排序 八种经典排序算法
排序(Sorting) 是計(jì)算機(jī)程序設(shè)計(jì)中的一種重要操作,它的功能是將一個(gè)數(shù)據(jù)元素(或記錄)的任意序列,重新排列成一個(gè)關(guān)鍵字有序的序列。
我整理了以前自己所寫的一些排序算法結(jié)合網(wǎng)上的一些資料,共介紹8種常用的排序算法,希望對大家能有所幫助。
八種排序算法分別是:
1.冒泡排序;
2.選擇排序;
3.插入排序;
4.快速排序;
5.歸并排序;
6.希爾排序;
7.二叉排序;
8.計(jì)數(shù)排序;
其中快排尤為重要,幾乎可以說IT開發(fā)類面試必考內(nèi)容,而希爾排序和歸并排序的思想也非常重要。下面將各個(gè)排序算法的排序原理,代碼實(shí)現(xiàn)和時(shí)間復(fù)雜度一一介紹。
—,最基礎(chǔ)的排序——冒泡排序
冒泡排序是許多人最早接觸的排序算法,由于邏輯簡單,所以大量的出現(xiàn)在計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)課本上,作為一種最基本的排序算法被大家所熟知。
設(shè)無序數(shù)組a[]長度為N,以由小到大排序?yàn)槔C芭莸脑硎沁@樣的:
1.比較相鄰的前兩個(gè)數(shù)據(jù),如果前面的數(shù)據(jù)a[0]大于后面的數(shù)據(jù)a[1] (為了穩(wěn)定性,等于不交換),就將前面兩個(gè)數(shù)據(jù)進(jìn)行交換。在將計(jì)數(shù)器 i ++;
2.當(dāng)遍歷完N個(gè)數(shù)據(jù)一遍后,最大的數(shù)據(jù)就會沉底在數(shù)組最后a[N-1]。
3.然后N=N-1;再次進(jìn)行遍歷排序?qū)⒌诙蟮臄?shù)據(jù)沉到倒數(shù)第二位置上a[N-2]。再次重復(fù),直到N=0;將所有數(shù)據(jù)排列完畢。
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可以輕易的得出,冒泡在 N– 到 0 為止,每遍近似遍歷了N個(gè)數(shù)據(jù)。所以冒泡的時(shí)間復(fù)雜度是 -O(N^2)。
按照定義實(shí)現(xiàn)代碼如下:
void BubbleSore(int *array, int n) { int i = 0;int j = 0;int temp = 0;for(i = 0; i < n; ++i){ for(j = 1; j < n - i; ++j){if(array[j - 1] > array[j]){temp = array[j-1];array[j - 1] = array[j];array[j] = temp;}}} }- 1
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我們對可以對冒泡進(jìn)行優(yōu)化,循環(huán)時(shí),當(dāng)100個(gè)數(shù)據(jù),僅前10個(gè)無序,發(fā)生了交換,后面沒有交換說明有序且都大于前10個(gè)數(shù)據(jù),那么以后循環(huán)遍歷時(shí),就不必對后面的90個(gè)數(shù)據(jù)進(jìn)行遍歷判斷,只需每遍從0循環(huán)到10就行了。
void BubbleSore(int *array, int n) //優(yōu)化 { int i = n;int j = 0;int temp = 0;Boolean flag = TRUE; while(flag){flag = FALSE; for(j = 1; j < i; ++j){if(array[j - 1] > array[j]){temp = array[j-1];array[j - 1] = array[j];array[j] = temp;flag = TRUE;} }i--;} }- 1
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雖然我們對冒泡進(jìn)行了優(yōu)化,但優(yōu)化后的時(shí)間復(fù)雜度邏輯上還是-O(n^2),所以說冒泡還是效率比較低下的,數(shù)據(jù)較大時(shí),建議不要采用冒泡。
二,最易理解的排序——選擇排序
如果讓一個(gè)初學(xué)者寫一個(gè)排序算法,很有可能寫出的就是選擇排序(反正我當(dāng)時(shí)就是 ^.^),因?yàn)檫x擇排序甚至比冒泡更容易理解。
原理就是遍歷一遍找到最小的,與第一個(gè)位置的數(shù)進(jìn)行交換。再遍歷一遍找到第二小的,與第二個(gè)位置的數(shù)進(jìn)行交換。看起來比較像冒泡,但它不是相鄰數(shù)據(jù)交換的。
無序數(shù)組: 2 5 4 7 1 6 8 3 遍歷1次后: 1 5 4 7 2 6 8 3 遍歷2次后: 1 2 4 7 5 6 8 3 ... 遍歷7次后: 1 2 3 4 5 6 7 8- 1
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選擇排序的時(shí)間復(fù)雜度也是 -O(N^2);
void Selectsort(int *array, int n) {int i = 0;int j = 0;int min = 0;int temp = 0; for(i; i < n; i++){min = i;for(j = i + 1; j < n; j++){if(array[min] > array[j])min = j;}temp = array[min];array[min] = array[i];array[i] = temp; } } #endif- 1
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三,撲克牌法排序——插入排序
打牌時(shí)(以挖坑為例)我們一張張的摸牌,將摸到的牌插入手牌的”順子”里,湊成更長的順子,這就是插入排序的含義。
設(shè)無序數(shù)組a[]長度為N,以由小到大排序?yàn)槔2迦氲脑硎沁@樣的:
1.初始時(shí),第一個(gè)數(shù)據(jù)a[0]自成有序數(shù)組,后面的a[1]~a[N-1]為無序數(shù)組。令 i = 1;
2.將第二個(gè)數(shù)據(jù)a[1]加入有序序列a[0]中,使a[0]~a[1]變?yōu)橛行蛐蛄小++;
3.重復(fù)循環(huán)第二步,直到將后面的所有無序數(shù)插入到前面的有序數(shù)列內(nèi),排序完成。
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插入排序的時(shí)間度仍然是-O(N^2),但是,插入排序是一種比較快的排序,因?yàn)樗看味际呛陀行虻臄?shù)列進(jìn)行比較插入,所以每次的比較很有”意義”,導(dǎo)致交換次數(shù)較少,所以插入排序在-O(N^2)級別的排序中是比較快的排序算法。
{int i = 0;int j = 0;int temp = 0; for(i = 1; i < n; i++){if(array[i] < array[i-1]){temp = array[i]; for(j = i - 1; j >= 0 && array[j] > temp; j--){ array[j+1] = array[j];}array[j+1] = temp;}} }- 1
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四,最快的排序——快速排序
我真的很敬佩設(shè)計(jì)出這個(gè)算法的大神,連起名字都這么霸氣——Quick Sort。為什么這么自信的叫快速排序?因?yàn)橐呀?jīng)被數(shù)學(xué)家證明出 在交換類排序算法中,快排是是速度最快的!
快排是C.R.A.Hoare于1962年提出的一種劃分交換區(qū)的排序。它采用一種很重要的”分治法(Divide-and-ConquerMethod)”的思想。快排是一種很有實(shí)用價(jià)值的排序方法,很多IT公司在面試算法時(shí)幾乎都會去問,所以快排是一定要掌握的。
快排的原理是這樣的:
1. 先在無序的數(shù)組中取出一個(gè)數(shù)作為基數(shù)。
2. 將比基數(shù)小的數(shù)扔到基數(shù)的左邊,成為一個(gè)區(qū)。將比基數(shù)大的數(shù)扔到基數(shù)的右邊,成為另一個(gè)區(qū)。
3. 將左右兩個(gè)區(qū)重復(fù)進(jìn)行前兩步操作,使數(shù)列變成四個(gè)區(qū)。
4. 重復(fù)操作,直到每個(gè)區(qū)里只有一個(gè)數(shù)時(shí),排序完成。
快速排序初次接觸比較難理解,我們可以把快排看做挖坑填數(shù),具體操作如下:
數(shù)組下標(biāo): 0 1 2 3 4 5 6 7 無序數(shù)列: 4 2 5 7 1 6 8 3- 1
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初始時(shí),left = 0; right = 7; 將第一個(gè)數(shù)設(shè)為基數(shù) base = a[left];
由于將a[0]保存到base中,可以理解為在a[0]處挖了一個(gè)坑,可以將數(shù)據(jù)填入a[0]中。
從最右邊right挨個(gè)開始找比base小的數(shù)。當(dāng)right==7符合,則將a[7]挖出來填入a[0]的坑里面(a[0] = a[7]),所以又 形成了新坑a[7],并且left ++。
再從左邊left開始挨個(gè)找比base大的數(shù)(注意上一步left++),當(dāng)left == 2符合,就將a[2]挖出來填入a[7]位置處,并且right–。
現(xiàn)在數(shù)組變?yōu)?#xff1a;
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重復(fù)以上步驟,左邊挖的坑在右邊找,右邊找到比基數(shù)小的填到左邊,左邊++。右邊的坑在左邊找,找到比基數(shù)大的填在右邊,右邊–。
循環(huán)條件是left > right,當(dāng)排序完后,將基數(shù)放在循環(huán)停止的位置,比基數(shù)小的都到了基數(shù)的左邊,比基數(shù)大的都到了基數(shù)的右邊。
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再對0~2區(qū)間和4~7區(qū)間重復(fù)以上操作。直到分的區(qū)間只剩一個(gè)數(shù),證明排序已經(jīng)完成。
可以看出快排是將數(shù)組一分為二到底,需要log N次,再乘以每個(gè)區(qū)間的排序次數(shù) N。所以時(shí)間復(fù)雜度為:-O(N * log N)。
void Quicksort(int *array, int l, int r) {int i = 0;int j = 0;int x = 0;if(l < r){i = l;j = r;x = array[l];while(i < j){while(i < j && array[j] >= x){j--;}if(i < j){array[i++] = array[j];} while(i < j && array[i] <= x){i++;}if(i < j){array[j--] = array[i];}}array[i] = x;Quicksort(array, l, i - 1);Quicksort(array, i + 1, r);} }- 1
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快排還有許多改進(jìn)版本,如隨機(jī)選擇基數(shù),區(qū)間內(nèi)數(shù)據(jù)較少時(shí)直接用其他排序來減小遞歸的深度等等。快排現(xiàn)在仍是很多人研究的課題,有興趣的同學(xué)可以深入的研究下。
五,分而治之——?dú)w并排序
歸并排序是建立在歸并操作上的一種優(yōu)秀的算法,也是采用分治思想的典型例子。
我們知道將兩個(gè)有序數(shù)列進(jìn)行合并,是很快的,時(shí)間復(fù)雜度只有-O(N)。而歸并就是采用這種操作,首先將有序數(shù)列一分二,二分四……直到每個(gè)區(qū)都只有一個(gè)數(shù)據(jù),可以看做有序序列。然后進(jìn)行合并,每次合并都是有序序列在合并,所以效率比較高。
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可見歸并排序的時(shí)間復(fù)雜度是拆分的步數(shù) log N 乘以排序步數(shù) N ,為-O(N * log N)。也是高級別的排序算法(-O(N ^ 2)為低級別)。
void Mergesort(int *array, int n) {int *temp = NULL;if(array == NULL || n < 2)return;temp = (int *)Malloc(sizeof(int )*n);mergesort(array, 0, n - 1, temp);free(temp); }void mergesort(int *array, int first, int last, int *temp) {int mid = -1;if(first < last){mid = first + ((last - first) >> 1);mergesort(array, first, mid, temp);mergesort(array, mid+1, last, temp);mergearray(array, first, mid, last, temp); } }void mergearray(int *array, int first, int mid, int last, int *temp) {int i = first;int m = mid;int j = mid + 1;int n = last;int k = 0;while(i <= m && j <= n){if(array[i] <= array[j]){temp[k++] = array[i++];}else{temp[k++] = array[j++];}}while(i <= m){temp[k++] = array[i++];}while(j <= n){temp[k++] = array[j++];}memcpy(array + first, temp, sizeof(int) * k); }- 1
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由于要申請等同于原數(shù)組大小的臨時(shí)數(shù)組,歸并算法快速排序的同時(shí)也犧牲了N大小的空間。這是速率與空間不可調(diào)和矛盾,接觸數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)越多,越能發(fā)現(xiàn)這個(gè)道理,我們只能取速度與空間權(quán)衡點(diǎn),不可能兩者兼得。
六,縮小增量——希爾排序
希爾排序的實(shí)質(zhì)就是分組插入排序,該方法又稱為縮小增量排序,因DJ.Shell與1959年提出而得名。
該方法的基本思想是:先將整個(gè)待排序列分割成若干個(gè)子序列(由相隔某個(gè)”增量”的元素組成)分別進(jìn)行插入排序,然后依次縮減增量再次進(jìn)行排序,待整個(gè)序列中的元素基本有序時(shí)(增量足夠小),再對全體進(jìn)行一次直接插入排序。因?yàn)橹苯硬迦肱判蛟谠鼗居行虻那闆r下(接近最好情況),效率是很高的。
無序數(shù)組: 2 5 4 7 1 6 8 3 第一次gap=8/2 2A 1A5B 6B4C 8C7D 3D- 1
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設(shè)第一次增量為N/2 = 4,即a[0]和a[4]插入排序,a[1]和a[5]插入排序,a[2]和a[6],a[3]和a[7].字母相同代表在同一組進(jìn)行排序。
排序完后變?yōu)?#xff1a;
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縮小增量,gap=4/2。
一次增量: 1 5 4 3 2 6 8 7 第二次gap=4/2 :1A 4A 2A 8A5B 3B 6B 7B- 1
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第二次增量變?yōu)?,即a[0],a[2],a[4],a[6]一組進(jìn)行插入排序。a[1],a[3],a[5],a[7]一組進(jìn)行排序。結(jié)果為:
二次增量: 1 3 2 5 4 6 8 7- 1
第三次增量gap=1,直接進(jìn)行選擇排序。
三次增量: 1 2 3 4 5 6 7 8- 1
希爾排序的時(shí)間復(fù)雜度為-O(N * log N),前提是使用最佳版本,后面有提到。
void Shellsort(int *array, int n) {int i,j,k,temp,gap;for(gap = n/2; gap > 0; gap /= 2){for(i = 0; i < gap; i++){for(j = i + gap; j < n; j += gap){ for(k = j - gap; k >= i && array[k] > array[k+1]; k -= gap){temp = array[k+1];array[k+1] = array[k];array[k] = temp;} } }} }- 1
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很顯然,上面的Shell排序雖然對直觀理解希爾排序有幫助,但代碼過長循環(huán)過多,不夠簡潔清晰。因此進(jìn)行一下改進(jìn)和優(yōu)化,在gap內(nèi)部進(jìn)行排序顯然也能達(dá)到縮小增量排序的目的。
void Shellsort(int *array, int n) {int i,j,k,temp;for(gap = n/2; gap > 0; gap /= 2){for(j = gap; j < n; j ++){if(array[j] < array[j-gap]){temp = array[j];k = j - gap;while(k >= 0 && array[k] > temp){array[k+gap] = array[k];k -= gap;}array[k+gap] = temp;} }} }- 1
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希爾排序的縮小增量思想很重要,學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)主要就是學(xué)習(xí)思想。我們上面排序的步長gap都是N/2開始,在進(jìn)行減半,實(shí)際上還有更高效的步長選擇,如果你有興趣,可以去維基百科查看更多的步長算法推導(dǎo)。
七,集中數(shù)據(jù)的排序——計(jì)數(shù)排序
如果有這樣的數(shù)列,其中元素種類并不多,只是元素個(gè)數(shù)多,請選擇->計(jì)數(shù)排序。
比如一億個(gè)1~100的整型數(shù)據(jù),它出現(xiàn)的數(shù)據(jù)只有100種可能。這個(gè)時(shí)候計(jì)數(shù)排序非常的快(親測,快排需要19秒,基數(shù)排序只需要不到1秒!)。
計(jì)數(shù)排序的思想是這樣的:
1. 根據(jù)數(shù)據(jù)范圍size(100),malloc構(gòu)造一個(gè)用于計(jì)算數(shù)據(jù)出現(xiàn)次數(shù)的數(shù)組,并將其初始化個(gè)數(shù)都置為0。
2. 遍歷一遍,將出現(xiàn)的每個(gè)數(shù)據(jù)的次數(shù)記錄于數(shù)組。
3. 再次遍歷,按照順序并根據(jù)數(shù)據(jù)出現(xiàn)的次數(shù)重現(xiàn)擺放,排序完成。
可見計(jì)數(shù)排序僅僅遍歷了兩遍。時(shí)間復(fù)雜度:-O(N) + -O(N) = -O(N)。
void count_sort(int *array, int length, int min, int max) {int *count = NULL;int c_size = max - min + 1;int i = 0;int j = 0;count = (int *)Malloc(sizeof(int) * c_size); bzero(count, sizeof(int) * c_size); for(i = 0; i < length; ++i){count[array[i] - min]++;} for(i = 0, j = 0; i < c_size;){if(count[i]){ array[j++] = i + min;count[i]--;}else{i++;} }free(count); }- 1
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計(jì)數(shù)排序雖然時(shí)間復(fù)雜度最小,速度最快。但是,限制條件是數(shù)據(jù)一定要比較集中,要是數(shù)據(jù)范圍很大,程序可能會卡死。
八,構(gòu)造樹——二叉堆排序
堆排序與快速排序,歸并排序一樣都是時(shí)間復(fù)雜度為 O(N*logN)的幾種常見排序方法。學(xué)習(xí)堆排序前,先講解下什么是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的二叉堆。
二叉堆的定義:
二叉堆是完全二叉樹或者是近似完全二叉樹。
二叉堆滿足二個(gè)特性:
1.父結(jié)點(diǎn)的鍵值總是大于或等于(小于或等于)任何一個(gè)子節(jié)點(diǎn)的鍵值。
2.每個(gè)結(jié)點(diǎn)的左子樹和右子樹都是一個(gè)二叉堆(都是最大堆或最小堆)。
當(dāng)父結(jié)點(diǎn)的鍵值總是大于或等于任何一個(gè)子節(jié)點(diǎn)的鍵值時(shí)為最大堆。當(dāng)父結(jié)點(diǎn)的鍵值總是小于或等于任何一個(gè)子節(jié)點(diǎn)的鍵值時(shí)為最小堆。下圖展示一個(gè)最小堆:
由于其它幾種堆(二項(xiàng)式堆,斐波納契堆等)用的較少,一般將二叉堆就簡稱為堆。
堆的存儲:
一般都用數(shù)組來表示堆,i 結(jié)點(diǎn)的父結(jié)點(diǎn)下標(biāo)就為(i – 1) / 2。它的左右子結(jié)點(diǎn)下標(biāo)分別為 2 * i + 1 和 2 * i + 2。如第 0 個(gè)結(jié)點(diǎn)左右子結(jié)點(diǎn)下標(biāo)分別為 1 和 2。
堆的操作——插入刪除:
下面先給出《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) C++語言描述》中最小堆的建立插入刪除的圖解,再給出代碼實(shí)現(xiàn),最好是先看明白圖后再去看代碼。
堆的插入:
每次插入都是將新數(shù)據(jù)放在數(shù)組最后。可以發(fā)現(xiàn)從這個(gè)新數(shù)據(jù)的父結(jié)點(diǎn)到根結(jié)點(diǎn)必然為一個(gè)有序的數(shù)列,現(xiàn)在的任務(wù)是將這個(gè)新數(shù)據(jù)插入到這個(gè)有序數(shù)據(jù)中——這就類似于直接插入排序中將一個(gè)數(shù)據(jù)并入到有序區(qū)間中,寫出插入一個(gè)新數(shù)據(jù)時(shí)堆的調(diào)整代碼:
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更簡短的表達(dá)為:
void MinHeapFixup(int a[], int i) {for (int j = (i - 1) / 2; j >= 0 && a[i] > a[j]; i = j, j = (i - 1) / 2)Swap(a[i], a[j]);}- 1
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插入時(shí)://在最小堆中加入新的數(shù)據(jù)nNum
void MinHeapAddNumber(int a[], int n, int nNum) {a[n] = nNum;MinHeapFixup(a, n); }- 1
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堆的刪除:
按定義,堆中每次都只能刪除第 0 個(gè)數(shù)據(jù)。為了便于重建堆,實(shí)際的操作是將最后一個(gè)數(shù)據(jù)的值賦給根結(jié)點(diǎn),然后再從根結(jié)點(diǎn)開始進(jìn)行一次從上向下的調(diào)整。調(diào)整時(shí)先在左右兒子結(jié)點(diǎn)中找最小的,如果父結(jié)點(diǎn)比這個(gè)最小的子結(jié)點(diǎn)還小說明不需要調(diào)整了,反之將父結(jié)點(diǎn)和它交換后再考慮后面的結(jié)點(diǎn)。相當(dāng)于從根結(jié)點(diǎn)將一個(gè)數(shù)據(jù)的“下沉”過程。下面給出代碼:
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//在最小堆中刪除數(shù)
void MinHeapDeleteNumber(int a[], int n) {Swap(a[0], a[n - 1]);MinHeapFixdown(a, 0, n - 1); }- 1
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堆化數(shù)組:
有了堆的插入和刪除后,再考慮下如何對一個(gè)數(shù)據(jù)進(jìn)行堆化操作。要一個(gè)一個(gè)的從數(shù)組中取出數(shù)據(jù)來建立堆吧,不用!先看一個(gè)數(shù)組,如下圖:
很明顯,對葉子結(jié)點(diǎn)來說,可以認(rèn)為它已經(jīng)是一個(gè)合法的堆了即 20,60, 65,4, 49 都分別是一個(gè)合法的堆。只要從 A[4]=50 開始向下調(diào)整就可以了。然后再取 A[3]=30,A[2] = 17,A[1] = 12,A[0] = 9 分別作一次向下調(diào)整操作就可以了。下圖展示了這些步驟:
寫出堆化數(shù)組的代碼:
//建立最小堆 void MakeMinHeap(int a[], int n) {for (int i = n / 2 - 1; i >= 0; i--)MinHeapFixdown(a, i, n); }- 1
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至此,堆的操作就全部完成了,再來看下如何用堆這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來進(jìn)行排序。
堆排序:
首先可以看到堆建好之后堆中第 0 個(gè)數(shù)據(jù)是堆中最小的數(shù)據(jù)。取出這個(gè)數(shù)據(jù)再執(zhí)行下堆的刪除操作。
這樣堆中第 0 個(gè)數(shù)據(jù)又是堆中最小的數(shù)據(jù),重復(fù)上述步驟直至堆中只有一個(gè)數(shù)據(jù)時(shí)就直接取出這個(gè)數(shù)據(jù)。由于堆也是用數(shù)組模擬的,故堆化數(shù)組后,第一次將 A[0]與 A[n - 1]交換,再對A[0…n-2]重新恢復(fù)堆。第二次將 A[0]與 A[n – 2]交換,再對 A[0…n - 3]重新恢復(fù)堆,重復(fù)這樣的操作直到 A[0]與 A[1]交換。
由于每次都是將最小的數(shù)據(jù)并入到后面的有序區(qū)間,故操作完成后整個(gè)數(shù)組就有序了。有點(diǎn)類似于直接選擇排序。
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注意使用最小堆排序后是遞減數(shù)組,要得到遞增數(shù)組,可以使用最大堆。由于每次重新恢復(fù)堆的時(shí)間復(fù)雜度為 O(logN),共 N - 1 次重新恢復(fù)堆操作,再加上前面建立堆時(shí) N / 2 次向下調(diào)整,每次調(diào)整時(shí)間復(fù)雜度也為 O(logN)。二次操作時(shí)間相加還是 O(N * logN)。故堆排序的時(shí)間復(fù)雜度為 O(N * logN)。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的排序 八种经典排序算法的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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