OpenGL学习笔记-坐标系统
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
OpenGL学习笔记-坐标系统
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
轉換關系:
局部坐標系 (模型矩陣)=》 世界坐標系(觀察矩陣)=》觀察坐標(投影矩陣)=》裁剪坐標
Vclip?= Mprojection * Mview * Mmodel * Vlocal
裁剪空間(透視劃分)=》標準化設備坐標(glViewPort內部參數)=》屏幕坐標
轉載于:https://www.cnblogs.com/hequanhui/p/7806394.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的OpenGL学习笔记-坐标系统的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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