地理信息系统名词解释大全(五)
地理信息系統名詞解釋大全
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名詞解釋大全(七)、名詞解釋大全(八)、名詞解釋大全(九)
1. 數字地球
就是對真實地球及其相關現象的統一性的數字化重現與認識。
2. 拓撲結構
是指分布式系統中各個計算單元之間的物理或邏輯的互聯關系,結點之間的拓撲結構一直是確定系統類型的重要依據。
3. 空間數據融合
是指多種數據合成后,不再保存原來的數據,而產生了一種新的綜合數據,如假彩色合成影像。
4. 空間數據結構
是指適合于計算機系統存儲、管理和處理的地學圖形的邏輯結構,是地理實體的空間排列方的抽象描述。
5. 空間數據模型
是關于現實世界中空間實體及其相互間聯系的概念,為描述空間數據組織和設計空間數據庫模型提供了基本的方法。
6. 空間數據索引
就是指依據空間對象的位置和形狀或空間對象之間的某種空間關系按一定的順序排列的一種數據結構,其中包含空間對象的概要信息。
7. 空間數據引擎(Spatial Database Engine,SDE)
指提供存儲、查詢、檢索空間地理數據,以及對空間地理數據進行空間關系運算和空間分析的程序功能集合。
8. 空間數據倉庫
是指支持管理和決策過程的、面向主題的、集成的和隨時間變化的、持久地和具有空間坐標的地理數據的集合。目的是為了處理積累的海量空間數據,抽取有用信息,并提供決策支持。
9. 信息系統
是具有數據采集、管理、分析和表達數據能力的系統,它能夠為單一的或有組織的決策過程提供有用的信息。一個基于計算機的信息系統包括計算機硬件、軟件、數據和用戶四大要素。
10.地理信息科學
是研究地理系統中的信息流的科學,主要研究在對地理信息進行處理、存儲、提取以及管理和分析過程中所提出的一系列基本問題,如數據的獲取和集成、分布式計算、地理信息的認知和表達、空間分析、地理信息基礎設施建設、地理數據的不確定性及其對于地理信息系統操作的影響、地理信息系統的社會實踐等,研究技術主要包括地理信息獲取技術(其中包括遙感技術和全球定位技術)、地理信息系統技術、地理信息傳輸技術等。
11. 數字地形分析
隨著數字高程模型的發展而出現的地形分析方法。
12. 仿射變換
是基于仿射坐標系而建立的一種坐標變換數學模型。是經過原點平移,分別相對兩條坐標軸進行旋轉和在兩條坐標軸上分別進行尺度變換實現的。
13. 空間分析函數
分析函數是對地理空間數據按一定規則進行轉換的圖像函數,基于
一定的空間分析算法.以一個或多個數據平面作為輸入,函數運算結果產生新的數
據平面。許多專題分析模型要求首先由空間分析函數將原始數據進行變換,以獲取
更多的符合模型要求形式的地理空間信息。空間分析函數不僅可以向用戶提供多種
形式的空間信息、而且為地理信息系統分析模型的實現提供了極大的方便。
14. 虛擬現實( Virtual Reality,VR)
是指利用計算機和一系列傳感輔助設施來實現的使人能有置身于真正現實世界中的感覺的環境,是一個看似真實的模擬環境。
15. 虛擬地理環境
可以定義為包括作為主體的化身人類社會以及圍繞該主體存在的一切客觀環境,包括計算機、網絡、傳感器等硬件環境、軟件環境、數據環境、虛擬圖形鏡像環境、虛擬經濟環境以及虛擬社會、政治和文化環境,是區域自然環境和社會環境的虛擬模型,它在強調地理信息使用者身臨其境之感受的同時,還追求超越現實的理解。
16. 四叉樹編碼
又名四元樹編碼,可以通俗理解為一個具有四分枝結構的樹,它具有柵格數據二維空間分布的特征,這是一種更為有效的編碼方法。四叉樹編碼將整個圖形區域按照四個象限遞歸分割成2n×2n 象元陣列,形成過程是:將一個2×2圖像分解成大小相等的四部分,每一部分又分解成大小相等的四部分,就這樣一直分解下去,一直分解到正方形的大小正好與象元的大小相等為止,即逐步分解為包含單一類型的方形區域(均值塊),最小的方形區域為一個柵格單元。
17. 四叉樹數據結構
這種數據結構的原理可以表述為:將空間區域按照四個象限進行遞歸分割( 2n×2n ,且n≥1 ),直到子象限的數值單調為止。凡數值(特征碼或類型碼)呈單調的單元,不論單元大小,均作為最后的存儲單元。
18. 正射影像
是指將中心投影的像片,經過糾正處理,在一定程度上限制了因地形起伏引起的投影誤差和傳感器等誤差產生的像點位移的影像.
19. 影像地圖
以航空和航天遙感影像為基礎,經幾何糾正,配合以線劃和少量注記,將制圖對象綜合表示在圖面上的地圖。
20. 圓柱投影(cylindrical projection)
以圓柱面為承影面的一類投影。假想用圓柱包裹著地球且與地球面相切( 割) ,將經緯網投影到圓柱面上,再將圓柱面展開為平面而成。
21. 圓錐投影(conic projection)
以圓錐面為承影面的一類投影。假想用圓錐包裹著地球且與地球相切( 割) ,將經緯網投影到圓錐面上,再將圓錐面展開為平面而成。
22. 柵格結構(raster structure)
以柵格矩陣為基礎的地理空間數據的組織方式。
23. 柵格數據(Raster Data)
按格網單元的行和列排列的、具有不同灰度值或顏色的陣列數據。柵格數據的每個元素可用行和列唯一地標識,而行和列的數目則取決于柵格的分辨率(或大小)和實體的特性。
24. 制圖專家系統(cartographic expert system)
利用計算機人工智能技術,模擬地圖制圖專家的知識和經驗進行地圖制作的軟件系統。
25. 專題地圖(thematic map)
著重表示自然或社會現象中的某一種或幾種要素,即集中表現某種主題內容的地圖。
26. 自然地圖(Physical map)
反映自然環境各要素或現象的空間分布規律、區域差異
及其相互關系的地圖。
27. 坐標變換(Coordinate Transfer)
采用一定的數學方法將一種坐標系的坐標變換為另
一種坐標系的坐標的過程。
28. 坐標格網(coordinate grid)
按一定縱橫坐標間距,在地圖上劃分的格網。
29. 地籍圖(cadastral map)
描述土地及其附著物的位置、權屬、數量和質量的地圖。
30. 地理參考系統
地理信息包含有明確的地理參照系統,例如經度和緯度坐標,或者是國家網格坐標。也可以包含間接的地理參照系統,例如地址、郵政編碼、人口普查區名、森林位置識別、路名等。一種叫做地理編碼的自動處理系統用來從間接的參照系統,如地址描述,轉變成明確的地理參照系統,如多重定位。這些地理參考系統可以使你定位一些特征,例如商業活動、森林位置,也可以定位一些事件,例如地震,用于做地表分析。
總結
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