c++ STL 工程实践的15条建议
STL是c++非常重要的一部分,它是很多大神的杰作,高效,穩(wěn)定,可擴(kuò)展性好,雖然STL確實(shí)存在難以調(diào)試,內(nèi)存碎片的問題(現(xiàn)在機(jī)器的內(nèi)存越來越大,內(nèi)存碎片的問題基本不太可能成為系統(tǒng)瓶頸,但只要你使用恰當(dāng),它能顯著提高生產(chǎn)力,并使代碼更短,更易維護(hù)。
而在工程中,如果不養(yǎng)成好的使用習(xí)慣,也容易造成一些問題!
而自己在工程實(shí)踐中,總結(jié)了一些建議
1. ?vector, map, set, list, queue, dequeue, stack 等容器存放的對象必須是可拷貝的,尤其注意深拷貝的情況,必須自己重載拷貝構(gòu)造函數(shù)和=號, 最后對象僅僅只有數(shù)據(jù)成員,且數(shù)據(jù)成員沒有指針。
2.?vector, map, set, list, queue, dequeue, stack 等容器存放的對象最好不要是指針,因?yàn)槎嗑€程環(huán)境,對指針操作非常危險,也容易造成內(nèi)存泄漏的問題,即使存放指針,最好使用智能指針。
3. 定義容器對象,最好在棧空間定義。
4. 盡量不定義全局的容器對象,即使要使用全局的容器,最好使用全局指針,并在某函數(shù)內(nèi)new一個。
5.在棧空間最好定義容器對象,而不是使用容器指針,容器對象可以自動析構(gòu)。
6.map的key最好是整形或者是string, 最好不要是指針類型;能不自己重載函數(shù)對象或者小于號的,就不要去重載,使用默認(rèn)的。
7.set最好存單一數(shù)據(jù)類型,整形或者string, 如果是復(fù)雜數(shù)據(jù),可以使用map替代會更加清晰。
8.判斷一個容器是否為空,適應(yīng)empty() ?而不是 size() == 0。
9.vector在預(yù)知大致范圍時候盡量先reserve, 這樣可以在很多時候大大提高程序效率。
10.能用string的盡量不用char數(shù)組,除非一些特定需要和性能要求極高的情況。
11.能用STL的sort, partial_sort, 等標(biāo)準(zhǔn)算法的,盡量用STL算法。
12.多線程操作容器時盡量使用容器指針,而不是容器對象,對容器操作對指針加鎖。
13.最好使用容器引用作為函數(shù)參數(shù),減少拷貝。
14.盡量使用標(biāo)準(zhǔn)STL容器,除非特殊情況使用hash_map等擴(kuò)展容器。
15.在重載函數(shù)對象operator()和<號時,最好內(nèi)聯(lián)。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的c++ STL 工程实践的15条建议的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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