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前言
工欲善其事必先利其器!在現代IT中,每個Android程序員都需要最好的工具來提高他們的技能和效率。在Android應用程序開發這個殘酷的競爭行業中,只有優秀的程序員才能生存下去。你需要向客戶展示你擁有的最佳技術和能力。
不僅僅是展示你的設備以吸引客戶,還要確保你的Android應用程序在高效的時間內以最高質量構建。那么哪些是最好的Android開發者工具?有很多選擇,但并非所有工具都足夠好。在不浪費任何時間的情況下,讓我們來看看以下的Android應用開發工具。
一、Android面試題
Android面試題包括Android基礎,還有一些源碼級別的、原理這些等。所以想去美團面試,一定要多看看源碼和實現方式,常用框架可以試試自己能不能手寫實現一下,鍛煉一下自己。 (一)Android基礎知識點
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四大組件是什么
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四大組件的生命周期和簡單用法
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Activity之間的通信方式
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Activity各種情況下的生命周期
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橫豎屏切換的時候,Activity 各種情況下的生命周期
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Activity與Fragment之間生命周期比較
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Activity上有Dialog的時候按Home鍵時的生命周期
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兩個Activity 之間跳轉時必然會執行的是哪幾個方法?
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前臺切換到后臺,然后再回到前臺,Activity生命周期回調方法。彈出Dialog,生命值周期回調方法。
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Activity的四種啟動模式對比
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Activity狀態保存于恢復
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fragment各種情況下的生命周期
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Fragment狀態保存startActivityForResult是哪個類的方法,在什么情況下使用?
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如何實現Fragment的滑動?
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fragment之間傳遞數據的方式?
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Activity 怎么和Service 綁定?
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怎么在Activity 中啟動自己對應的Service?
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service和activity怎么進行數據交互?
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Service的開啟方式
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請描述一下Service 的生命周期
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談談你對ContentProvider的理解
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說說ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之間的關系
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請描述一下廣播BroadcastReceiver的理解
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廣播的分類
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廣播使用的方式和場景
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在manifest 和代碼中如何注冊和使用BroadcastReceiver?
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本地廣播和全局廣播有什么差別?
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BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 區別
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AlertDialog,popupWindow,Activity區別
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Application 和 Activity 的 Context 對象的區別
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Android屬性動畫特性
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如何導入外部數據庫?
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LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout的特性及對比,并介紹使用場景。
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談談對接口與回調的理解
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回調的原理
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寫一個回調demo
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介紹下SurfView
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RecycleView的使用
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序列化的作用,以及Android兩種序列化的區別
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差值器
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估值器
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Android中數據存儲方式
(二)Android源碼相關分析
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Android動畫框架實現原理
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Android各個版本API的區別
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Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild區別與聯系
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invalidate和postInvalidate的區別及使用
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Activity-Window-View三者的差別
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談談對Volley的理解
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如何優化自定義View
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低版本SDK如何實現高版本api?
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描述一次網絡請求的流程
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HttpUrlConnection 和 okhttp關系
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Bitmap對象的理解
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looper架構
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ActivityThread,AMS,WMS的工作原理
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自定義View如何考慮機型適配
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自定義View的事件
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AstncTask+HttpClient 與 AsyncHttpClient有什么區別?
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LaunchMode應用場景
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AsyncTask 如何使用?
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SpareArray原理
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請介紹下ContentProvider 是如何實現數據共享的?
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AndroidService與Activity之間通信的幾種方式
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IntentService原理及作用是什么?
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說說Activity、Intent、Service 是什么關系
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ApplicationContext和ActivityContext的區別
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SP是進程同步的嗎?有什么方法做到同步?
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談談多線程在Android中的使用
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進程和 Application 的生命周期
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封裝View的時候怎么知道view的大小
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RecycleView原理
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AndroidManifest的作用與理解
(三)常見的一些原理性問題
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Handler機制和底層實現
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Handler、Thread和HandlerThread的差別
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handler發消息給子線程,looper怎么啟動?
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關于Handler,在任何地方new Handler 都是什么線程下?
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ThreadLocal原理,實現及如何保證Local屬性?
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請解釋下在單線程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之間的關系
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請描述一下View事件傳遞分發機制
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Touch事件傳遞流程
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事件分發中的onTouch 和onTouchEvent 有什么區別,又該如何使用?
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View和ViewGroup分別有哪些事件分發相關的回調方法
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View刷新機制
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View繪制流程
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自定義控件原理
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自定義View如何提供獲取View屬性的接口?
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Android代碼中實現WAP方式聯網
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AsyncTask機制
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AsyncTask原理及不足
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如何取消AsyncTask?
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為什么不能在子線程更新UI?
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ANR產生的原因是什么?
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ANR定位和修正
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oom是什么?
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什么情況導致oom?
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有什么解決方法可以避免OOM?
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Oom 是否可以try catch?為什么?
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內存泄漏是什么?
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什么情況導致內存泄漏?
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如何防止線程的內存泄漏?
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內存泄露場的解決方法
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內存泄漏和內存溢出區別?
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LruCache默認緩存大小
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ContentProvider的權限管理(解答:讀寫分離,權限控制-精確到表級,URL控制)
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如何通過廣播攔截和abort一條短信?
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廣播是否可以請求網絡?
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廣播引起anr的時間限制是多少?
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計算一個view的嵌套層級
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Activity棧
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Android線程有沒有上限?
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線程池有沒有上限?
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Android為什么引入Parcelable?
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有沒有嘗試簡化Parcelable的使用?
二、Java面試題
熟練掌握java是很關鍵的,大公司不僅僅要求你會使用幾個api,更多的是要你熟悉源碼實現原理,甚至要你知道有哪些不足,怎么改進,還有一些java有關的一些算法,設計模式等等。 (一、)Java
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HashMap 和 HashTable 以及 CurrentHashMap 的區別。
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synchronized 和 volatile 、ReentrantLock 、CAS 的區別。
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JVM 類加載機制、垃圾回收算法對比、Java 虛擬機結構等。
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Java 的四大引用
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Java 的泛型,<? super T> 和 <? extends T> 的區別。
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Java 線程有哪些狀態,有哪些鎖,各種鎖的區別。
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final 、finally、finalize 區別。
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接口和抽象類的區別。
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sleep 、wait、yield 的區別,wait 的線程如何喚醒它?
三、高級開發技術面試題
一、圖片
1、圖片庫對比 2、LRUCache原理 3、圖片加載原理 4、自己去實現圖片庫,怎么做? 5、Glide源碼解析 6、Glide使用什么緩存? 7、Glide內存緩存如何控制大小?二、網絡和安全機制
1.網絡框架對比和源碼分析 2.自己去設計網絡請求框架,怎么做? 3.網絡請求緩存處理,okhttp如何處理網絡緩存的 4.從網絡加載一個10M的圖片,說下注意事項 5.TCP的3次握手和四次揮手 6.TCP與UDP的區別 7.TCP與UDP的應用 8.HTTP協議 9.HTTP1.0與2.0的區別 10.HTTP報文結構 11.HTTP與HTTPS的區別以及如何實現安全性 12.如何驗證證書的合法性? 13.https中哪里用了對稱加密,哪里用了非對稱加密,對加密算法(如RSA)等是否有了解? 14.client如何確定自己發送的消息被server收到? 15.談談你對WebSocket的理解 16.WebSocket與socket的區別 17.談談你對安卓簽名的理解。 18.請解釋安卓為啥要加簽名機制? 19.視頻加密傳輸 20.App 是如何沙箱化,為什么要這么做? 21.權限管理系統(底層的權限是如何進行 grant 的)?三、數據庫
1.Sqlite升級,增加字段的語句 2.數據庫框架對比和源碼分析 3.數據庫的優化 4.數據庫數據遷移問題四、插件化、模塊化、組件化、熱修復、增量更新、Gradle
1.對熱修復和插件化的理解 2.插件化原理分析 3.模塊化實現(好處,原因) 4.熱修復、插件化 5.項目組件化的理解 6.描述清點擊 Android Studio 的 build 按鈕后發生了什么五、架構設計和設計模式
1.談談你對Android設計模式的理解 2.MVC MVP MVVM原理和區別 3.你所知道的設計模式有哪些? 4.項目中常用的設計模式 5.手寫生產者/消費者模式 6.寫出觀察者模式的代碼 7.適配器模式,裝飾者模式,外觀模式的異同? 8.用到的一些開源框架,介紹一個看過源碼的,內部實現過程。 9.談談對RxJava的理解 10.Rxjava發送事件步驟 11.RxJava的作用,與平時使用的異步操作來比的優缺點 12.說說EventBus作用,實現方式,代替EventBus的方式 13.從0設計一款App整體架構,如何去做? 14.說一款你認為當前比較火的應用并設計(比如:直播APP,P2P金融,小視頻等) 15.談談對java狀態機理解 16.Fragment如果在Adapter中使用應該如何解耦? 17.Binder機制及底層實現 18.對于應用更新這塊是如何做的?(解答:灰度,強制更新,分區域更新)? 19.實現一個Json解析器(可以通過正則提高速度) 20.統計啟動時長,標準六、性能優化
1.啟動 app 黑白屏優化 2.穩定——內存優化 3.流暢——卡頓優化 4.節省——耗電優化 5.安裝包——APK 瘦身 6.冷啟動與熱啟動 7.內存泄漏的場景和解決辦法 8. Bitmap 優化 9.LRU 的原理 10.webview 優化 11.如何避免 OOM? ...七、Android Framework
1.Android 系統架構 2.View 的事件分發機制?滑動沖突怎么解決? 3.View 的繪制流程? 4.跨進程通信 5.Android 系統啟動流程是什么? 6.啟動一個程序,可以主界面點擊圖標進入,也可 以從一個程序中 跳轉過去,二者有什么區別? 7.AMS 家族重要術語解釋 8.用到的一些開源框架,介紹一個看過源碼的,內部實現過程。 ...八、Android優秀三方庫源碼
1.網絡底層框架:OkHttp 實現原理 2.網絡封裝框架:Retrofifit 實現原理 3.響應式編程框架:RxJava 實現原理 4.圖片加載框架:Glide 實現原理 5.事件總線框架:EventBus 實現原理 6.內存泄漏檢測框架:LeakCanary 實現原理 7.依賴注入框架:ButterKnife 實現原理 8.依賴全局管理框架:Dagger2 實現原理 9.數據庫框架:GreenDao 實現原理最后
總而言之,Android開發行業變化太快,作為技術人員就要保持終生學習的態度,讓學習力成為核心競爭力,所謂“活到老學到老”只有不斷的學習,不斷的提升自己,才能跟緊行業的步伐,才能不被時代所淘汰。
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總結
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