Daniel Cremers TED演讲
使用亮度或照片一致性的概念,我們可以區分出在表面上的點和不在表面上的點。我們需要做的是讓機器在三維空間中計算一個表面,使得表面的所有點都最大程度地保持照片一致性。
像素為圖片元素,體素為體積元素。
我們發現可以利用凸優化方法有效地計算出最優重建。想象或描述可以重建的空間,比如你徒步旅行的風景,其中風景中的每一個點對應一個三維重建。假設我們根據該點的海拔高度對重建的誤差進行編碼,然后找到最佳重建就像找到該景觀中的最低點。如果這里的風景像阿爾卑斯山一樣,那么你必須真正四處游蕩,直到確定找到最低點。但神奇地是,如果景觀是凸面的,你可以輕松找到最低點。只需沿著山坡走下去,直到走不下去為止。
同樣的是,機器可以通過最小化凸的損失函數來有效地計算最優重建(可證明最優)。通過這種方式,你可以重建整個行為。
在1913年,奧地利數學家歐文·庫珀證明了如果你拍攝兩張照片并考慮五個對應點,比如這張照片中的教堂塔樓,以及其它教學塔樓等等,那么就可以重構出相機的相對運動以及這些點的三維位置。
而這種先提取點,計算點之間的對應關系,進而解決SLAM問題的策略并不會得到最好的重建結果。這是因為相機并不觀察點,而是觀察顏色或亮度值。一旦你提取了一些點,你會在第一步漏掉有價值的亮度信息,在第二步計算對應關系時,就會在分配對應點時出現誤差,并會影響到物體重建中,降低性能。
2014年,我們找到了解決這個問題的方法。我們的方法可以直接從相機的亮度值實時解決大規模的SLAM問題。我們發現相機的運動和三維結構能夠使得圖像的顏色一致,如果我們將這些亮度投射到世界中,并投射到其它相機中,它們是一致的。這帶來了前所未有的性能和精度。這種大規模直接點SLAM算法稱為LSD-SLAM,已經成為迄今為止最流行的SLAM方法之一。
因此,我們創建了一家公司,目的是提高算法及其性能。融合其它傳感器的信息,比如相機、慣導、輪速計和GPS。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Daniel Cremers TED演讲的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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