C++/C中mutalbe与volatile的详解
在C++中,mutable也是為了突破const的限制而設(shè)置的。被mutable修飾的變量(mutable只能由于修飾類的非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員),
將永遠處于可變的狀態(tài),即使在一個const函數(shù)中。mutable 只能用于類的非靜態(tài)和非常量數(shù)據(jù)成員。
我們知道,假如類的成員函數(shù)不會改變對象的狀態(tài),那么這個成員函數(shù)一般會聲明為const。
但是,有些時候,我們需要在const的函數(shù)里面修改一些跟類狀態(tài)無關(guān)的數(shù)據(jù)成員,那么這個數(shù)據(jù)成員就應(yīng)該被mutalbe來修飾。
class Student
{
public:
Student(){}
~Student(){}
Student( int _age):age(_age){}
public:
int getAge() const
{
age++; // 在const函數(shù)里試圖修改,編譯報錯
return age;
}
private:
string name;
int ?age;
};
上面代碼在編譯時報:“error C2166: 左值指定 const 對象”錯誤。
在上面的例子中,const類型的getAge()函數(shù)中改變了類的非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員age。
因此,這個時候需要使用mutable來修飾一下要在const成員函數(shù)中改變的非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員,
將上述代碼改為:
class Student
{
public:
Student(){}
~Student(){}
Student( int _age):age(_age){}
public:
int getAge() const
{
age++; ? ?//mutable修飾的變量能在const函數(shù)中修改
return age;
}
private:
string name;
mutable int ?age;
};
這樣編譯能通過了。
個人總結(jié)下:
? ? ? ?(1)mutable關(guān)鍵字只能作用于類的非靜態(tài)和非常量數(shù)據(jù)成員。
? ? ? ?(2)mutable關(guān)鍵字提示編譯器該變量可以被雷的const函數(shù)修改。
? ? ? ?(3)在一個類中,用mutable修飾的變量只能是少數(shù),或者根本不使用mutable。
在本人做的項目中很少用到mutable關(guān)鍵字的,一般是采用get()/set()方法進行修改成員對象的值。
2、volatile
? ? ? ?一個定義為volatile的變量可能會被意想不到地改變而影響編譯器編譯的結(jié)果,這樣,編譯器就不會去假設(shè)這個變量的值了。
精確地說就是,優(yōu)化器在用到這個變量時必須每次都小心地重新讀取這個變量的值。
也就是說當(dāng)編譯器訪問該volatile變量時每次都從內(nèi)存中讀取該變量的值。
下面是volatile變量的幾個例子:
? ? 1). 并行設(shè)備的硬件寄存器(如:狀態(tài)寄存器)
? ? 2). 一個中斷服務(wù)子程序中會訪問到的非自動變量(全局變量、靜態(tài)變量)
? ? 3). 多線程應(yīng)用中被多任務(wù)共享的變量
int square(volatile int *ptr)
{
?int a,b;
?a = *ptr;
?b = *ptr;
?return a * b;
}
由于*ptr的值可能被意想不到地該變,因此a和b可能是不同的。結(jié)果,這段代碼可能返不是你所期望的平方值!正確的代碼如下:
long square(volatile int *ptr)
{
? ? int a;
? ? a = *ptr;
? ? return a * a;
}
今天的介紹就先到這里,后續(xù)研究之后再更新。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的C++/C中mutalbe与volatile的详解的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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