status, number) // 42, "OK", [867, 5309]上面代碼可以快速提取JSON數據的值。
函數參數的默認值
jQuery.ajax = function (url, {async = true,beforeSend = function () {},cache = true,complete = function () {},crossDomain = false,global = true,// ... more config }) {// ... do stuff };指定參數的默認值,就避免了在函數體內部再寫var foo = config.foo || 'default foo';這樣的語句。
遍歷Map結構
任何部署了Iterator接口的對象,都可以用for...of循環遍歷。Map結構原生支持Iterator接口,配合變量的解構賦值,獲取鍵名和鍵值就非常方便。
var map = new Map(); map.set('first', 'hello'); map.set('second', 'world');for (let [key, value] of map) {console.log(key + " is " + value); } // first is hello // second is world如果只想獲取鍵名,或者只想獲取鍵值,可以寫成下面這樣。
// 獲取鍵名 for (let [key] of map) {// ... }// 獲取鍵值 for (let [,value] of map) {// ... }輸入模塊的指定方法
加載模塊時,往往需要指定輸入那些方法。解構賦值使得輸入語句非常清晰。
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");參考
http://es6.ruanyifeng.com/#docs/destructuring
轉載于:https://www.cnblogs.com/laixiangran/p/8629400.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的ECMAScript 6入门 - 变量的解构赋值的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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