An工具介绍之3D工具
文章目錄
- 一、新建舞臺
- 二、介紹
- 三、案例一
- (1)畫正方形
- (2)畫圓圈
- (3)改變度數
- (4)正方體
- 四、案例二
- (1)進入矩形內部
- (2)導入圖片
- 五、案例三
- (1)創建幀
- (2)補間動畫
- (3)再次創建幀
- (4)重復操作
一、新建舞臺
創建完成之后,我們保存一下。
二、介紹
【3D旋轉工具】快捷鍵是Shift+W。(工具欄找不到的去下方三個小點里面找)
有什么作用呢?
我們先用【矩形工具】畫一個矩形。
然后用【選擇工具】將它選中,F8轉化為元件,取名為“矩形”。
然后我們點擊【3D旋轉工具】。
可以發現有兩條線(紅線和綠線)和兩個弧線(藍色和黃色)。
①紅線是控制X軸旋轉的。
②綠線是控制Y軸旋轉的。
③藍色的線條是控制Z軸(也可以相當于平面)旋轉的。
④黃色的線條是控制XY軸旋轉。(可以理解為隨意旋轉)
三、案例一
咱們來畫一個正方體。
(1)畫正方形
①先用【矩形工具】畫一個正方形。(按住Shift鍵)
②按F8將它轉化為“元件”。(記得要先框選住正方形)
③雙擊點擊正方形,進入內部。
④然后再選中矩形,按F8將它轉化為元件。
這相當于在元件里面再建一個元件。
⑤然后雙擊再進入元件,將顏色改為灰色。
⑥將舞臺顏色改為黑色。
⑦按住Alt鍵,拖拽這個矩形,復制5個。(記得邊緣要縫合,可以二次微調至縫合)
⑧然后全部選中,用變形工具,按Shift鍵等比例縮小一點。
(2)畫圓圈
①用【3D工具】在一個矩形上面點一下。
然后將這個中心線與邊緣貼合。
其他的矩形照著做。
比如,再在左邊的矩形中心點一下。
然后再移動中心與邊緣貼合。
以此類推,中心的每個邊緣都要有一個。
②然后是上邊的,這個需要放在中心位置。
可以用標尺來規范一下。
然后往下拖一條輔助線,與中心對齊。
然后再將3D的那個球與它對齊。
具體移動哪幾個,如圖:
(3)改變度數
①將最左邊的球,它的Y軸改為90度。
②最右邊的球,它的Y軸改為-90度。
③最下邊的球,將它的X軸改為90度。
④再將這個的X軸改為-90度。
⑤最后將這個的X軸改為-180度。
然后我們就得到了一個正方體。
(4)正方體
下面我們點回場景1。
可以旋轉它,會看到3D模式的正方體。
我們可以用【變形工具】,按住Shift鍵將它放大。
可以看到,外面進行放大,形狀也發生了改變。
只要元件打上3D之后,不會跟著變形而改變內部。(外部不受內部的影響)
四、案例二
接下來做一個圖片嵌入正方體。
(1)進入矩形內部
我們用【選擇工具】,雙擊進入矩形內部(矩形1)。
然后再雙擊進入矩形2。
(2)導入圖片
先保存一下。
然后新建一個圖層。
將一張圖片導入進來。
將圖層2放在圖層1的下面。
鼠標點擊中間的色塊,將其刪除。
將剛才導入的圖片,Ctrl+B打散。
然后用【變形工具】將圖片放入方框中。
放不進去?
原地復制。
我們先點擊圖層1,將圖層Ctrl+X剪切。
然后點擊圖層2,Ctrl+Shift+V粘貼上來。
然后可以點擊剛才多余的地方,將其刪除啦。
這樣人物就嵌入進來了。
然后點出場景1。
用【3D工具】點擊一下中間,然后進行旋轉。
五、案例三
接下來再做一個旋轉視頻動畫。
(1)創建幀
咱們在30幀的位置按F5,創建幀。
(2)補間動畫
然后右鍵單擊此處區間“創建補間動畫”。
將這個移動上去。
用【3D旋轉工具】對它旋轉一下。
(3)再次創建幀
點擊60幀處,按F5創建幀。
用【平移工具】再次對它進行平移。
先在Y軸平移(將鼠標放在綠色箭頭上,當鼠標右側有Y符號的時候移動)。
然后在X軸平移(將鼠標放在紅色箭頭上,當鼠標右側有X符號的時候移動)。
然后用【3D旋轉工具】對它旋轉一下。
(4)重復操作
重復操作:
在90幀的位置按F5創建幀。
然后用【平移工具】將圖片平移。
經過X軸、Y軸上的平移至此。
然后再用【3D旋轉工具】旋轉一下。
最后,我們導出看一下。(這里粗糙做了一下,這個圖有點抽搐哈哈)
OK,3D工具就介紹到這里啦。
我也是才接觸,有寶貴意見盡管提出來。
下次見嘍~
總結
以上是生活随笔為你收集整理的An工具介绍之3D工具的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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