C中几组指针
? 具體關于c指針說明可參考前面兩篇文章。C中指針詳解和C中復雜類型聲明。
1、二維數組
?? 下面就三種二維數組進行說明。
1: int **Ptr; 2: int *Ptr[ 5 ]; 3: int ( *Ptr )[ 5 ];?? 以上三例都是整數的二維數組,都可以用形如 Ptr[ 1 ][ 1 ] 的方式訪問其內容;但它們的差別卻是很大的。下面我從四個方面對它們進行討論: ???
1.1、內容
?????? 它們本身都是指針,它們的最終內容都是整數。注意我這里說的是最終內容,而不是中間內容,比如你寫 Ptr[ 0 ],對于三者來說,其內容都是一個整數指針,即 int *;Ptr[ 1 ][ 1? ] 這樣的形式才是其最終內容。
1.2、意義
1: int **Ptr 表示指向"一群"指向整數的指針的指針。 2: int *Ptr[ 5 ] 表示指向 5 個指向整數的指針的指針。 3: int ( *Ptr )[ 5 ] 表示指向"一群"指向 5 個整數數組的指針的指針。
1.3、所占空間
?????? (1)、int **Ptr 和 (3)、int ( *Ptr )[ 5 ] 一樣,在32位平臺里,都是4字節,即一個指針。
?????? (2)、int *Ptr[ 5 ] 不同,它是 5 個指針,它占5 * 4 = 20個字節的內存空間。
1.4、用法
??? ?? (1)、int **Ptr?
?????? 因為是指針的指針,需要兩次內存分配才能使用其最終內容。首先,Ptr = ( int ** )new int *[ 5 ];這樣分配好了以后,它和(2)的意義相同了;然后要分別對 5 個指針進行內存分配,例如:
? Ptr[ 0 ] = new int[ 20 ];
? 它表示為第 0 個指針分配 20 個整數,分配好以后, Ptr[ 0 ] 為指向 20 個整數的數組。這時可以使用下標用法 Ptr[ 0 ][ 0 ] 到Ptr[ 0 ][ 19 ] 了。
????? 如果沒有第一次內存分配,該 Ptr 是個"野"指針,是不能使用的,如果沒有第二次內存分配,則 Ptr[ 0 ] 等也是個"野"指針,也是不能用的。當然,用它指向某個已經定義的地址則是允許的,那是另外的用法(類似于"借雞生蛋"的做法),這里不作討論(下同)。
?? ?? (2)、int *Ptr[ 5 ]?
????? 這樣定義的話,編譯器已經為它分配了 5 個指針的空間,這相當于(1)中的第一次內存分配。根據對(1)的討論可知,顯然要對其進行一次內存分配的。否則就是"野"指針。
?? ?? (3)、int ( *Ptr )[ 5 ]
????? 這種定義我覺得很費解,不是不懂,而是覺得理解起來特別吃力,也許是我不太習慣這樣的定義吧。怎么描述它呢?它的意義是"一群"指針,每個指針都是指向一個 5 個整數的數組。如果想分配 k 個指針,這樣寫: Ptr = ( int ( * )[ 5 ] ) new int[ sizeof( int ) * 5 * k ]。這是一次性的內存分配。分配好以后,Ptr 指向一片連續的地址空間,
其中 Ptr[ 0 ] 指向第 0 個 5 個整數數組的首地址,Ptr[ 1 ] 指向第1 個 5 個整數數組的首地址。
?? 綜上所述,我覺得可以這樣理解它們:
?? int ** Ptr <==> int Ptr[ x ][ y ];
?? int *Ptr[ 5 ] <==> int Ptr[ 5 ][ x ];
?? int ( *Ptr )[ 5 ] <==> int Ptr[ x ][ 5 ];
?? 這里 x 和 y 是表示若干的意思。
2、函數指針和指針函數
2.1、通常的函數調用
一個通常的函數調用的例子:
這個MyFun函數是一個無返回值的函數,它并不完成什么事情。這種調用函數的格式你應該是很熟悉的吧!看主函數中調用MyFun函數的書寫格式:
MyFun(10);
我們一開始只是從功能上或者說從數學意義上理解MyFun這個函數,知道MyFun函數名代表的是一個功能(或是說一段代碼)。 直到學習到函數指針概念時。我才不得不在思考:函數名到底又是什么東西呢? 【js中函數】
(不要以為這是沒有什么意義的事噢!呵呵,繼續往下看你就知道了。)
2.2、函數指針變量的申明
就象某一數據變量的內存地址可以存儲在相應的指針變量中一樣,函數的首地址也以存儲在某個函數指針變量里的。這樣,我就可以通過這個函數指針變量來調用所指向的函數了。
在C系列語言中,任何一個變量,總是要先申明,之后才能使用的。那么,函數指針變量也應該要先申明吧?那又是如何來申明呢?以上面的例子為例,我來申明一個可以指向MyFun函數的函數指針變量FunP。下面就是申明FunP變量的方法:
void (*FunP)(int) ;? //也可寫成void (*FunP)(int x);
你看,整個函數指針變量的申明格式如同函數MyFun的申明處一樣,只不過——我們把MyFun改成(*FunP)而已,這樣就有了一個能指向MyFun函數的指針FunP了。(當然,這個FunP指針變量也可以指向所有其它具有相同參數及返回值的函數了。)
2.3、通過函數指針變量調用函數
有了FunP指針變量后,我們就可以對它賦值指向MyFun,然后通過FunP來調用MyFun函數了。看我如何通過FunP指針變量來調用MyFun函數的: (具體可參考C++ 虛函數表解析)
哦,我的感覺是:MyFun與FunP的類型關系類似于int 與int *的關系。函數MyFun好像是一個如int的變量(或常量),而FunP則像一個如int *一樣的指針變量。
int i,*pi;
pi=&i;? //與FunP=&MyFun比較。
(你的感覺呢?)
呵呵,其實不然—— 。。。。。
2.4、調用函數的其它書寫格式
函數指針也可如下使用,來完成同樣的事情:
運行試試,啊!一樣地成功。
咦?
FunP=MyFun;
可以這樣將MyFun值同賦值給FunP,難道MyFun與FunP是同一數據類型(即如同的int 與int的關系),而不是如同int 與int*的關系了?(有沒有一點點的糊涂了?)
看來與之前的代碼有點矛盾了,是吧!所以我說嘛!
請容許我暫不給你解釋,繼續看以下幾種情況(這些可都是可以正確運行的代碼喲!):
代碼之三:
1: int main(int argc, char* argv[]) 2: { 3: MyFun(10); //這里是調用MyFun(10);函數 4: //將MyFun函數的地址賦給FunP變量 5: //這是通過函數指針變量來調用MyFun函數的。 6: return 0; 7: } 代碼之四: 1: int main(int argc, char* argv[]) 2: { 3: MyFun(10); //這里是調用MyFun(10);函數 4: //將MyFun函數的地址賦給FunP變量 5: //這是通過函數指針變量來調用MyFun函數的。 6: return 0;
7: }
真的是可以這樣的噢! 1: int main(int argc, char* argv[]) 2: { 3: (*MyFun)(10); //看,函數名MyFun也可以有這樣的調用格式 4: return 0; 5: }你也許第一次見到吧:函數名調用也可以是這樣寫的啊!(只不過我們平常沒有這樣書寫罷了。)
那么,這些又說明了什么呢?
呵呵!依據以往的知識和經驗來推理本篇的“新發現”,我想就連“福爾摩斯”也必定會由此分析并推斷出以下的結論:
1. 其實,MyFun的函數名與FunP函數指針都是一樣的,即都是函數指針。MyFun函數名是一個函數指針常量,而FunP是一個函數數指針變量,這是它們的關系。
2. 但函數名調用如果都得如(*MyFun)(10);這樣,那書寫與讀起來都是不方便和不習慣的。所以C語言的設計者們才會設計成又可允許MyFun(10);這種形式地調用(這樣方便多了并與數學中的函數形式一樣,不是嗎?)。
3. 為統一起見,FunP函數指針變量也可以FunP(10)的形式來調用。
4. 賦值時,即可FunP=&MyFun形式,也可FunP=MyFun。?
上述代碼的寫法,隨便你愛怎么著!
請這樣理解吧!這可是有助于你對函數指針的應用嘍!
最后補充說明一點:在函數的申明處:
void MyFun(int );? //不能寫成void (*MyFun)(int )。
void (*FunP)(int );? //不能寫成void FunP(int )。
(請看注釋)這一點是要注意的。
2.5、定義某一函數的指針類型
就像自定義數據類型一樣,我們也可以先定義一個函數指針類型,然后再用這個類型來申明函數指針變量。
我先給你一個自定義數據類型的例子。
1: typedef int* PINT; //為int* 類型定義了一個PINT的別名 2: int main() 3: { 4: int x; 5: PINT px=&x; //與int * px=&x;是等價的。PINT類型其實就是int * 類型 6: *px=10; //px就是int*類型的變量 7: return 0; 8: }
根據注釋,應該不難看懂吧!(雖然你可能很少這樣定義使用,但以后學習Win32編程時會經常見到的。)
下面我們來看一下函數指針類型的定義及使用:(請與上對照!)
然后,FunType FunP;? 這句就如PINT px;一樣地申明一個FunP變量。
其它相同。整個程序完成了相同的事。
這樣做法的好處是:
有了FunType類型后,我們就可以同樣地、很方便地用FunType類型來申明多個同類型的函數指針變量了。如下:
FunType FunP2;
FunType FunP3;
//……
2.6、函數指針作為某個函數的參數
既然函數指針變量是一個變量,當然也可以作為某個函數的參數來使用的。所以,你還應知道函數指針是如何作為某個函數的參數來傳遞使用的。
給你一個實例:
要求:我要設計一個CallMyFun函數,這個函數可以通過參數中的函數指針值不同來分別調用MyFun1、MyFun2、MyFun3這三個函數(注:這三個函數的定義格式應相同)。 【類似C#中delegate】
實現:代碼如下:
輸出結果:略
分析:(看我寫的注釋。你可按我注釋的①②③④⑤順序自行分析。)
指針函數
一個函數不僅可以帶回一個整型數據的值,字符類型值和實型類型的值,還可以帶回指針類型的數據,使其指向某個地址單元。
返回指針的函數,一般定義格式為:
類型標識符? *函數名(參數表)
int *f(x,y);
其中x,y是形式參數,f是函數名,調用后返回一個指向整型數據的地址指針。f(x,y)是函數,其值是指針。
如:char *ch();表示的就是一個返回字符型指針的函數,請看下面的例題:
在C中函數返回值默認為int
【例】將字符串1(str1)復制到字符串2(str2),并輸出字符串2。
1: #include "stdio.h" 2: 3: main() 4: 5: { 6: 7: char *ch(char *,char *); 8: 9: char str1[]="I am glad to meet you!"; 10: 11: char str2[]="Welcom to study C!"; 12: 13: printf("%s",ch(str1,str2)); 14: 15: } 16: 17: char *ch(char *str1,char *str2) 18: 19: { 20: 21: int i; 22: 23: char *p; 24: 25: p=str2 26: if(*str2==NULL) exit(-1); 27: 28: do 29: 30: { 31: 32: *str2=*str1; 33: 34: str1++; 35: 36: str2++; 37: 38: }while(*str1!=NULL); 39: 40: return(p); 41: 42: }通過分析可得
函數指針是一個指向函數的指針,而指針函數只是說明他是一個返回值為指針的函數,函數指針可以用來指向一個函數。
3、數組指針和指針數組
3.1、數組指針(也稱行指針)
定義 int (*p)[n];
()優先級高,首先說明p是一個指針,指向一個整型的一維數組,這個一維數組的長度是n,也可以說是p的步長。也就是說執行p+1時,p要跨過n個整型數據的長度。
如要將二維數組賦給一指針,應這樣賦值:
所以數組指針也稱指向一維數組的指針,亦稱行指針。
3.2、指針數組
定義 int *p[n];
[]優先級高,先與p結合成為一個數組,再由int*說明這是一個整型指針數組,它有n個指針類型的數組元素。這里執行p+1是錯誤的,這樣賦值也是錯誤的:p=a;因為p是個不可知的表示,只存在p[0]、p[1]、p[2]...p[n-1],而且它們分別是指針變量可以用來存放變量地址。但可以這樣 *p=a; 這里*p表示指針數組第一個元素的值,a的首地址的值。
如要將二維數組賦給一指針數組:
這樣兩者的區別就豁然開朗了,數組指針只是一個指針變量,似乎是C語言里專門用來指向二維數組的,它占有內存中一個指針的存儲空間。指針數組是多個指針變量,以數組形式存在內存當中,占有多個指針的存儲空間。
還需要說明的一點就是,同時用來指向二維數組時,其引用和用數組名引用都是一樣的。
比如要表示數組中i行j列一個元素:
*(p[i]+j)、*(*(p+i)+j)、(*(p+i))[j]、p[i][j]
參考資料:
1、二維數組指針
2、函數指針
3、數組指針
轉載于:https://www.cnblogs.com/ttltry-air/archive/2012/08/28/2659829.html
總結
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