对每个小组的评论和建议
? ? ?總體上已經(jīng)有了一個小游戲的基本輪廓,雖然還沒有達到預期的效果,但是能看到他們的進度。不過這次我們只看到了一直在反彈,對于一個游戲來說,娛樂性是很重要的,但是在這個游戲中我們沒有看到很大的游戲性。它更像僅僅去實現(xiàn)程序員想象中的程序而不是一個有樂趣的游戲。再有一點,界面略顯生硬。不過值得一提的是,感覺這一組考慮的挺周到,細節(jié)方面做的很到位。還是建議在游戲的可玩性上多花些心思,讓人有興趣去玩。
2、cs小分隊:
? ? ?對于一個軟件或者說程序來講,這一組的成果顯得有點沒有主題,是許多小程序的結(jié)合。但是不過不得不說,這個小插件庫對于學生也是有幫助的,但對于一個程序,我們不能把他做的好像老師留下來的作業(yè),更要去迎合客戶所需,而這個軟件卻像老師留下來的小作業(yè)的集合,不像一個成型的大作業(yè)。不過,界面讓我很喜歡,簡潔,干凈。所要實現(xiàn)的功能也基本實現(xiàn)了。
3、318小分隊:
? ? ? 現(xiàn)在實現(xiàn)的功能還是比較簡單,感覺和最終所要求達到的目標還是相差甚遠的。向我們展示的界面很簡潔,不過我覺得簡潔的界面設計往往是一個軟件的加分點。作為一個圖書館管理軟件,是非常貼近同學的日常生活的。我們也看到了這一組確實是和圖書館進行了一系列的溝通。不過我們還是希望這組抓緊編寫,注意軟件完成進度,通過你們軟件的整體設計,我覺得你們現(xiàn)在做的也僅僅是冰山一角。
4、程序員們:
? ? ?通過展示,我們看到這一組的功能比較全面,在一些小的細節(jié)上處理的很到位。比如,安裝程序,提示欄顯示圖標等。對于他們的目標基本上已經(jīng)實現(xiàn)。我們比較喜歡這一組的成果,確實很實用也很方便。不過通過以前該組的敘述,我們覺得還是有一些差別的,預期的計劃是比較完美的,現(xiàn)在所做若要達到預期計劃還是有待提高。
5、7 Magic:
????? 該組設計的是七巧板類的游戲,在界面設計上比較美觀,但由于用到安卓手機的觸屏功能,在安卓虛擬機上不能很好的運行展示給大家看,雖然富有一定的趣味性,不過覺得這更適合小學生玩的游戲,對我們來說,趣味性不大,沒有足夠的吸引力,實現(xiàn)了一個關(guān)卡,希望再接再厲。
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6、四小劍客:
????? 該組在這一階段只是實現(xiàn)了基本界面,未進行功能的展示,基本上實現(xiàn)了初期的目標。在想法上,這個創(chuàng)意還是不錯的,能夠利用大學生的二手書資源來倡導一種節(jié)能環(huán)保,價格低廉,在一定程度上也解決了家庭困難學生的經(jīng)濟負擔。希望下一階段做得更好。
7、女神經(jīng)們:
????? 功能實現(xiàn)很好,在這階段的目標已經(jīng)完成,由之前的重力感應改到了距離感應,不過效果還是不錯的,確實下了很大的功夫,在細節(jié)上考慮的比較全面,細心。美中不足的是界面設計有待改善,可以設計的更美觀一些,讓用戶有特別想用這個鎖屏軟件的欲望。
8、天天開心消消樂:
????? 這是一個訂餐的軟件,需要有客戶端,管理員還有后臺服務器,工作量比較大,實現(xiàn)起來也有一定的難度,尤其是連接服務器這項工作??梢远嗉右恍┎似?#xff0c;加上圖片介紹就更好了,初期階段目標基本實現(xiàn),界面設計看起來不夠簡潔,希望后期修改一下。
9、三人行:
? ? ? 上周觀看了“三人行”團隊展示的項目,他們設計的是一個小球碰撞游戲,游戲有三種挑戰(zhàn)難度,根據(jù)小球移動的速度來設置相應難度,個人感覺這個游戲玩起來難度還是很難的,堅持10秒就很不錯了,他們演示的時候3次都沒超過10秒,我也曾試著玩過,當然這只是游戲難度設置不太好。對于這個游戲也感覺很枯燥,與現(xiàn)在一般流行的PC游戲相比,缺乏競爭力,這是對游戲的吸引力而言。不過他們現(xiàn)階段能做出這樣的游戲已經(jīng)很不錯了,不過個人覺得這個項目沒什么挑戰(zhàn)性,意義性不大。
10、五人行:
? ? ? ?他們設計的是一個石家莊鐵道大學校園導航,是在以前小學期數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實驗的基礎上改進成一個安卓軟件,覺得他們能設計出這個安卓軟件有很不錯的編程能力,點贊。這個校園導航能顯示最佳路線和所有路線,功能還是比較齊全的,但是缺陷是不是GPS校園導航,不能顯示你所在的位置,所以對于不熟悉本校的人來說,還是沒有多大用處,希望他們能設計出一個實用的GPS校園導航就好了,當然這個難度比較大,具有挑戰(zhàn)性。
11、張一東:
? ? ? ?“張一東”團隊展示打的項目,是個真心話大冒險安卓軟件,游戲就是每個人猜數(shù),如果跟電腦隨機產(chǎn)生的數(shù)一樣則有一次真心話活動,個人覺得這個游戲?qū)τ诰蹠顒舆€是有一定的用處,活躍聚會的氣氛,增添樂趣。但是這個項目沒什么挑戰(zhàn)性,意義不太大,后期的版本也幾乎不會有什么變化,所以希望他們能將這個項目設計的復雜點,比如說增加一別的聚會游戲等,只有這一個游戲有些單調(diào)??春盟麄兊捻椖?#xff0c;繼續(xù)加油,boys!
12、張薛良:
? ? ?這個項目的總體實現(xiàn)是一個手機手電筒程序,這個項目的想法是好的,但是在如今手機端app日新月異的今天,想要做一個好一點的手機手電筒,那就要有足夠的亮點,所以他們的這個項目在現(xiàn)有的基礎上,應該多一些新奇功能,比如可以選擇利用手機屏幕選擇不同的顏色,亮度,同時可以設置一些應急燈光等設計;總而言之,就是單純的照明功能似乎有些過于簡單了,希望能有更加亮眼的擴展。
13、第七班:
? ? ? 程序的功能基本都已經(jīng)實現(xiàn),鬧鐘也是一個幾乎所有手機都會有的一個功能,所以他們的鬧鐘雖然可以很好地在生活中使用,但是要想能夠做的成功一點,還是缺少了一些新意,可以實現(xiàn)自動更換音樂等功能;同時,這個軟件的界面也不是很好,所以希望能夠改善一下界面的風格和布局,迎合一下大多數(shù)人的口味。期待他們可以做的更加出色,有更的的亮點。
14:蓋小同學:
? ? ? 其實我們對這個天氣軟件一直充滿著期待,因為該組的成員在最開始介紹的時候,給我們展現(xiàn)了一個風格獨特的一種天氣軟件;不過這次他們的進度似乎有些過于慢了,不過對于之前的一些構(gòu)想,我們還希望他能夠繼續(xù)實現(xiàn),對于城市的設置,天氣的分類,還有界面的設計,這些都是一個天氣軟件所必須的,所以希望他能夠把這些基礎的功能先實現(xiàn),然后再給大家?guī)眢@喜。
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的对每个小组的评论和建议的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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