10bit灰阶测试图_我可能买的是一块假10bit显示器以及一块假8bit显示器?
一次偶然的發現,讓我對win系統下非專業圖形卡作圖的色彩準確性表示懷疑。在win系統下,我們的“高端”顯示器真的能正常按正常參數來顯示內容么?
此事源于某次在網上看到個帖子說黑蘋果支持顯示器顯示器10bit輸出(win只支持DX API的10bit輸出,PS等軟件使用openGL API進行10bit輸出)
正好手中有個10bit(8bit抖動)的顯示器,又向往高大上的OSX,折騰了好久好久搞定黑蘋果進行測試10bit灰階圖
結果相當喜人,我的1070ti接DP可以正常輸出10bit,用PS打開10bit 灰階測試圖在略微放大后既可正常過度,沒有斷層。
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下面是正文
我另一臺是Dell的電競TN顯示器,8bit
在OSX下也可以與10bit那臺一樣灰階自然過度
難道這臺是個假的8bit顯示器?
就算如此,系統報告中也清楚標著24位真彩色,告訴我這是臺8bit的顯示器。
**以下是我個人猜測**
假設說8bit輸出就能正常顯示灰階圖,那么在win系統下測試出來的灰階斷層是不是意味著色彩的缺失?
至少我相信PS輸出的應該不是8bit色彩
(在win下面,我的兩個顯示器用ps打開灰階圖都會有斷層,放大以后也有)
我們花了大價錢買一個高品質的8bit,10bit顯示器。結果在驅動上給坑了,變成一個無法顯示8bit色彩的殘疾顯示器?
是DX的算法導致色彩缺失,或者是API不全的情況下導致色彩缺失?
PS:由于沒有設備無法判斷win系統下日常顯示的色深。
(顯卡廠商為了區分與專業圖形卡,在驅動上有做區別,游戲卡不支持部分openGL API。OSX上游戲卡與專業卡驅動應該是一樣的,并且OSX應該不支持DX)
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**建議對色彩有一定要求的同學,請使用專業圖形卡或者嘗試使用osx系統**
總結
以上是生活随笔為你收集整理的10bit灰阶测试图_我可能买的是一块假10bit显示器以及一块假8bit显示器?的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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